1.目前的主要代币(威望、帮贡)推荐兑换为五行石,日常奖励的数值不变。新版本没有新的货币,还是侠义威望帮贡
2.获得修为集中在门派任务,新的图谱任务集中在瞿塘峡【数值会增幅,但不一定是日常,可能是2-3天一次】监本集中在每周考试系列的奖励
3.护手腰带图谱1:1兑换成新图谱 ,武器以2.85714285:1的比例兑换成新图谱
4.监本印文主要产出不变,门派大附魔(兵谏)可用监本兑换(能力会削弱),秘籍可直接在技能界面兑换
5.五行石不分五行了,比例为1:1,木火无高比例。五彩石激活只取决于石头数量和。
6.8级石头更加普及,用紫装就能剥离出8级。
7.五彩石的升级方式变为和五行石一样。【几个低级的合一个高级的,不是固定8个了】
8.很多个萤石碎片补成一个绑定的4级五行石,萤石1:1 =不绑定的4级五行石
9.淬炼补偿:重新选择专精,配方按市场价格转换成五行石补偿,未使用的配方,淬炼产物会转化成不绑定的五行石,等级转化成绑定的五行石。
10.淬炼成就和称号将会绝版,现在可以去做。但是不推荐为了装备属性去弄,而且市场价格不一定适合所有服务器。
11.技能NPC那的生活技能配方可以免费学习了,原本学的“贵重”紫色配方不会免费送,然后紫色配方还是需要专精才能学习。
12.会有一个新的生活技能材料背包!收集道具也在里面,并且无法摧毁。
13.制作时产生的中级产品全部取消【常见于锻造和缝纫】,比如以前是A- 中间件 - C 现在是 A B C (都是衣服)旧的生活技能,紫色材料和中间件,都会绝版【可以直接卖商店】,会有一定的价格补偿
14.挖宝的罗盘更酷了
15.攻防整体模式并没有改变,增加了3个大点
1,增加道具← 应该是指增加载具
2,提升据点产出,让玩家集中调整据点产出(复活点会根据士气值等属性出载具),
3,优化结算方式,不用再接前置了,像小攻防一样根据不同的项目结算最终分数,细节方面和小攻防有所不同。【增加了塔,车,和翅膀,之前帖子有介绍】
16.箭塔是随意可以建的 - 不过有一定的限制,箭塔和箭塔之间有30尺距离间隔,即正常射程范围外。不能在据点BOSS的一定范围内布置箭塔,箭塔是NPC建的,时间略长。现场建箭塔基本不可能,考验指挥的布局。(塔防游戏)
17.箭塔会是最珍贵,最有价值的资源,他是为了击杀人群设计的,飞行器是对箭塔专用的撞击自杀装置【自爆会掉很多血而且眩晕,不会自己被秒杀】
18.箭塔和战车会比小攻防的多一个技能,是根据据点资源积累获得的。资源产生有2种方式:自动增长,玩家随机摸出来【一定获得威望,随机获得资源】防守方可从运输队处抢夺,刷在入口,有NPC,需要一个团花一定时间消灭,防守方的运输车从复活点出。
19.飞行器在空中选择撞击点,应该类似空投日常,对玩家几乎没伤害,有一定的操作性。
20.五彩石还是不能合6级
21.竞技场第一个月是不开的,在一个月(4周)后开放【95上线时间还是不确定的】
22.竞技场规则,每次晋级需要打晋级赛,取消精英赛。晋级赛在匹配队伍上会匹配实力最最接近的队伍,玩家每周只能打10场晋级赛,比如说1300去挑战晋级赛,你有10场可打,输了会扣分(大概是晋级分)赢了会加分,分数够了才行。主要是为了避免出现拦分队的情况。
23.晋级赛每天都可以打,但是时间段会有一定的限制【等通知】,连胜有额外加分。普通赛输了不会掉级,但是会丢失之前等级的晋级赛资格。
24.晋级赛匹配规则会非常的严格,保证竞技场的公平性和高端性
25.首先玩家在升级过程中可以拿到610品左右(600以上)的装备,和660品蓝装。后期的历程任务中,可获得660品紫装。不如现在的顶级配装。95的非YX本,掉落770的装备,第一个5人副本出820(不如大CW),25人本出980,25挑战出1060。CW可以一直用到拿到25人本武器。会出95级的橙武
26.满级后会有新的PVP声望,将会提供第一批820品的PVP装备,战阶和竞技场和阵营会提供980品和1060品的装备
27.第一批帮贡900,侠义值995品
28.95级的CW也是25人本掉落,还是200+1的方
29.2个25人本,一个3个BOSS,一个5个BOSS,靠后的BOSS才掉小铁(并非所有的BOSS都掉落小铁了)
30.大攻防地图不改,占坑还是没有很好的处理方式。
31.宠物机制会改动,防止工作室恶意蹲宠物。
32.特别难完成的奇遇可触发多次
33.新的生活技能材料是全新的,二内不会重开。
34.令狐殇不洗白,他只是反水了。
剑网三游戏又推出了全新版本《丝路风雨》,为广大玩家带来了更丰富的游戏体验。本次版本围绕着丝绸之路展开,新增了大量主线剧情和场景。同时,还新增了各种新玩法和新道具,为玩家提供更多挑战和乐趣。在这个版本中,你将会遇到更多的敌人和挑战,需要更加努力的提升自己的能力,才能成为真正的剑侠。让我们一起踏上丝绸之路,体验更为精彩的剑网三世界吧。