一、快照机制
快照机制这个词对一些玩家并不陌生,玩过暗黑三的朋友都应该知道野蛮人有种经典的玩法就是卡快照输出。那么什么是快照呢?
通俗来说,如果我们在拍一张照片,那么拍出来的照片所记录的是且只是那一瞬间的影像,之后被拍的事物再怎么改变,都不会影像它被照片所记录下的状态。
机智的小伙伴结合标题应该知道我想说什么了吧?没错,经过测试,剑网三里的dot也符合快照机制。换句话说,你dot的伤害在你上dot时就已经决定了,除非你重新刷新这个dot,否则就算你自身的数值再怎么变,都不会影响dot的伤害。具体到苍云来说,斩刀和闪刀都会影响dot的伤害。尤其要注意的是闪刀,虽然技能描述上说的是增加dot每跳伤害,但事实上闪刀相当于重新刷新了流血dot,也就是说你打闪刀时自身攻击等因素会影响你流血dot的伤害!!因为我做这个测试主要是为了研究寒甲T的最优奇穴,所以血刀的快照机制并没有研究,有兴趣的小伙伴们可以自行去测试。
二、这个机制有什么用?
其实快照机制很多玩家都知道,但快照机制对苍云来说又有什么用?在没有超级宏的年代,很多复杂的操作变得不现实,这些理论似乎也就鸡肋了。
但是,苍云是个奇葩,我们有寒甲T。寒甲T的核心当然是buff寒甲,而寒甲呢,加的是基础攻击,这跟dot伤害息息相关。所以如果你们的寒甲T想要用流血dot打出最大化的dps,最重要的就是挂流血dot时你一定要有寒甲buff,不仅打斩刀要有,打闪刀也必须要有。可以肯定的是,如果你按照传统的流血劫刀宏来玩寒甲T,那么你一定会挂上很多低质量dot,这也是很多同门发现,我们的dps中流血并没有占到想象中那么大的比例。而且传统的寒甲T无法利用盾挡,同时在生存和强仇问题上都有所欠缺,这也造成了苍云输出T一直都跳不出情怀式玩法的圈子,我们苍云最大的特色,也就能偶尔装个逼或者玩玩单刷,不可笑么?
解决这个问题有两种思路:
一是切刀姿态只用来挂dot,同时也要保证斩闪刀处于寒甲状态。老实说这种手法宏很难做到,切姿态时的怒气,斩刀闪刀的cd以及你身上的buff情况你都要时刻注意。也就是说,你挂dot要满足以下条件:
1、有足够的怒气打斩刀闪刀且其不处于cd中
2、挂dot时必须有寒甲buff
3、别断流血,剩几秒切姿态只能凭感觉了
另一种思路相对无脑,也是作者所推荐的。那就是不挂流血dot,全程使用标准的T输出循环,奇穴尽可能能加招架和拆招,从而保证较高的输出。值得一提的是,我们第三个奇穴可以增加怒气上限还能通过招架回血(增加了盾挡的效果),这和盾猛加招架拆招在同一奇穴,具体孰优孰略并无绝对,根据具体需要来吧。这种思路的优点是有强仇,盾姿态下防御力也更强,25人本如果想稳一点可以把恋战换成雄峦。这种兼顾了输出和生存的打法,也更符合苍云的定位吧。
三、关于配装
招架拆招不必说,如果你全身招架装毕业的话命中也自然没问题,你需要注意的是保证较高的加速,这样能增加盾压刷新几率,盾姿态的核心技能就是盾压了。至于说纯招架装适不适合25人本的问题,我个人认为这是一个经典圆桌理论模型问题,根据反馈将单独开贴阐述。
by 电二 禾荼
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