发点新手向的东西,算是自己玩DPS的一些心得。以下内容不仅仅针对毒经,部分也属于全门派的DPS通用。
【毒经属性大概】
命中:达标不溢出,低点无所谓,不要低的太离谱(在有和尚阵+帮会桌子情况下,93级别boss=<106%,94级别boss=<111%)。
无双:无双属性收益较低,再同级别装备的情况下越少越好。(无双少了别的属性才会多)。
加速:一段加速6点(必须达到),二段加速241点,三段加速503,四段加速787点。
内功攻击:当然越多越好,毒经的爆发大多和基础内功攻击有关(即装备上的绿字内功攻击属性),什么招蛇+20%,掐蛇+50%,蝎心会心+20%都是按百分比算的,所以毒经最优先选择破防精简装备(破防精简攻击高,破防属性值多可以洗很多会心,且不带命中无双,所以大家才叫神装。PS:不怎么推荐会心精简),另外要说的是无论任何门派都不推荐用攻击洗练别的属性,更何况毒经的内功攻击比别的门派含金量更高(一般不需要特别关注这个属性)。
(在选择一个加速档次的情况下)
主堆:会心,会效,破防(破防在和尚阵20%+不鸣30%,有50%的加成,相比较比上个版本收益大了点,基本2000破防当3000用)。
PS:命中无双是限制会心的枷锁,会心太高还是要堆点命中无双的,不过毒经平民装备基本不需要考虑这些(会心高了不如堆破防呢!其实我就是想说不要无脑堆会心罢了)。
基于圆桌定律个人理解:【未命中几率+被识破几率+最高会心几率(包括特效,BUFF,气场,秘笈等)要=<100%】如果超了,超出部分的会心就会被挤出伤害列表。不管你信不信,反正我是信了。
【关于装备选择】
①先说精简装备:最基本的特征是不带元气/根骨/力道/身法的装备,并且一般不带无双/命中,部分不带体质(PS:以上这些属性都没有,为最佳,举例:血战神裤衩岘山云影)。
因为一件同等级的装备属性池里的属性值,基本都是差不多的。如果装备上具备了元气/根骨/力道/身法/无双/命中/体质这些属性,那么这些属性就会占据属性池里的数值。而精简装备不具备这些属性,而把所有的属性数值都分配给了单一的最具价值的属性,那么这样的装备就比较具有价值。
常见的精简装备
带攻击/破防的精简装备:这种是最好的(举例:血战神裤衩岘山云影),也是最贵的,我们一般选择这种:破防属性值很高,基础攻击也高。而拿到了这样的装备,大多数人都会把破防洗练成会心,能洗出很多会心属性(PS:尽量洗9品)。
带攻击/会心的精简装备:不推荐选择这种装备(举例:锦瑟无心),基础攻击所分配的属性过多,导致会心较低。
常见的部位:腰带,裤衩,暗器,戒指。
因为五毒技能对基础攻击加成较多(招蛇+20%,掐蛇+50%,蝎心会心+20%),所以那些被大家称做神装的破防精简装备(攻击高,破防高,洗出会心高)对于五毒来说更具有价值。
因为无双属性的低收益,选择破防精简装备更利于压低你的无双属性。
因为命中属性容易溢出。另外在会心未达到上限的情况下,即使压低命中以提高伤害面板里的会心伤害的比重,也是不错的选择。
②同等级的普通装备的选择
因为现在装备同化严重,一般在不考虑装备孔的情况下,会心装备和破防装备都是差不多的。
所以考虑一件装备是否好坏,一般优先考虑装备上带的是什么属性的孔(比如会心会笑破防的孔)。
另外对于毒经,装备上绿字属性:带命中的略好于带无双的装备。
另外同级别装备上绿字基础攻击属性较低的装备,其他绿字属性会较高。
其实我想说:别老想着和别人撕会心装备,其实破防装备也不错的。
③高等级的装备一般比低等级的装备在各方面数值上都有提升,所以装备分数就是硬件条件,是评价一个玩家是否强力的重要参考依据(当然不是绝对的)。
④套装选择
门派套装尽量4件套(4件套+侠义精简腰带或者565侠义帽子是不错的选择):蝎心伤害在输出伤害里占了很大的比重,所以蝎心伤害+10%的套装效果是极好的,尽量满足。
新版本575切糕4件套:(+命中280+会心280),那是极好的。朔雪2件套+切糕4件套传说中的毕业配置。
再临3件套:(+破防100,而且孔都是会心会笑孔),同级别的里面算不错的,不过品级太低了。也算是过渡装备的,即使是好也要3件一起,不要让这3件装备成为你换更高等级装备的枷锁。
⑤关于特效装备
现在比较常见的特效装备部位是:武器,腰坠,项链。特效装备往往都比普通装备强大很多,所以都是优先考虑。
一般特效种类分为雷系特效,水系特效,风系特效。同类特效不能叠加。
特效武器:90年代一般都是雷系特效,主要特点是自动触发特殊BUFF增加属性,持续15秒有内置CD一分钟(尽量搞一把475品以上的,不推荐大明宫445的)
特效腰坠:90年代主要是:大明宫(445增加破防的特效),血战(485增加双会的特效),秦皇陵+稻香村(525增加破防的特效),都是手动触发的风系特效,CD三分钟。(无论是哪种,尽量搞一个,不管怎么说特效腰坠总比普通腰坠要好)
特效项链:一般是水系特效,90年代的是土豪用的,80年代的皇宫特效项链不推荐用,80年代的皇宫特效项链在现在这个版本的装备等级即使有特效也弥补不了装备等级的差距。皇宫的雷系特效项链更别说了,和90年代的武器冲突。
首先不管是哪种特效,在触发了以后都尽量不让你的属性溢出。如果你的属性已经溢出,再触发同类属性的特效,那就是0收益,那要特效何用?要爆发何用?特效就是用在你本身属性未达到极限的情况下,让自己在触发时间内得到最大的提升。
但是不管是哪种特效,总比没特效好,假如你的属性部分溢出,那触发特效总是有部分收益的。(其实我想说那些双会高的门派,要是拍不起破防的特效,捡个血战的双会特效总比没有好)
【关于如何强化自己装备】以及不同强化等级的对比。
①怎么堆加速
首先要确定自己想要堆到哪个档次的加速阀值,一段加速6点(任何门派任何心法都必须达到6点加速),毒经二段加速241点三段加速503点四段加速787点。
只要超出阀值一点点就行了。假如是差几点未达到,就属于上一档阀值,多的都是浪费。
有了几件加速装备,还是不足够达到想要的数值怎么办?
可以考虑头脚+130加速的附魔(因为这是最廉价的最易控制的。不要舍不得那点会心的附魔,既然是要堆加速的,那么这个属性在你心中的价值肯定暂时是不会比会心差。)
在差距阀值不多的情况下,可以考虑命中/无双洗练加速(小数额的属性转换,也比较容易控制。)
洗孔:(最昂贵,最看脸的)
②附魔:最廉价且加成最多的,无论如何请把附魔搞好。
各个部位附魔推荐:
帽子:+130会心或者+130加速
鞋子:+130会心或者+130加速
衣服:+86命中或者+130内功破防新版本附魔可能没普及
腰带:+43会心或者+130内功破防新版本附魔可能没普及
护手:+130会心效果
裤衩:+130会心效果
武器:+176内功攻击
戒指:一些节日活动的福利,加的不是很多总比没有好。
③装备精炼(快捷键Shift+F):
精炼越高星级越费钱,当然加成越高。不同部位的精练花费和加成不一样,基本成正比(比如武器相对费钱,但是加的属性也多)
精炼影响装备等级,装备等级与属性多少有必然的联系。所以装备精练等级越高,各个方面属性都会有略微的提高。比如:一件装备精练到6星会比精练到5星、多出约515点属性,把他理解成会心也可以,差不多那个价值。
不过精练5星到6星,起码需要好几颗六级五行石,主要看你舍得花钱不。也别小看那么几点属性,一身12件装备精练6星比起5星累计起来也多了约100点属性(不积小流无以成江海,不积跬步无以至千里)。
(精练可以剥离,也就是说以后如果换装备可以回收一部分精练花费)
精练视自己经济情况而定,四五星精练其实花费也不是很高。另外想说:新手不要拿六级五行石去精练装备0星到1星了,(╯‵□′)╯︵┻━┻太奢侈了,0星到2星即使只是三级五行石就够了。
④五彩石选择:熔嵌到武器上,可给武器带来强大的威力。
现在主流的五彩石选择都是会会破或者会破会。毒经应该选择:毒性内功的五彩石。
即是:(1、毒性内功会心,2、毒性内功破防,3、毒性内功会笑)或者(1、毒性内功会心,2、毒性内功会笑,3、毒性内功破防)
毒性内功五彩石:针对五毒这样的毒性内功心法,这样的五彩石属性值要比内功五彩石属性值要多。
内功五彩石:针对所有内功门派,却基本上没有哪个内功门派会用这样的五彩石,因为属性不够多。
不同等级五彩石属性对比举例:
肆级五彩石:毒性内功会心+65,毒性内功破防+130,毒性内功会笑+260
伍级五彩石:毒性内功会心+81,毒性内功破防+163,毒性内功会笑+325
伍级比肆级多了:16点会心+33点破防+65点会笑(五彩石带来的加成是非常巨大的,且不同级别的五彩石属性差距也是非常巨大的,一把好的武器尽量熔嵌一颗高等级的五彩石。土豪不来一发陆级石头吗?)
高等级五彩石可以用低等级五彩石精炼(最高到伍级,快捷键Shift+F)
比如:肆级五彩石A+八颗任意属性肆级五彩石,可以精炼A成为一颗伍级五彩石B,B继承A的属性。
⑤五行石镶嵌
镶嵌五行石的目的:1、激活五彩石的属性 2、激活装备孔的属性。
激活五彩石的属性:每个五彩石上的属性都对身上的五行石有特殊要求。如果没激活,那一栏的属性相当于等于没有。
Shift+鼠标右键装备进入镶嵌界面,鼠标放在右下角的五彩石上会显示:需要某某颜色的五行石:数量大于等于多少颗,等级总和大于等于多少级。
激活装备孔的属性:在激活五彩石的前提下,并且激活装备孔属性(比如:木/火孔,可以镶嵌木或者火的五行石,即可激活孔属性)
不同级别的五行石对孔属性的影响,举例会心孔:五级(21点会心),六级(29点会心),七级(39点会心),八级(51点会心)。
全身装备约有18个孔:假如全身五级镶嵌和全身六级镶嵌,属性对比就会差距164点属性,土豪不来一发全身八级吗?(气血孔都洗练的情况下)。
⑥洗孔:为了提高DPS而洗孔。
装备上有很多对DPS没有用处的孔:体质孔,气血上限孔,每秒气血恢复孔(这些都对DPS没有任何影响,尽量洗了)
现在一般可以洗成的属性:命中/无双/内功攻击/加速,四种属性随机。
最好的洗法:洗加速孔,在需要堆加速的情况下,用洗孔堆加速是最好的选择,超出一样浪费。(因为洗出加速是四分之一的几率,所以洗来洗去很费钱)
最便宜的洗法:随便洗,不管是命中/无双/内功攻击/加速,对DPS都有提升,总比原来的孔好,别纠结了。
无论如何尽量把这些孔都洗练一下,不管洗练成什么属性总比原来的要好。
⑦属性洗练:将收益低的属性转换成收益高的属性,或将溢出属性转换成别的属性。
一般都是[命中/无双→会心/会笑/破防/加速]或[破防→会心]或[无双→命中],PS:任何门派都不建议用基础攻击洗练。
洗练尽量洗高品(其实对于穷逼的我来说5品我也能接受的)。
比如:40%的一品洗练,你将消耗40%的原属性,获得约30%的新属性,即是损失10%的属性值。
比如:血战神裤衩[岘山云影]洗练破防到会心,因为原属性数值极高,如果洗练品级低,损失的属性也多。
【关于实战boss如何提升DPS】在有装备基础的情况下,如何尽量提升自己的DPS。
①先保命,死了就什么也没有了。
②熟悉boss机制打法(往往能规避很多不必要的麻烦,不容易死,尽量少的损失输出时间)
③尽量任何时候你都应该在释放技能:除了要停手的情况下,即使在转火,走位,躲技能等情况下,你的技能**也是一刻不停的在转,近战无限贴着boss是必备技能即使躲圈也是绕着boss躲(尽量少损失)。
堆那么多加速,就是为了在单位时间内多打一个技能。如果每次转火,走位,躲技能都要比别人多损失一两秒时间,要比别人少打多少个技能,就好像你比别人少一段加速一样。
④合理承受伤害,富贵险中求:一般开荒boss是必须要躲技能的,不过削弱本一般秒不了人,如果规避伤害就有可能损失输出时间,合理的承受伤害,尽可能的比别人多打几下。
比如:25大明宫安禄山皇之怒,不扶摇,二段跳防止被晕,然后继续撸。
比如:25血战老3,跳风结束不找圈,先去撸boss。
比如:25秦皇陵石麒麟,落石阶段,面向boss不扶摇只躲地上的圈继续撸boss。
(举例而已,这些boss现阶段虽然被削弱,不过也别浪过头了)
⑤除非很犀利,选择一个好的宏以及按键精灵可以省不少事。
手动不仅要分出手指按技能,分出注意力看技能CD,关注什么时候触发BUFF开爆发,而且还要关注boss技能,走位,躲圈。
个人觉得在剑3这样宏狗多了狗的游戏里面,大家都用宏且宏很智能的情况下,你用手动即是将自己放在劣势(要是开荒,一打就是好几个小时的,越后面越疲劳,手动能保证自己永远的面面俱到?永远打着鸡血吗?上辈子一定是折翼的天使)。像WOW这样的没有一键宏的游戏,大家都手动,即没什么用宏的优劣势可言。
见过不少坚持纯手动党的,累不说又打不高的,数据并不是评价一个DPS的唯一标准,但是告诉我没有数据,如何证明你犀利?
⑥帮会桌子1%命中+3%无双/四小吃小药/武器兵鉴,另外打本一定要带小吃小药,如果不带说不准会被骂的。
【关于奶毒的个人心得】只代表个人观点。
①各个门派治疗定位:
奶毒(首要稳定全团的血量平均线,只有稳定血线才能让别的治疗有时间救急处于平均线以下的队员)
奶秀(救急血量低的队员,将血量处于平均线以下的队员抬上血量)
奶花(奶主T,只要奶花管好自己以及T的血线,不管那个团团灭成什么狗样,我觉得都不应该是奶花的责任)
②关于装备:如果不准备参加高强度开荒的话,不建议在奶装上投入过大的精力以及金钱。
选择一个档次的(醉舞)加速阀值,一段6点,二段552点,三段1220。
个人觉得奶装装备分数堆高点就行了,基本能开野团的本不会被嫌弃,前提是要奶的好。
精简装备,高基础治疗加成(装备上绿字属性),可以被女娲(50%),掐蛇(50%)等技能加成。
面板治疗量:装备分数高了,自然不会低的太离谱。
再保证一个加速档次的情况下,主选择会心会笑。
③五毒技能的看法:
醉舞九天:永远将其放在重点。
点奇穴情况下,无加速是4.81/7≈0.68秒一跳,一段加速是4.38/7≈062秒一跳,二段加速是3.94/7≈0.56秒一跳。
再观察每跳醉舞治疗量,可以看出醉舞单加能力不是很强,但是也很可观。醉舞不是不能单加,也可以配合刷团血的同时单加选中目标。
被选中目标必定会被醉舞加到,剩下的5个醉舞目标为附近随机目标。
一次醉舞读条,只加固定6目标。重新读条醉舞则会重新选择随机目标。所以你可以在醉舞读条一半的时候,再按一下醉舞技能,则会重读醉舞,重新醉舞选择目标可以提高目标的覆盖率。
醉舞不占**,所以醉舞和醉舞之间可以穿插任何瞬发技能,而醉舞和醉舞之间的技能衔接可以为0间隙。
千蝶吐瑞:非常机智的单加技能,会自动选血量最少的目标,频率很快即可认为是团刷技能。
某些boss可能团长会要求在特定时间释放这个技能,所以要预留技能。
如果没特定要求,自己看着情况开,因为技能不是特别长,不需要为了留个技能就不用。
释放千蝶吐瑞的时候,爆发尽量提前准备,因为千蝶是占**的,也就是说:爆发+千蝶中间会有1.5秒间隙(不包括特效腰坠爆发),如果紧急情况下即使来不及开爆发也要先拉千蝶。
可以先爆发+醉舞,再用千蝶会自己打断醉舞。
上面的奶毒醉舞宏,可以做到瞬间自己招蛇掐蛇醉舞或者女娲醉舞,也可以作为辅助手动治疗使用。
冰蚕牵丝:尽量不要读条使用此技能。
要明白自己是个稳定全团的血量平均线的治疗,要是非得用读条技能单加,为何不去玩七秀和万花,人家更屌。
不掉团血的情况下,可以对着主T无脑刷。
冰蚕诀奇穴下的3瞬发冰蚕和圣手织天,以及其他顺发技能:
因为醉舞不占**,所以任何瞬发技能,都可以:在醉舞读条的过程中释放,打断醉舞,然后立马读新醉舞,而2个醉舞之间的衔接间隔为0.
也就是说醉舞,醉舞,醉舞的时间线,不会因为中间过程释放任何瞬发技能受到延迟。(仅仅只需要打断之前的醉舞,重新醉舞重新耗蓝)。
所以在醉舞刷团血的过程中,可以额外穿插瞬发冰蚕(约30秒3次)或圣手(约1820秒1次),作为额外的治疗技能+救急。
所以在醉舞刷团血的过程中,可以额外穿插招蛇掐蛇(爆发),招蝴蝶或蛊惑(额外治疗项目),女娲(保命爆发)。
蛊惑众生:不要把它看得太重要,不过却是骗HPS的好东西。
一般情况有空就会丢给主T。团血掉的严重情况下,在醉舞有效治疗量下,能给蛊惑提供很多的治疗量,但是蛊惑不是保证主T生命的保障。
我想不通主T倒了,把原因归结于不给挂蛊惑是什么心态。锦上添花罢了。
同时特定boss,有特定的作用,比如DXC无名刷牵引的血。
蛊虫献祭:献祭流回蓝为主,爆发为辅。用小千蝶的随意吧。
CD短,别舍不得开。
女娲补天:保命+爆发
特定boss,预留爆发和保命。没有特定情况,CD不长也别舍不得开。
④个别boss实战举例:
1、HPS不是评价一个奶妈的唯一标准,但是告诉我没有HPS,如何证明你犀利?
2、HPS就是评价一个奶毒的唯一标准。(要是因为治疗刷不起团血灭团了,但是你HPS第一,谁会找你责任?团长要找也是找别的奶妈。)
3、黑齿奶NPC,探雪奶火牢等这类特殊情况,不在此列内讨论。
25稻香村老1地字一号(单加):P1阶段除了主T,基本没人掉血,可以对着主T无脑读条冰蚕,抢奶花奶秀的HPS。
(如果只有主T掉血的情况下,基本就是抢,读条冰蚕唯一的用处)
25稻香村老3黑鹰(单加+团血):
P1也基本是对着主T读条冰蚕。或者醉舞(醉舞可以预留圣手+3瞬发冰蚕给被点名的人,醉舞也有可能刷到点名的人)
反伤阶段开始醉舞了,这时候全团开始掉血,一般对着主T醉舞,或者对着掉血多的人醉舞,中间穿插各种爆发和各种瞬发技能。
(坚决不用读条冰蚕,醉舞中间穿插瞬发冰蚕,圣手,蛊惑<蛊惑给情痴或主T>可以抢到额外的治疗量,保证场上有蝴蝶也可以有额外治疗量,爆发也可以随时开)
25血战黑齿P1(分散团血):
这是人群较为分散的团血例子,奶法和上面黑鹰抱团团血奶法差不多。看团队血条里有掉血多的队员,对着对方醉舞即会同时覆盖周围目标。(团队框架选择目标醉舞前提是:系统设置>界面设置>战斗相关>里面设置为[默认模式])
多切换目标,即会尽量的覆盖多的区域。
尽量不要手动圈醉舞范围,那可能没那么快,等你圈好了,说不准人已经被人奶满了。
即使团血都满,也对着人群刷醉舞,因为随时可能掉血。
菊花插件的目标辅助:本人和目标头上的绿色连线。能很直观的让你知道你的目标在哪,如果目标所处的位置不是很理想,可尽快重新换目标醉舞。
某些团血和主T不掉血的情况下:
某些boss的某些阶段,因为主T和团血都不吃紧,就只需无脑醉舞(并不是不掉血,偶尔也会掉些血皮,无脑醉舞只是抢些血皮,积少成多也很可观)
比如25血战女神,在某些空挡时间基本没什么掉血情况,不过还是偶尔会掉点,对着人群刷醉舞就行了,掉点血皮立马就刷起来了。
即使团血都满,也对着人群刷醉舞,因为随时可能掉血。
实战回蓝(献祭流):
蛊虫献祭+鼎可以提供回蓝,
实战中很多boss有AOE技能,比如25秦皇陵老1,25夜守老1地上红圈。Boss的AOE技能将宠物弄死(一般都会招个蝴蝶放那自生自灭)也会提供回蓝。
剑网三近期进行了一波技能改动,不仅调整了一些技能效果,还新增了一些全新的技能。这些改动旨在提高游戏的平衡性和趣味性,让玩家们更有挑战性和成就感。在本文中,我们将为您介绍剑网三技能改动的详细内容,包括新增的技能、调整后的技能效果以及对游戏战斗体验的影响。跟着我们一起来了解吧!