首先先解释一下这个版本的宏,结合破极宏与苍天宏的优点的最终版。
苍天宏为了在刀法下达到怒气输出的完美控制,放弃了在刀法下输出的血怒。这样可能会出现刀法下断血怒的情况。血怒的存在不单只是为了30怒气,更多的是为了10%的加成。而且苍天宏中刀法下输出时间长了点。
另外感谢冰灬cherrying对宏的修改,本宏也可以算是在他合体版宏的修改吧。
优化了若干关于怒气数值的设定。并提醒各位其实在苍云宏中怒气的数值其实也会影响宏的,rage>95在实际中就是rage=100, rage>90就是怒气在95时候触发。
先放奇穴:
[刀魂][分野][绝返][残楼][锋鸣][怒炎][活血][吓魂][愤恨][从容]
第四奇穴强袭在实际输出中触发几率不大,所以还是用残楼吧。
擎盾宏:
/cast [nobuff:血怒|buff:血怒<3] 血怒
/cast [rage>89] 盾飞
/cast 盾压
/cast 盾猛
/cast [buff:吓魂] 盾击
/cast 盾刀
综合考虑过,最终还是决定放弃单纯的盾刀,优先盾击。楼主坚信盾击的50%破防一定会有用的。而且为了尽量减少意外所以减少了盾刀的输出。盾刀第二段是群攻。诸如考虑稻香村无名P2阶段的不能群到无名之影的情况。
若不愿意,可以删除/cast [buff:吓魂] 盾击这一行。
擎刀:
/cast [nobuff:血怒] 血怒
/cast [rage<40|bufftime:盾飞<6] 盾回
/cast 斩刀
/cast [buff:狂绝] 闪刀
/cast [buff:怒炎] 绝刀
/cast [nobuff:狂绝] 劫刀
强调一下,不管是什么宏,考虑的只是完美输出环境下的情况,在副本中一切意外都有。不要一味的无脑按宏。宏只是在一个安逸情况下给与大家方便的一个手段,遇上特殊情况,请手动。
本宏加入怒气与时间的双重判断,在刀法下特殊情况,请转手动,苍云的输出循环不难。刀法下无非就是个 斩闪绝绝。
目前的宏只能128字节,无法加入更多判断语句,因此没有什么真正完美的一键无脑宏。不管是破极还是苍天都无法完全考虑到,只能尽量完善。
秘籍:
秘籍选择见下,若要装备其他秘籍,请勿装备影响调息时间,持续时间类秘籍,以免影响循环。下面是基本秘籍。若装备其他秘籍请装备伤害会心类秘籍。括号内为选修秘籍。
血怒3本回怒气秘籍(回血秘籍)PS:增加持续时间的秘籍建议不学。
斩刀2本减少CD的秘籍(伤害提高或会心提高)。
绝刀回5怒气秘籍(伤害提高或会心提高)。
盾飞叠2层外功伤害秘籍(伤害提高或会心提高)。
劫刀减少5消耗秘籍(伤害提高或会心提高)。
盾压2本减少CD的秘籍(2本增加触发几率秘籍或者伤害提高或会心提高)。
秘籍按重要程度排列,前三行为必备。括号内为选修秘籍。
若有疑问请留言或者论坛内发消息给楼主。
个人使用心得,游戏主技能条的最右侧的齿轮,自己绑定刀技能栏与盾技能栏。分别放好宏。放在同一按键下。别把宏放错技能栏啊。血怒单独放公共技能栏,开怪直接爆发3重血怒。手动使用特效腰坠。然后,无脑按吧。
在刀阶段爆发完几个技能。怒气不用完转盾阶段,稍微打2个技能怒气再次满值,切换为刀状态,爆发技能CD也同步好。再次爆发,反复。
楼主目前装分8120。420武器,裸BUFF无阵眼不使用特效腰坠。打93木桩稳定下来是5.7W伤害。另外鄙视一下论坛有个人发的宏和截图,打成都木桩,输出伤害第一的居然是盾飞!还打了200多下!!!点权门骗DPS了吧
顺便再次对于苍云T提出一些看法。其实楼主一直认为身为一个坦克,就不要考虑宏这种东西了。而且DPS也不要考虑进去。
一个坦克要考虑的东西,第一个是自保,第二是仇恨,第三是对团队的帮助。第四才是DPS。
苍云T的技能很少,完全不用考虑输出循环。盾猛,盾压,无脑用。
身为一个苍云T,除非是单刷,否则就不要考虑寒甲这个奇穴了。[雄峦][盾护]在自身减伤与团队减伤之间选择一个,比寒甲好多了。
[振奋][千山]2个奇穴选择一个,是自身减伤还是团队加伤害。至于输出就别想了。不断地用盾挡,你是不会有怒气去打DPS的,但是你为5名近战加的10%伤害比你自己的DPS更为客观。
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