前 言
首先这个不是一篇教学贴,只是个人在所在区服对JC这个职业的现状以及想对还没入门想入门,已经入门的各位师兄弟姐妹们想说的话。好了下面开始废话。
废 话
个人是在双梦的一个野生JC,基本没有固定团。目前主流本是仙侣和花月现在一般都是1-8带老板,作为JC在双梦想要进组,团长首先就会问你会吞不?什么不会啊?拜拜。
当然这也是无奈之举,李白JC不会吐打起来也是酸爽。说道吞这个事情那是一把心酸一把泪个人经历例举。
情景1.中缠的四位大爷有一位迟迟不到位。(不到位是指未到达团长指定地点)我一般是不下吞的。duang团灭。团长:JC你怎么回事?!为什么不吞。
情景2.中缠的四位大爷都到位了。心里想着这回不背锅了。吞!然后一个圈没了。。。。duang死一队人。团长:JC怎么回事为什么有个点没吞到(想必老山羊们都明白怎么回事了)
在95版本初期很多数据大神进行了计算破防的收益超过了会心。以此为基础,许多同门都走上了放弃堆破防的道路。会玩的老山羊自然不受影响,而新来的同门们受尽苦头。现在双梦很多团长都不愿意带JC,理由很简单DPS低。曾经对此表示很不理解,但是朋友(一个野团团长)给我的各种截图,让我认识到了JC之间的差距。所以在离开之前想对各位还徘徊在DPS第一页之外的同门们说些废话。
JC在这个版本和90年代有了一些变化,曾经的切玉**可以说已经基本退出舞台,目前新的输出体系还是要依靠刷新八荒,没有命中是不可取的。那么之前也说了放弃会心堆破防。那么现在很多的教学贴也说了,会心上了30以后在堆破防,我从开始也是这么配装的。因为我始终相信纯阳离开会心呵呵哒,此观点在80年代A的时候就已经提出过了有兴趣的话可以看看,其中部分观点至今还是适用链接地址http://bbs.duowan.com/thread-30991113-1-1.html
属性无非就是命中无双会心会效加速破防攻击这几个属性前面已经说了命中会心和破防,接下来说无双会效和加速还有攻击。
为什么不把会心会效放在一起说原因是这样的,虽然会心和会效之前有一定的关系,但是在会心和破防之前的取舍我觉得更加重要,在命中足够的情况下无双才是影响会心的重要因素同时也影响了会效,大家都知道会效是伤害会心后的提升值,所以前提是技能会心,那么在命中满的情况下,制约会心的因素就是无双所以无双也不能太低。否则会效高就是浪费属性了。
再剩下就是加速这个属性了,目前大众的说话是1段加速就可以了。我也同意这个观点,自己也找了一个朋友(27加速)和我(208加速)一起打木桩,我们一起打了一小时的木桩,最后得出的结论是确实1段加速占优势,但是也是有前提的,如果站桩时间比较长高加速有优势,如果需要频繁移动1段加速有优势。
接下来就是攻击这个属性了,攻击分为面板攻击和基础攻击,JC这个职业的加成都是基础攻击,所以目前的建议是可以适当的带一些精简。1-2件就可以了多了伤肾。。。原谅我懒不想写插件部分了,以后有空补上吧。。。
后 语
所以说想打好DPS=合理的配装+合适的宏(大神们不要说手动,新手没这能耐)+一台不卡的电脑+正常的网络。写的很乱有空在改改。。。
《剑网三》作为一款以武侠为背景的网络游戏,其中ACT技能是十分重要的玩法之一。ACT技能不仅能帮助玩家提升战斗力,还能让玩家在游戏中更加得心应手。在本文中,我们将介绍《剑网三》中常见的ACT技能,以及如何提高ACT技能的效果。快来学习如何成为一名ACT技能强者吧!