首先必须认定,只要命中不满就会有偏离。简单假设,十门派同样5%的偏离率下,100个技能5个偏离,那么无论是哪个门派必然首先都要从伤害总额里扣除这偏离的技能的数值,简单来说就是譬如打100个技能,每个技能伤害是1,那么偏离掉5个就只剩下95的伤害,这就是最简单的偏离损失。我们称这部分偏离导致的损失为【普通偏离损失】。
譬如万花,万花在正常输出循环里面需要给目标时刻保持三个DOT,但是循环过程中除了开场,DOT并不是一个一个去挂上去的,万花可以用“芙蓉并蒂”这个瞬发技能同时刷新三个DOT的剩余时间,如果之前说的那部分偏离,刚好偏离在了芙蓉并蒂上面,由于芙蓉并蒂有CD,那么目标的DOT马上就会断掉,接下来要做的是重新三个DOT重新读条挂上去,那么原本用来打高伤害的快雪时晴的时间就被挤掉了。芙蓉并蒂的偏离,不仅损失了芙蓉并蒂这个技能本身的DPS,还使得快雪的时间被挤掉,如果称芙蓉并蒂技能本身的DPS损失为普通偏离损失,那么快雪被挤掉就是额外偏离损失。我们都知道,万花现在DPS强势就是因为快雪的技能伤害过于逆天,所以如果快雪被挤掉,那么对DPS的损伤肯定是很大的。
再譬如少林,少林的输出循环是用一些伤害并不是那么高的“小技能”(普度,守缺,横扫)攒禅那,攒满三颗禅那后打金刚怒目维持高增益buff或者打高伤害的”大技能“(韦陀,拿云),而少林攒豆的方式是:XX技能【命中】后获得一点禅那。那么如果小技能发生了偏离,除了损失掉小技能本身的DPS之外,还会直接推迟大技能的释放时间,DPS受到额外的损失(也是类似于万花的高收益技能被挤掉)。
老一: T 两个boss拉开25尺,buff10层后自驱/等奶妈驱散 奶 洗驱散,Tbuff10层变色后驱散T Dps 躲红色技能 【起手】朱、马拉开25尺,先打朱 【打朱期间】红圈点名出人群 ,同时所有人躲红圈 扇形点名出扇形,所有人躲扇形 两个玩家凑近小球吃球,场地中间集合合成大球
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