技巧8
遇到长歌奶无往不胜的战术。
长歌大家都知道,是用影子解控的,还有就是影子这个东西,是可以攻击和控制的,于是楼主在某天夜里突然想到了一个克制奶歌的办法。
在离他们DPS最远的影子脚下放一个鲲鹏,把周围的影子都拉过来,然后,控一下长歌,奶妈自己弹回去,然后聂云过来。中间要多久你们猜猜,第一次有聂云,第二次呢?
还有就是,简化模式和默认模式的探讨。楼主个人建议是默认,当然为主的还是看个人习惯。
默认模式,个人觉得优点是,随时可以切目标马上埋蛋,因为,很多朋友都是鼠标右键旋转人物面向,不需要到时候找鼠标箭头在哪而耽误,速度也还是默认的快一些。
鲲鹏也比较好用。但是千机变还是要取消目标,自行手动释放。
楼主这边多说一句~ 田螺是弱没错,被人嘲笑,没人带jjc都对。其实田螺这个职业的设定无论如何改动,都已经跟被动画上了等号,也就意味着,这个职业就目前版本,是弱,从以前到现在都是。虽然是弱但是楼主还是觉得,别学别的门派到主吧哭弱,与其有这个时间发帖子,不如好好研究一下田螺这个职业,你会发现更多有趣的玩法~ 田螺这个职业,楼主自认为是一个可玩性非常高的和创意性,因为一些机关是无法看见的,所以每一个机关的摆放都是一种学问在里面,多去研究装备,研究地图,研究套路,田螺其实没有你想的那么弱~
再说一下,为什么不要御。
首先御被削弱了,这个是版本的问题。假如你有2御,所带来的只有降低对方百分之2的会心几率以及,百分之8左右的会效伤害,完全没什么用。
并且,现在的版本,就算御再高别人一样能把你怼死,伤害是这个版本的核心,伤害的比例已经超出防御能抵消的,并且也高于正常治疗,也就是说,就算奶妈无人骚扰,dps御再高的情况下,被抓住也是一套秒。
所以,个人认为武器这样被动挨打,不去用dps威慑对面,在dps威慑下,没有人敢随意输出
这边就会心和破防的取舍,楼主说说自己的看法。这个只是楼主自己的考虑,当然有些朋友优先会心或者平衡都是可以的,毕竟田螺这个版本操作才是主流。
楼主之所以为什么选择破防,是因为这个版本按照性价比说实在能堆200会效已经很不错了,会心之后的伤害是跟会效挂钩的。高会心如果没有高会效来支撑,会心后的伤害也是没多大意义。而且因为倒数第二个加会心的奇穴的出现,也就导致堆会心的性价比更低。
楼主自己想的也很简单,浪费属性去堆会心,会导致破防的下降,也就是如果不会心的伤害,可以说是低的可怜,列如弩一下不会心600 700 。就算这个属性会心能高到哪里去?1200或者1400?之类?
而且,田螺最重要的一波还是双爆发,鬼斧和心无。鬼斧加基础内功,心无加会心会效。所以楼主觉得堆破防,才能更大程度发挥那一波的优势。
就算爆发跑了回来,平稳无会心的时候伤害还是非常乐观的,如果会心了你猜猜会怎么样
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