说说新策丐毒的打法吧。
我策**帮点的一掌并非八层。基本打法是以杀治疗为主。
一般的开局是以主动出击为主,开局直接驰骋断魂对面治疗,丐帮伺机而动,在挂好破风踩倒之后喊丐帮来激活,目标是倒地的无法聂云出去的,在激活时一定看好对面dps动态,因为主动出击的结果一般对面dps会准备揍你,所以如果看到对面没有换奶的意思就一定注意自己的免控循环。
在对面治疗站起来之前两个人激活一个人的情况对面必残血(任驰骋大雷天策阵酒中仙这爆发谁用谁知道,有时候脸好我们开局踩倒直接秒掉治疗),一定一定在对面站起来之前挂好霹雳,不然这波集火宣告gg。
如果对面有人打你,那么在灭免控结束后立刻走开让丐帮单独压制,你来规避伤害。
然后看清对面dps是一个人还是俩人集火你,根据你个人多年插旗手法确定自己没免控的时候能否单挑的过这个人来决定去留,就算换血也不亏,因为我们先手,对面治疗远比我们治疗压力大得多。
记对面治疗如果是秀奶直接踩,别的治疗的话破风踩哟
在jjc里一定要学会来回切目标看对面的目标是谁来了解对方的意图。至于每个职业的控制技和基本打法太多了我也没法一一说明,大家可以在天策府吧找科普贴来学习,在插旗中实践。
遇到高脸T职业,不一定要全程集火,因为他们常年被打,逃生能力也是可以的。
尤其是鲸鱼,隐身瞬发追命没有那么可怕,可怕的是鲸鲨组合的心无天策阵破风大雷夺命蛊隐身读条追命瞬发夺魄,这是要人狗命的东西。
策丐打的是主动,千万不要因为天策受伤害过多而使节奏被反控使得主动优势消失。
第一个上马一般我是选择踩倒集火。但是第二波之后的上马,你要根据和丐帮的沟通,是否丐帮有连招,有的话上马龙吟龙牙断魂龙牙打伤害,没有的话喊丐帮停手你去断魂踩也是不错的选择。
反是跟别人靠近一定先破风挂上方便集火,并且破风的持续伤害是不错的
天策所有技能都是瞬发技能,只要距离够就能放出来。
之后的都是动画动作而已,所以在互相擦身电光火石之间放技能(比如挂破风,如果骑马挂破风瞬间跑开的话你会看到人物对着空气释放破风动作)然后瞬间拉开距离也是一个考验走位手法的一个很关键的地方。千万不要傻傻的站在面前等动画结束再做走位操作
(未完待续)
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