发几点自已关于苍云的想法,大家理性分析分析下苍云,勿无脑喷,和谐讨论。有啥不对的地方大家说出来,毕竟也是自已的想法,肯定有些不对的地方。
首先,苍云在这个版本你无法否认他的强势,本身就是这次资料片的主角。自身的强免空强免伤+不弱的追击能力,刀系瞬间的爆发和盾系控制和减伤,造就了本身苍云的强势地位,当然无法否认的是自身的腿短问题,这个是相对而言的,平时插旗,本身的追击可能一定程度上弥补了腿短的问题,但在一定程度下和一些职业的对。这个问题就会凸显的很明确,最后总结在这个苍云的版本,苍云本身的确是强势的存在。
苍云本身技能的认识,盾系怒气的回复,在血怒一刀砍和盾系回复的怒气回复削弱,造成了一些人感觉怒气很难攒满的认识,但我们要看到的一方面的问题,那就是刀系技能的消耗减少,相对而言,刀系消耗减少,本身对怒气需求并不是想象那么多,我们来看看盾,刀2系技能的消耗对比。
还剩下个盾刀,每次回复5点,就不截图了。
由上面看到,其实每场我们所使用最多的就是盾压,盾猛2个技能,一个封轻功,一个击退+晕眩3秒。
苍云盾系的控制基本上就靠这2个技能,自身10秒和12秒短CD,更极大程度上在苍云盾系方面加强了控制力。
这里提下盾压,我们被盾猛高伤害和晕3秒控制下有时候会忽略盾压的作用,盾压本身不错的伤害+封轻功是一个很不错的软控制,对一些远程职业,HH,XX等,10秒一个盾压+不俗的触发能力真的能让他们欲仙欲死,当然盾压是可以被小轻功规避的,这个需要大家尤其是新手们注意,一个盾压后跳躲掉了,很可能被一些职业抓住机会脱开你的攻击距离。
刀系方面:
由上面可以看到刀系的消耗,斩刀的15点消耗,绝刀第一下20点怒气配上秘籍只需10点,第2下则在绝反的奇穴下降低10点消耗,等于没有消耗,当然最基本的20点基础怒气还是需要的,而劫刀和闪刀,我相信大家现在已经使用的很少了,除非一见特定的职业,由此可以看出来,我们在盾猛,盾压,15+15,在加上血怒秘籍回复30点总共60点怒气对于切刀,打爆发完完全全足够了,那些喷怒气削的不够的,我真心无法说什么了。
最后,苍云其实完全不存在怒气不够用的问题,其实更大程度是由以前刀模式长时间输出转到盾为主,刀系辅助模式的不适应感而已,现在苍云的打法更多是倾斜于刀盾2系的灵活切换,讲究的是在对面免空期用自身减伤,小轻功等规避,对面减伤期用控制代替拖延时间,在对面真空期,控制住切刀打出瞬间的爆发。
剑网三名剑大会是《剑网三》游戏中最受玩家关注的活动之一。作为一款以武侠为背景的在线游戏,《剑网三》不仅有着丰富的剧情和人物设定,其玩法也是十分多样化的。而作为游戏中最受玩家欢迎的活动之一,剑网三名剑大会汇聚了众多顶尖剑客,在比武中展现自己的剑道造诣。本文将为大家详细介绍剑网三名剑大会的相关内容,包括比赛规则、奖励等重要信息。