对应10月28的版本,毕竟是刚刚放出来的fb,所以之后可能会有更新变动。
相信对于部分团队可能一号随便打打就过,但是纠结的依然纠结,所以还是说说吧。
配置可自行选择
如果选择1T,那么要么主T是闪避向(其实是我猜测闪避之后不会回血,也许是错觉,毕竟纯外防也是可以的),否则残暴dps6.7个都行。
如果两T,看着换T即可,对应dps很弱或者容易死人的团。
治疗数量看着办。
技能大致如下(我没有办法获得极其准确的数据,所以将就看吧)
全程没有阶段转换。
boss平砍附带额外debuff:威慑(最高叠加30层)--当boss攻击命中携带此debuff的玩家,则恢复一定生命值。(看起来减疗是生效的,但并不能确定)
开场大概第8秒释放 断骨(穿透):360°的10尺aoe,并且击飞,T需要注意背对的方向防止拉托。
若是被断骨击中,那么会有45秒的持续掉血伤害;若多次被击中则持续刷新并叠加。
额外说明,这个断骨的伤害可能是变化的,当范围内人越少则伤害越高,最高伤害大概在6%外防下为13.8w。
大概第18秒,boss会选择任意一个远程释放技能:英勇投掷,在目标位置投掷一把斧头,似乎有一个3w+的伤害(统计里面却没有显示),但是出现8尺(目测)的气场,当玩家站在气场中获得debuff:飞斧压制--招式伤害降低30%,对于治疗没有影响。
当一个斧头处于另一个斧头的气场范围内时,boss额外获得buff增强力量--增加20%伤害,多个效果可以叠加。
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