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鉴于补天体系在7.6之后的完整性和稳定性,补天越来越多的登上了JJC的舞台,并在部分配置里大放异彩。可以明确指出的是,如果7.6之后不洗奇穴进场,那么几乎等于你没有享受到7.6补天的加强。所以洗奇穴进场在当前JJC环境是首选。
通过观察9.23测试版本,虽然虫兽、桃僵/蝶息、活祭、夺命/枯残蛊都有或多或少小调整(参见前贴),但可以看出补天在新版本里前十个奇穴基本没有太多影响本质的改动,唯一可能带来较多影响的应该是蝉蜕。
因此在新版本到来之前,分享一下当前奇穴流派和部分运用心得,也为赶末班车玩补天的人提供参考。本篇主要分享碧蝶流,之后会区别风蜈流、呱太流、单蛇流。所有奇穴为大众向推荐,根据自己队伍的特异选择不在讨论范围内。
碧蝶流奇穴适用队伍、场面和变体用法
一、碧蝶流的基本版
在无惑加强之前,笔者基本是用这套奇穴打所有配置【包括己方外功队的情况】,当然这是出于笔者对碧蝶深沉的爱(笑)。这一套的选取思路是平衡向,有抗分压(碧蝶),有自保(圣涌、枭泣),有免封内(守一)。
这一套特点和优势是加血能力较强,抗分压舒服,较为针对剑纯和明教。
1.1 加血能力强主要是指3号位的织雾带来的减伤影响(同位置冲突呱太)。
圣手织天本身是3秒40%的减伤(如图),在一本+持续时间的秘籍影响下增长为4秒。此时的圣手一般称之为普通圣手,它的级别比较低,会被玄水和蝶戏水(哪怕是25%)覆盖掉,并且不能反覆盖。而通过织雾进一步扩大化的圣手,变成5秒50%的减伤,级别高于玄水(会覆盖玄水,并且不会被反覆盖)。从4秒40%变为5秒50%,这样的提高让补天能够提供给团队的减伤较为给力,因此一般说这套奇穴加血能力强(对比呱太流)。
提供40%减伤还是50%减伤带来的加血压力是不一样的,但更重要的是减伤时间延长1秒。很多人总认为1、2秒的差别没有用,然而优势是微小累积的,这一秒带有50%减伤,敌方只造成了2W伤害,你去加这个血线,和这一秒没有50%减伤,敌方造成4W的伤害,再去加这个血线,完全是两种感觉。所以顺路一提,作为几乎算是提供给队友的唯一减伤(将来版本削掉蝶息后更为明显),圣手的秘籍推荐必备两本-CD,1本+持续时间。
1.2 称此奇穴抗分压能力强的原因是碧蝶献祭为主人的回血是省了一个公CD的大加,并且产生的有效治疗会通过蛊惑传递给被蛊惑的队友。
如图,可以看出碧蝶献祭的加血量可以媲美圣手(无疗伤秘籍)。也就是说碧蝶献祭回血的比例系数,同圣手的比例系数是一致的,如果会心(取会效250%)按现版本是6W3+。同时献祭碧蝶会解除一个不利效果,在抗敌方毒经队的分压时也较为理想。比较遗憾的是,计算驱散的时候是先回血后驱散,所以献祭碧蝶的回血无法享受到驱散无相(剑纯减疗)的好处。
在很多被分压的情况下,可以考虑适当的卖血,主加队友的血线。在差不多的环节交掉献祭开出女娲,这时自己的血线稳定,并且回血产生的有效治疗会传递给队友,省下来的瞬发冰蚕也可以给队友使用。这也是许多碧蝶流被打,并不着急交技能的原因。同时也是因为这个习惯,碧蝶流忽然改成其他流派的时候,有时候会憋献祭从而导致血线不稳,这里也是需要注意的,当切换成其他宠物的时候要早一点交技能。
1.3 本套奇穴较为针对剑纯和明教,立足于守一和蝶鸾的运用。
虽然使用碧蝶的驱散【蝶鸾】有很多不利和限制和一些可能算作BUG的问题,比如10秒这么长的驱散CD,比如碧蝶被控(一般是群控波及)的时候不能使用,比如卡视角的时候使用进入CD但不产生效果,比如点地面使用进入CD但不驱散任何,比如刚招出来的瞬间使用会进入CD但是不产生效果,比如虽然驱散距离有40尺之远但是因为碧蝶不会轻功(喂)绕柱子的时候走的太慢以至于卡视角会经常出现……等等情况。但是蝶鸾有一个很大的好处就是它是脱离本体的驱散,并且不占本体技能的公**。
这样会带来,如果没有无相的剑飞,可以选自己(强调一下需要选自己才能驱散自己哟)驱散掉;被明教生死劫控住,如果前面没有其他的DEBUFF,也可以驱散掉这个控制;此外还有对抗毒经的时候驱散掉一个DOT(当然10秒的CD还是较为孱弱的);最近的一种使用就是因为驱散兰摧不带来惩罚(虽然应该是BUG但是暂时没有修复)所以也可以肆无忌惮的驱散。
而配合上守一,剑纯想要剑飞到补天就更为困难了。小tips是面对剑纯的时候,补天的心理血线可以调低一些,熬圣手的CD。因为一个圣手+2个冰蚕读条基本上来说血线是可以抬起来的,而他又不能剑飞干扰你。目前守一面对缴械还是有BUG,还不能百分百免除缴械(这个问题提过多次不再赘述),如果修复后,面对明教的爆发(比如忽然开生灭),也可以用圣手预防一下。
但是碧蝶流因为没有无惑,如果对面从头到尾强压补天的情况下比较尴尬。无惑面对强压的好处在风蜈流和呱太流里再做论述。
综上,碧蝶流适用于己方脆皮嘲讽脸,需要各类减伤来过渡的情况。应对敌方带剑纯的所有队,带花间的队伍,分压的队伍都较为理想。
二、碧蝶流的变体
如图所示,所谓变体就是针对己方和敌方情况,在不改变主宠物的前提下作以微小调整。因为奇穴这种东西有推荐解和较优解,能给出参考但还是要自己顺手为佳。
①面对非剑纯的外功队情况,7号位选玄水更有利一点。其实策藏、策苍、藏苍一类也要点玄水,但是笔者更推荐其他流派对抗,所以没有写在图上。
②2号位的仁心现在多被嫌弃,但是笔者体验的情况下,奶一些很极端的队伍,仁心的加血能力还是要更碉一点的。如图所示,2号位仁心和圣涌就是在自保和奶队友之间选择。10%的冰蚕加血量区别还是很大的,在经过会效的扩大之后,会心后的数据能差出5K之多。
③6号位的渊兮在现版本其实是个较优选,但是碧蝶流的自保能力低下,所以包括基本版笔者都是倾向于点枭泣,只有面对剑气组合的时候推荐渊兮。如上图右侧所示枭泣是一个血壳,这种血壳是抵挡相应数量的伤害,在高减疗环境下占优势。尤其碧蝶是一个默认跟随主人(虽然经常跟不上)的宠物,枭泣的产生要求(宠物周围6尺)和碧蝶的模式较为契合。
碧蝶流的简单介绍告一段落,关于蝶息千蝶的理解、无惑蛊惑的使用技巧放在风蜈流里论述,渊兮技巧放在呱太流里讲解。
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