术业有专攻 小谈各门派切磋相互克制关系

时间:2015-01-04 11:48 作者:火_影_naruto 手机订阅 神评论

  下面说我心目中切磋"最强"职业,天策:

  为什么说他最强呢,见过那种开局上马绕长安一圈然后从某个角落用乘龙箭卡着25尺射你然后你好不容易用轻功追上去把他一脚踢下地然后他就疾出去任驰骋换个姿势继续射你的天策么,反正我是怕了。我玩这个切磋至今没输过,苍云也得叫爸爸,求一个能破解这种天策的方法。

  那种叼炸天的天策我也是醉了,说一下正常的天策吧,其实天策90年代以来伤害加强了不少的,疯狗流配装不是白叫的,而切磋如果全技能天策其实正常打也是挺厉害的。

  弱点主要有两点,风爆发跟强解控绑定,天策有强免弱解,这点是个很大的弊端,不像冰心的强解弱免,会导致一部分天策也许觉得风用不好,高手天策基本都只会把风当爆发用,而前期都会选择预判一下对手的控制打出青阳掌握一下节奏。

  下一个,切磋爷爷级别的门派,鲸鱼:

  其实我一直很喜欢鲸鱼切磋,可以说是不虚着全部门派,确实是全部包括苍云明教(除了射箭天策),因为有着25尺的攻击距离,对手永远是,太远了,够不着。

  别问我怎么做到全程都能拉开25尺,鸟翔当然能做到,而另一方面,不俗的伤害,控制,强大的化血镖消耗能力,使得鲸鱼在对战中占得先机,美中不足的是解控稍稍弱了点,都是要配合其他技能,可以说是切磋无敌手。

  其实我一直觉得剑三pvp很平衡,不黑不吹,真的平衡。因为分为好几个方面,切磋,竞技场,野战,野外多人混战,据点战攻防对冲型团战,复活点互坑型团战,战场守据点型团战等等,确实有的门派某方面比较强,有的比较弱,没什么好喷的。

  比如之前一直求削弱的明教,你不能只看到他野外叼叼的一刀一个小朋友,没看到竞技场就是个渣,没人带。也不能因为花间田螺竞技场表现不佳而否认他强大的个人切磋能力或者团队贡献力。你们知道一个在攻防团没人管挂着剑神点了龙晕暴力输出的pvp冰心多叼么。

  知道攻防对冲型团战输出最高的是什么嘛,不是藏剑更不是苍云,而是被认为是渣的冰心,比毒经都厉害。复活点对坑的时候,一个田螺就够打10个,野外的鲸鱼能打能跑,1对1丝毫不虚。所以说门派都有优势跟劣势,不能太片面......多玩玩几个门派就明白了。

  不过话说回来,还是有某个门派什么方面都叼叼的搞得我也不服练了一个,我感觉我玩了这个门派后真是天黑都不怕了。

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