我更新了一下小程序,加了点东西,更加靠近DPS计算器的结果了,不过仍然我的结论更偏向破防,泠大计算器更偏向会心这点没有变。同时还有一些新的有趣的结论,之后会一起说。
这次更新反正也没新人看,我就不扯废话了直接上图。
我的方法:仿真循环,水乱齐开,无视水月可能少一个的问题。固定7阳神功,不卡雪中行。定量而不定时,模拟160个循环的DPS。但是并不是完全仿真,单次技能伤害的判定以期待值来定。
这样的好处:简(tou)单(lan),由于循环固定所以单次循环时间固定,方便计算水月乱洒CD。这样固定每7次循环插入一次爆发。
更新点:
1. 由于之前傻逼了,在一个点上写错了个东西使得双会价值被高估,因此这回正确的裸BUFF图形显示在当前版本的形势下,就算是毕业,极限双会流也是不可取的。。。
2. 更正了一些BUG,使得结果更加接近泠大计算器,已经在A~A+档之间了。
3. 由于双会价值高估的原因,此更正版顶点右移,最高点出现在k=0.52处,此时面板:会心16.37%,会效204.45%,破防40.4%。
4. 随着装分提升,双会占比越来越高仍然是成立的,最高输出点的破防仍然徘徊在38~40%左右。
实战部分我更新了金刚怒目,同时繁音与朝圣言我采用了覆盖率模型来计算,实际上这是有点问题的,不过反正是理论分析不考虑具体BOSS情况。
这次有:4小药2会2元,金刚破苍穹袖气,繁音朝圣言按照覆盖率计入(均是正常无奇穴版本)。于是这次的图像有了一个毁三观的变化。
发现了什么?对,在各位比较喜欢的16%+会心的区间,实际上气纯阵的收益是大于大师阵的。这个结论
可能很多爱捣鼓计算器的孩纸们已经发现了。同时在捣鼓程序的时候发现,实战中增加基础攻击的BUFF越多,气纯阵的收益越大。这个结论的影响不言而喻。我觉得各位花间以及愿意带花间玩的团长,是不是应该认真考虑一下不要3队远程全开大师阵,让气纯带一队玩玩,可能对于实战的循环舒适度以及DPS表现上来说都会优于大师阵~
造成这点的根本原因就是大师阵是提升基础百分比,而气纯阵是直接加上去。因此在前期基数低的时代,又是在大师阵还被砍了的时代(借用Z大一句话就是策划数学没学好,本身属性压缩就造成百分比提升收益降低,还要砍。。。),气纯阵是真心出现了价值。
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