本文主要针对接触毒经或者补天时间不长的玩家。写这个帖的原因是上上周币没刷满,所以组了个苗疆33娱乐队,没想到最后打成了四段教学队,虽然两个队友装分都有九千,但是手法不敢恭维,很多基础的东西都不知道。
原先我以为五毒如此简单粗暴,并没有什么好说的。但是事实并非如此,正因为简单粗暴,很多人有关细节就看得不那么重要了。显然这是不对的,作为新手,细节反而是最重要的,就毒经来说,你可以不懂1V1的插旗,甚至可以碰见剑纯都打不过,但是在JJC,一定要学会做该做的事。
根据上上周三三补天以及毒经同门暴露出的问题一一进行着重分析。他们的疑问,想必也会是很多同门的疑问。
毒经篇
问题一:为什么我伤害打不高。
这个问题大概是很多毒经玩家想问的,同样的装分(同毒经),为什么我的伤害会比别人低很多呢,甚至同门一直在承伤,一直被压制,我的伤害也跟他差不多。两者的奇穴也是一样的,甚至我点了虫兽,他点了蜘蛛,我还是比他少。
有这个问题的毒经玩家肯定不少,但是真正去思考过的人应该不多,而且很多人认为是装备搭配问题,比如我是偏御化,而他是主会破。事实是这样么?答案是否定的。
众所周知毒经伤害的只要来源是DOT,那么想要打出高伤害的思路就很清晰了,那就是DOT利用最大化。这里就涉及到诸多细节了,下面一一进行分析。
双毒配置(毒经+补天)——这种配置一般补天会给毒经目标上个枯残。
细节一:技能优先级的抉择。
假设不考虑其他各种变数,只说把所有技能打到目标身上的话,大家都知道是要先上夺命再上DOT。
比如:夺命,蛇影,百足,蝎心,蟾啸,千丝。或者夺命,百足,蝎心,蛇影,蟾啸,千丝。抑或其他顺序。
这么多种组合哪一种最科学呢?排除变量,只算稳定伤害的话,夺命之后蝎心再接其他技能的效果最好。这么说的原因是因为有枯残的情况下,上蝎心会降低对方10点毒经内功防御。虽然看上去不多,但是蚊子再小也是肉,很多伤害都是依靠这种细节上的东西积累起来的。毒经的瞬间爆发比不上气纯之类的内攻职业,因此这种细节上的东西就值得注意了。
由此也引申出其他相关细节,很多毒经认为,这一套打完就没什么事做了,其实你完全可以再打四个蝎心后,让减防叠到五层,再补个蛇影。至于为什么不等减防叠到五层再百足,就涉及到压血线的层面了。总之,我个人的理念就是,在不影响正常输出的情况下,完全可以用合理的方式打出更高的伤害。
细节二:如何在JJC偷输出。
然而JJC并不是固定死板的,如果你不懂变通,每一次都按照我的说法,一套打完之后无脑蝎心的话,那么这个帖子也就白写了。四个蝎心大概要用到你六秒左右的时间,但是这六秒,完全可以做更多的事,比如给其他目标挂上DOT。
那天毒经队友问我怎么打伤害,我是这么说的,一套打完之后,切目标上蝎心、蛇影,再切再上,然后换回当前目标打第二次爆发,如此切换,百足跟蟾啸的CD也就好了。中间技能空档期也就得到了合理的运用。
JJC中偷输出,最常规的手法就是切目标上毒,同时三个人受到蝎心蛇影的伤害,绝对比你对着一个人无脑输出要高得多,毕竟新的蝎心跟蛇影只会刷新时间,并不会有太多实质作用,瞬发蝎心的直接伤害并不算高。
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