关于现阶段PVE毒奶 补天三段加速选择性讨论,本文主要分析毒奶的加速档选择,有兴趣的玩家可以探讨一下。
我是来安利三段加速的.接下来是理由:
1.1 加速的划分
加速阈值对应的是技能模型而非心法
加速阈值对应的是技能模型而非心法
加速阈值对应的是技能模型而非心法
重要的事情说三遍 :
醉舞有三段阈值 5 475 1051
冰蚕有五段阈值 5 208 434 678 945
本文的一切"三段加速"指的都是纳精醉舞的三段加速 即1051加速等级 22.28%加速率
1.2 建立一个经验模型来分析加速 双会 疗效的收益
为什么建立经验模型 : 相比于DPS,治疗心法所产生的HPS(这里特指有效治疗量)是受boss时间轴所影响,那么简单来说无法通过抽象的方式来建立一个标准化模型,所以这里使用的是经验模型.
补天的经验模型:
在本文中,补天模型为一场战斗中有效HPS的技能比例 即 60%醉舞 25%蝴蝶 15%其他。 诚然这并不是个非常精确的模型。但是依然可以说明一些配装思路问题。
1.3 如何运用这个模型来计算模糊的属性收益
为什么计算模糊的属性收益 : 因为有效治疗的多少直接取决于个人手法和团队情况,无法进行精确的模拟计算。所以以下只是我个人的看法。如果有什么不同意见,欢迎提出。
1.3.1 从技能期望入手 对比各种配装思路是否有极大的差异
什么是技能期望:举例子来说 冰蚕1个加100点血量 会心10% 会效200%的情况下, 这个技能的期望为 110
点,简单的来看 你用了100次冰蚕必定会有10次会心 这10次会心共造成 100 * 会效的效果 也就是100次冰蚕一共造成了 9000(未会心部分) + 2000(会心部分) = 11000 总体疗效 , 平均到每个技能上面则为110点
如何避免因为实际情况(比如脸黑)的问题:简单来说如果某一套配装相对于同品质配装优势过大,那么我们可以理解为本套配装在通常情况下强于另一套配装。至于优势多大才算大 个人认为10%左右应该已经是很大的差异了。因为现在大部分玩家装备等级还在900左右,那么10%的差距意味着25人本 和 10人本装备的差距。
那么接下来以非蝴蝶为例,我们来看看900品 1 段纯疗 1 段双会 2 段纯疗 2 段双会 3 段纯疗 3 段双会的属性。
剑网三名剑大会是《剑网三》游戏中最受玩家关注的活动之一。作为一款以武侠为背景的在线游戏,《剑网三》不仅有着丰富的剧情和人物设定,其玩法也是十分多样化的。而作为游戏中最受玩家欢迎的活动之一,剑网三名剑大会汇聚了众多顶尖剑客,在比武中展现自己的剑道造诣。本文将为大家详细介绍剑网三名剑大会的相关内容,包括比赛规则、奖励等重要信息。