T的秘籍部分:
赤日轮:3伤害+1效果 因为仇恨要靠伤害支持,所以把会心秘籍都换下来弄伤害
烈日斩:2伤害+2效果
幽月轮:2伤害+1效果
银月斩:回灵 银月斩的会心秘籍如果玩dps的时候有买的话可以装上,银月斩的秘籍其实对T不怎么有用
破魔击:3伤害+1回血 回血的秘籍可以不优先读
生死劫:3伤害+1效果 生死劫的所有秘籍都可以不优先读
戒火斩:3威胁+1范围 戒火斩的CD肯定是够的,所以不选择CD秘籍,按照习惯可以多换一个范围秘籍
归寂道:3调息+1效果 归寂道啊!奇穴点出来百分之三十的减伤,来的越快越好
极乐引:3调息+1回灵 全队的无仇气劲加强仇效果,就选调息了,回灵可以不优先读
度厄力:3调息+1效果 25团本可以改成2目标+1范围+1效果
其实T的宏没什么必要啦,但是有时候真的很想偷懒的话可以用这个,其实也是随便写写的。。只能保证基础循环,强仇和减伤和重要技能都没写进去。
/cast [tnobuff:戒火] 戒火斩
/cast 净世破魔击
/cast 烈日斩
/cast 赤日轮
第一行的意思是目标没有戒火斩buff的时候打戒火斩,后面的很简单,能打破就打破,不能就一直打日系的技能。奇穴秘籍的就是按照本文写的常规外防奇穴和秘籍推荐。
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如果真的是无脑boss的话强仇也写进去。。就是极乐引自己看着给吧。。
/cast [life<0.3&nobuff:贪魔体] 贪魔体
/cast [life<0.5] 归寂道
/cast 慈悲愿
/cast [tnobuff:戒火] 戒火斩
/cast 光明相
/cast 净世破魔击
/cast 烈日斩
/cast 赤日轮
这个宏的意思就是血少于百分之五十打归寂道(当减伤特殊boss要留归寂道请把第二行去掉),血少于百分之三十用贪魔体,其他就是自动补戒火,慈悲愿好了就打慈悲愿,其他一直打日系的技能打破.
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我真的不推荐T用宏啦
然后就是如果执着于打心火叹的朋友的一段宏
/cast 心火叹
/cast 净世破魔击
/cast 慈悲愿
/cast 光明相
/cast [tnobuff:戒火] 戒火斩
/cast [buff:魂·日] 银月斩
/cast [moon>sun] 幽月轮
/cast 烈日斩
/cast 赤日轮
这个一段宏就是起手打慈悲愿戒火斩光明相后打一套日系(请自己按极乐引)。后面就是正常循环,一套日完就一套月,优先日系技能。
上面的都是自己写的T宏,我对宏的研究也不深,自己试了几次还行就发出来了。如果有什么问题可以及时反馈给我哦~
我们来讲讲加速的问题
加速,在游戏中是这样介绍的:
从此我们可以看出,一定的加速能让我们的“运功时间”“公共调息时间”“每跳间隔时间”减少,而对明教来说,最重要的自然是“公共调息时间”的减少。
加速的提升带来的不是线性的收益,不是说你有多少加速他就按照数值比例给你减少公共冷却时间的。而是存在着阈值。
先贴一下阈值
什么是阈值呢,阈值又称为阶段值或者是临界值。例如图中的dps二段加速是79,那么我们将加速堆到79以后,若是达不到438点的三段加速值,多出79的部分都是浪费的加速属性,因为只要没到438,你都还是二段加速。
高加速可以让我们在短时间内打出更多的技能,更快的回灵,并且让dot每跳的间隔时间减少,从而打出更高的dps,但是加速高意味着我们讲牺牲许多的攻击类的属性(双会,破防),所以在加速的选择上还是要看自己的属性和装备。在1W5之前还是选择二段加速为好,五彩石第二属性选择加速或者是带一个加速首饰就可以达到二段加速79了。
首先要讲清一个问题,我们不推荐新手直接用宏打本,但是我们还是希望新手能有一个自己的宏,能看懂这个宏,能自己手打出这个宏的循环。因为宏本身就记录着宏作者对心法的手法或者是循环的理解,拥有一个比较成熟的宏,我们可以通过宏来了解一个心法的手法和输出思路,而后在这基础上可以去理解和提升,打出适合自己的循环。
对着木桩开按键精灵,看着日月灵魂的增长和技能连接,关注自身buff,思考每个技能打出去的原因,再回头看宏指令中对该技能的判定,确认或者是改正自己的看法,最后再自己实践。去对比自己和宏作者的手法循环,找出差别,找到自己的问题。多看看宏,不要求最高的dps,但一定要适合自己。
这里推荐一个插件,在茗伊插件里有一个这个,可以看到自己的技能连接,用来学习宏的输出是最好不过
下面我们开始讲宏指令使用规则
一个宏的组成:
/动作指令 [条件1|条件2&条件3] 动作指令参数
当有多个条件,用符号“|”或符号“&”隔开
|:或者条件
&:并且条件
条件限制为中文名称,每个宏限制128个字(这里指字符。字符半角下1英文是1字符 1汉字也是1字符,如“/cast_四象轮回 ”就是10字符。)
看到这里的小伙伴可以先去后面的层看看各种指令的说明再回来接着看讲解。
这里解释一个烈日斩的判定,大家理解以后再去理解别的技能判定。。
/cast[sun<100&buff:贯木流华|sun>67&sun>moon]烈日斩
整体来看,就是一个“/cast [条件1并且条件2或条件3并且条件4] 烈日斩”
因为中间有一个“|”符号,所以条件12和条件34要分开看
把条件带入理解就是
条件1或者条件2:当日灵小于月魂并且有贯木流华buff的时候我们会打出烈日斩.
条件3或者条件4:当我们日灵大于67点并且日灵大于月魂的时候,我们也会打出烈日斩。
这样一来,我们脑子里就要先简单的记一下这个判定,然后去理解为什么要这么做。
例如“条件1或者条件2”:我们知道“贯木流华”的效果是下一个日系技能必会心,而且我们的第二层奇穴“无往不复”可以让斩会心后回灵提高百分之五十,那么我们的贯木buff就要尽可能的给两个系的斩,以便我快速回灵,故将贯木流华加入烈日斩的判定中。
至于日灵小于月魂是因为原整体宏中幽月轮有一个这样的判定:
moon<100&sun<100&nobuff:贯木流华
这样的话会在日月灵都小于一百的并且有“日系必会心”的buff的时候先打一个月轮,造成我们月魂大于日灵的情况,然后再根据日斩的判定来打日斩
达到一个(月轮)-(日斩+月轮第二段自动轮)“反向卡斩”的效果。反向卡斩可以避免日系必会心的buff浪费,还能利用卡斩攒“日月灵魂”层数。
注:一个括号代表一个GCD
这个事情也让我们知道,我们看不懂一句指令的时候,不妨去看看整体的指令,每条都理解一下,说不定会有豁然开朗的感觉~
到这里可能有的朋友脑子已经不够用了、
那我们回来拿一个dps表现还算不错的一段宏来整体讲解一下,一段宏可比很多的多段宏中的一句话都简单。
/cast 净世破魔击
/cast 驱夜断愁
/cast [buff:贯木流华] 烈日斩
/cast [buff:贯木流华] 幽月轮
/cast [moon>=sun] 银月斩
/cast [moon>=sun] 幽月轮
/cast 赤日轮
从上往下看,先是不看条件的破魔和驱夜,我们从这里知道:破魔优先于驱夜,在满灵并且可以打驱夜的时候请优先打破魔,因为满灵的时候要是打了驱夜,那日月回的60灵可就被吃掉了~所以满灵就狂按破就是了。其他情况有驱夜先打驱夜。
接着是带有buff:贯木流华判定的烈日斩和幽月轮,而烈日斩在上面。我们知道贯木流华的buff来至于一个月破的释放,月破后的下一个日系技能必会心,我们要把这个效果给日斩以达到快速回灵的效果。但是如果我们的日斩在cd怎么办?先打一个月轮,不浪费日系必会心的buff,打完月轮以后日斩好了~那我们就打日斩吧~
因为我们95级有了“日月奇光”这个奇穴,所以我们的那个月轮回的灵不会浪费,而且也避免了“必会心buff被日轮吃了”“停手浪费了dps”的情况。
而后面的两个带能量判定的银月斩和幽月轮就很好懂了,反正月魂大于或者等于日灵的时候,我就打月斩咯~月斩在CD就打月轮咯~反正打月系,而月斩优先于月轮。我们不强求把月系必会心的buff给月斩主要是因为会心的月轮伤害甚至比月斩还高。
最后一句不带判定的日轮的意思就是,在咱们破按不了,驱夜按不了,没有日系必会心的buff,日灵还比月魂高,就按日轮吧~
其实这个一段宏整理一下就是,隐身驱夜,然后打月斩,满月打破没满就打个月轮满了打破,破完以后先打个月轮,打下去以后卡个日斩,然后打日破,破完以后进入循环。
月高打月系,日高打日系,一样的话也打月系,每个技能的判定都大概记一下就成,记得手动爆发哦
因为驱夜是阴性伤害,所以最好在日破后打驱夜,必会心的驱夜还是蛮疼的。
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