前言:
现版本天策的单体DPS仍在垫底级别水平,不用听信官方所谓的“中等偏上”,在这个游戏的技能策划眼中,削弱前的万花只比天策DPS高5000(策划原话,有兴趣可以进天策群看,就不在这种地方发出来了)。
大家统计一下新版本五甲天策的人数,就知道这话的真伪了。整个策划由一群不玩游戏的人组成,不必介怀。
但是由于战八方FM的缘故,天策的群攻DPS反而是相当不错的水准,因此很奇葩的事情就是天策表现不错的BOSS往往是需要大量群攻的地方。
当然,首先,这需要钱;其次,如果你从70年代玩到现在,就会发现这也是件相当讽刺的事情。
以下点法为雷锋点法,至于剑走偏锋的点法(战八方),DPS将大幅度高于这里点的,因过于无脑且预计要被HX,不在此处放出。
1、输出循环与奇穴:
龙吟致残与灭致残在新版本的大背景下,建议使用灭致残,原因如下:
(1)新版本的属性溢出极为厉害,一个完美毕业的天策甚至可以达到所有属性除攻击全部溢出的水平(下面会提到),在这一前提下,如果仍然坚持龙吟致残的二段加速,属性膨胀会达到相当可怕的水平。
(2)灭致残的一大优势偏离仍然致残,在94BOSS里面是极好的一个弥补命中收益差的手段,这一手段类似在90初期我提过用灭致残的原因--当时是因为灭识破致残。
(3)灭致残是唯一配合单点技能FM的手段。
装备不好,打93BOSS的时候,龙吟致残仍然会是很有效的方式,在伤害上,龙吟致残仍然有着优势。但是在剩下情况下,他的这些优势弥补不了他的不足了。
奇穴如下所示:
灭致残的循环也极为简单,标准的伤害优先原则。另外灭致残里面龙吟并非完全无用,比如打一个快要死的小怪,打不出龙牙时用龙吟补刀,火龙用龙吟触发CW特效等技巧。
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