工作原因,很久没有玩剑三了,刚开始回来就碰到在大规模闹团监。
作为一个曾经的插件(并不)的开发者(少来), 对于插件这方面我还是有些了解的,不论是插件本身,还是插件开发者。
先来说说大家关心的隐私问题吧。 很多人在团监事情之后,由于团监作者禁止了团长两个号内所有角色插件的功能,而表达了对自己计算机内隐私或是账号密码被盗取的担忧。 这一点,很肯定的和大家说,是无需担心的。
下面我给大家解释下团监作者是如何停掉团长两个号所有角色的。
首先,团监有自己的服务器,玩家可以任意上传和下载服务器上的数据,这就是为什么我们可以获取到其他人分享制作的数据。
既然存在网络访问,就一定会在团监的服务器上留下IP记录。
关于IP,这个算不上什么隐私,许多论坛中某些人的签名都能显示你的IP和IP归属地。
这就相当于你的身份证,你要拿你身份证去宾馆开房,就必须让宾馆知道你的身份证号码,严格来说,你的IP地址是你主动告诉别人的,而非他人恶意窃取。
其次,是你的账号和角色信息,这两个信息的获取也是官方允许的,因为角色的个人文件(例如插件数据,界面数据)是以账号和角色名两重文件夹的形式放在你的游戏根目录下的,而这二者的数据对于你从团监上上传下载数据也是必要的,所以,也相当于是你主动告诉别人的,并不算隐私。
而且,这些数据并不存在威胁到你账号安全的风险。
那么,作为插件作者,我要怎样让你两个号用不成插件呢?
假设团长有两个账号,一个账号1,内含ABC三个角色,另一个账号2,内含DEF三个角色。
那么我知道了账号1中B角色的角色名,我就能知道账号1,以及账号1常用的IP,根据IP信息,自然可以查询到同样IP信息的账号2。
接下来,拒绝让账号1和账号2这两个账号访问我的服务器,那么ABC DEF这六个角色,都无法使用插件了。
鉴于事主说的是某次更新后,账号1和账号2就都不能用插件,而女朋友的账号则无异常,那么最大的可能是在插件的更新里面写入了判定条件,就是如果用户账号等于账号1和账号2,那么插件某些功能就禁止运行。
原理并不复杂,总而言之,插件只能通过官方许可的API获取玩家信息,而这部分信息是非涉密的,是公开的信息。
而其他的玩家信息,包括玩家电脑上的文件,插件是无法获取的。
因为插件并不能脱离游戏本身运行,甚至在未破解API限制的情况下,仅能通过官方许可的API运行。
而官方审核过的插件,API使用显然是无异常的。
那么,插件能不能获取我的密码? 答案是否定的,插件的加载在登陆以后,也就是说,你输入账号密码的时候,插件还没有加载,也没有运行。 所以,插件无法拿到你的密码,也无法获取你更深层次的隐私。
插件所能实现的所有功能,所能获得的所有数据,都是通过官方许可的API释放出来的非涉密数据。
这些原理并不复杂,也有太多的人科普,可惜不少人还是视而不见,跟着喷子瞎起哄。
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