第二个剑苍带奶,这个配置是丐苍比较难打的配置,剑纯和苍云一起打丐帮,丐帮的压力会很大。
所以在遇见这个配置的时候,一定要看清场上的局势。
如果对面只盯着丐帮打,那苍云一定要去打对方苍云,缓解丐帮的压力。丐帮可以选择推奶或者跟苍云一起打对方苍云。
如果对面选择的是两个人压苍云,不管丐帮,如果苍云被消耗掉太多技能用来保自己,即使丐帮能推住对面人,对面压力也不会太大,因为苍云输出打不出来对面不会太伤。这时候一定要让丐帮帮助自己打苍云,缓解自己的压力。
至于遇见丐帮和苍云来回转的,丐帮推奶苍云在DPS中来回转压到死或者帮助转一波奶就可以。
要注意的是一定不要两个DPS全放,这个版本伤害都很高,换奶和两个人一直打奶风险性都很大
前面提了关于丐苍里面丐帮要会用御鸿于天,很多小伙伴好像不是太理解这个技能在这个配置中的作用。所以楼主从配置配合的角度来解析一下——
御鸿于天-辅助进攻型技能
如描述所说,对目标造成伤害的同时 可转移目标身上8层伤害于另一敌方目标。1层亢龙利用御鸿于天收回到自身为5秒增益,增益效果为每层为亢龙有悔伤害增加3%,8层为24% 持续时间40秒。
假设我方配置丐苍秀,对方同配,但我们的丐帮点了御鸿于天,那么他可以在攻击治疗的情况下将亢龙有悔层数叠加到6-8层后利用御鸿于天回收亢龙的持续伤害,将持续伤害转移至敌方丐帮或苍云身上来帮助队友增加血线压力,且我仍然是在攻击治疗的情况下,御鸿于天对于敌方整体血线会有很大优势。
另外比如丐帮推敌方苍云,叠到8层,对方有压力于是决斗了丐帮,那么我方丐帮可以把苍云身上的8层收回来,等决斗结束了再安回去,避免在决斗中被苍云全技能卡掉8层。
总之这个技能会大大提高丐帮在配置中的灵活性。
丐苍不好打的配置第三个——苍惊歌
这个之所以单独说出来是带奶歌,是因为这个配置只有在带奶歌的情况下才显出对丐苍的克制。
奶歌可以最大程度保证这个惊羽不会被压的动都动不了,奶歌的盾和盾破之后的平吟减伤配合惊羽目前版本自身的技能循环比较快,只要玩的不是特别差或者出现大失误,是可以保证自身尽管被压但是不会被压彻底废掉的情况。如果苍云不帮丐帮打惊羽破盾,丐帮基本都叠不上几层亢龙,所以在面对这个配置的时候就要第一时间做一个判断。
开局还是正常开局,两个人压惊羽即可,对面惊羽身上的第一个盾一定要第一时间帮丐帮破掉,这样丐帮会好打很多。如果打了一段时间,发现这个惊羽玩的不错,基本没什么机会,亢龙也没怎么叠上,不要犹豫立马转苍云。
或者可以遇见这配置两人直接打苍云,先保证丐帮的8层能顺利叠上。
之后因为我说过御鸿于天对于丐苍的进攻性加强了很多,所以叠上苍云8层之后的选择就多了。可以让丐帮去转奶继续打苍云,或者丐帮继续叠苍云,自己去转奶。也可以转给鲸鱼8层一直压鲸鱼,最大化的给对面压力。
至于苍惊带其他奶的配置,一直压着惊羽打这个惊羽基本就没什么输出,一直压到死就可以了
第四个 气花带奶和气惊带奶
这两个放到一起说是因为碰见之后的打法都差不多,而且两个配置本身也比较像,都是爆发力极强的配置,而且不能放两人去输出的类型。
唯一区别就是丐帮遇见能驱散亢龙的要点一掌,其他的点叠8层。
气花没的说,奶的站位一定要注意,盯着点气纯,防止被过多七星交太多解控最后被一波秒,或者被直接八卦一波带走。丐苍一起去压花间就行了,无脑压。再一个要注意的点就是苍云的无惧,无惧一定要捏住,没有绝对性危险不要交,即使被七星了也要判断局势是否交,否则没无惧被七星以现在气花的输出完全可以秒掉。
同理气惊也一样,丐苍一起压惊羽就可以了,要注意的点也都跟气花一样。
关于丐苍比较难打代表性强的配置就是这些,丐苍就先写到这,小伙伴们还有什么配置遇见感觉难打的可以给我留言,我看见了会回复,下一个更新苍歌带奶的打法
因为剑纯和鲸鱼给上减疗就行了,点残裂压制力强,残裂很好用,比如对方不是最高等级免控,不防击退,风,星楼这种,再对方开了之后你可以在免控快没的时候直接盾猛,盾猛有个击退效果然后才眩晕,也就是对方身上当时有免控,但是被你推了正好被晕上了
接下来是苍云这版本比较好的配置之一,苍歌带奶。
苍歌配置的特点,持续输出能力极强。
莫问,苍云,都是持续输出特别强的职业。所以这个配置的核心就在于持续的压血线,压到对面技能真空或者有失误,直接抓机会把对面打崩盘。
这个配置比较怕的有两点,一种是碰见对面剑苍或者丐苍这种,特别的去针对莫问(剑纯开兑一直耗,丐苍一直压莫问),莫问被针对的很难受苍云又造成不了压力被硬生耗死。
再一种就是被爆发力极强的内功队一波爆发打死。
苍云莫问的打法核心就是围绕着莫问来展开。
说下常规的思路,起手苍云一定要先上,帮助莫问最快速度攒满曲风,之后的应对分情况判断。
遇见莫问压力大的配置,比如丐苍,丐惊,还有爆发力强的内功,苍云一定要帮助莫问去缓解压力,去跟莫问一起打让他难发挥的DPS。莫问一定要找准时机再交技能,千万不要起手孤影,这是大忌,对方没深入,孤影交了,机智一点的对面直接走了,等孤影结束再回来打,这就很伤。
如果找到机会,比如对面位置不好或者被苍云控住,直接放圈,苍云疯狂输出,莫问切剑或者平沙人帮助苍云去压制。
要注意的点就是如果有机会,对面被打出了很多技能或者血线不好,选择撤退,在莫问技能还算有一些的时候可以选择继续追击。但是如果莫问技能已经交的差不多了,不要深追,尤其是打爆发型的内功队,比如气花,可以等莫问技能好差不多了再继续打,拼伤害莫问苍云是很有优势的。
遇见那种莫问压力不会很大的配置,苍云可以先压DPS,对面奶位置不好直接挂减疗转波奶,奶跑了就回来转DPS,这样打对方的压力就会很大。
还有一个重点就是莫问孤影那一波,很关键,尽量在这波多打出对面的技能或者直接就打崩是最好的情况。
基本思路就是这些,下面开始讲各种配置的打法。
第一个要说的,还是明歌歌。
明歌歌属于很克制苍歌歌的配置,但是针对的不是莫问,而是苍云。一个会玩的明教能限制的苍云非常难受,甚至基本没什么输出,还会被压到死。
遇见这个配置,起手苍云肯定要打莫问的,然后就要看这个明教的打法、会玩的起手肯定就开始压苍云,一直打苍云不放。这种情况下苍云就可以果断放弃打莫问,转打明教。尽量多躲掉几个明教的控制,挂上减疗跟莫问压着明教打。莫问的圈一定要捏好,如果苍云被抓一波,第一时间给苍云放圈。
也就是说打会玩的明歌歌,莫问的圈永远是给苍云来用,围绕着苍云去打。这样至少能保证,己方不会因为苍云被限制太死直接崩盘,一起压明教稳住了己方再去抓机会打崩对面
。如果对面的明教是来回转火型的,那苍云就可以一直配合己方莫问压着对面莫问一直打,耗没了孤影之后看场上局势转火或者继续压莫问压到死。
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