《剑网3》苍云试玩技能与定位详细解析

时间:2014-10-27 09:55 作者:月阳 手机订阅 神评论

  苍云基本信息

 

  首先为大家详细介绍一下苍云的定位,包括难度、心法、阵法。

 

  测试服角色创建界面,可以看到苍云的上手难度是5星,且DPS心法比较平衡,并没有特别突出的特色,而T心法的辅助方面却很强,详细在下文会介绍。

 

  T心法“铁骨衣”,外防为主,成长属性为招架、拆招随体质增加而增加。


  DPS心法“分山劲”,身法加成显而易见。

 

  DPS阵,命中、会效、阵眼施展绝刀为小队加外功破防。

 

  T阵,招架、拆招提高,减伤10%等等。


  团队好帮手

 

  苍云是T/DPS已经是毋庸置疑了,但作为一个辅助T,究竟体现在什么方面呢?

 

  从上述图中可以看出,苍云有不少技能都是为团队服务的,这也就是辅助T的定位,但有些是在同一个奇穴内,如何取舍就应该是实际情况来看了,不过一个T还能保护全团成员,相信在FB中大家都乐意带上他吧。

 

  装备方面,大家所猜想的格挡属性并没有出现,还是以往的招架和拆招,下面附上装备属性图,大家一看便知。

 

  从内防装和外防装的属性来看,基本还是走的老路,玩家需要根据BOSS的不同合理分配外防、内防、招架、拆招等属性,而所谓的格挡只是体现在苍云的技能上,后面会提到。


  少控腿短是硬伤,但回血能力一流

 

  苍云的DPS心法依旧是身法加成,应该不会IMBA到逆天的地步,和主流的外功职业差不多,刀盾的运用也类似于天策(上马下马两套,苍云则是刀盾两套)。苍云并无蓝耗,而是怒气值。技能循环也很好理解,初始盾技能攒怒气,然后飞盾切换刀模式,接着使用刀技能消耗怒气。期间盾可以随意收回,若不收回则在一定时间后自动收回。值得一提的是,盾飞出去后,会对敌方产生持续伤害,表现形式更是夸张——盾牌一直在敌方身边环绕,有点酷炫,且盾牌飞出后,可以攻击多个目标。经测试,月阳进入怪堆中(都是低级怪一刀秒的),一次飞盾可弹射二十多个目标。

 

 

  接下来介绍一个苍云的酷炫连招,不过伤害较低。上图所示,盾飞后会对目标虚弱25秒,而点出隐刀奇穴后,攻击虚弱目标后可重复施展,也就是怒气够的情况下,无限连击出现了!


 

  实战演示,第一张图是盾飞后的第一刀“闪刀”,接着就可无限“隐刀”了,第二张图为3秒后的截图,已经连到了4层,看到这儿,相信有小伙伴要问了,就算无限连,怒气只有100,一刀要10点,最多就10下嘛,其实真的只有100怒气么?


  血怒!瞬加怒气的神技,一次可回50点怒气,并提高外功攻击,但仅仅回一次就要25秒,也难以有所作为啊……其实……

 

  从技能图中可以看出,部分技能右下角多了一个数字,没错,这就是最新的蓄力技能,一定时间内可叠层数,以血怒为例,可叠3层,且瞬间释放,也就是瞬间能回150的怒气,即使3层用完后,新的一层又差不多好了,大家说隐刀是不是可以无限连了呢?除了血怒外,盾击(普通盾招,点奇穴后有1.5S眩晕效果)及盾飞(切换形态,且令对方虚弱)都是有蓄力机制的。

 

  还有一点,隐刀类似藏剑的“前突后插”,会直接穿过对手,也就是说在面对远程时,一直隐刀不仅让对手头昏眼花,还能打出不少伤害,唯一的软肋就是释放距离不远,对手只要一旦跑出隐刀范围,放你风筝,那真心很无力,所以腿短是苍云的一大硬伤。


  丐帮克星出现?

 

  除了上述一大硬伤外,另一个就属控制了,苍云的控制技能很少,且有些必须点奇穴才能出,不过月阳今天发现,点奇穴后居然能用击飞的技能打断丐帮的笑醉狂……这点大家怎么看呢?和策划沟通后,发现这并不是预先设计好的,就连策划君也表示惊讶,今后会不会改就不知道了。

 

  玩家们一直猜测苍云会不会是丐帮克星,这里月阳说一句,之前所说的“无僵直”并不是被丐帮殴打时无僵直,而是苍云本身和其他门派一样,攻击时对手无僵直。不过苍云的部分技能还是挺克制丐帮的。

 

  比如这个,大家没有看错,30%血后解除所有控制且免控,知道30%血以上,也就是说贫血时的苍云不虚丐帮。但贫血后自己也危险很大,此时,就要配合另外一个技能(原谅月阳忘了截图,那个技能的名字想不起了),类似明教的贪魔体,可大幅度减伤,但无法使用技能。至于最后是否拼的过丐帮就要靠自己的水平了,至少不会被敦敦敦了。

 

  上图就是减伤技能的姿势,很酷炫吧。这里说一下,苍云除去上述那个奇穴外,解控技能不是很多,还有一个是持续6S的,所以今天策划君演示了另一个套路就是回血流,不得不感叹,这个回血有点逆天。由于测试时间较短,月阳并没有找到那个套路需要的技能和奇穴,等27号正式内测后,月阳会带来这一套路的详细介绍,这里以策划君的对决来简单说一下。


  策划君A(CW剑纯)VS策划君B(常规装备苍云),双方切磋了5局,都以苍云的胜利告终,月阳仔细观察后,发现苍云的回血能力很强,连策划君A都感叹太逆天,每次血线好不容易压下去,但苍云开启某些技能(或奇穴)后,血量却以百分比的方式回复,最终基本稳定在60%-70%血之间把剑纯KO,不过这也许是个人操作的问题,但回血却是铁一般的事实。

 

  在27日以后,月阳会持续更新更详细的苍云内容,此外,今天除了测试苍云外,另外10大门派的修改方案也出来了,相信关注的玩家已经在网上看到了,但月阳在这里要提醒一句,这份资料月阳手中也有,但今天就不在这里更新了,因为刚刚策划君说,这份资料已有不少内容将要修改,所以,大家暂时不要以这份资料的信息为准了,月阳拿到资料后,会第一时间在这里更新,小小的透露一下,目前来看,除了花间和藏剑有小幅削弱外,其他门派都有不同程度的加强哦,敬请期待。下面给大家欣赏几张苍云实景图以及现场活动的图片。

 

  现场为玩家举行了PVP活动,包括个人对战及3V3竞技场,个人对战时,来自白帝城的雪弃道长以7连胜获得第一,而3V3竞技场时,策划们也临时组了一个小队,和玩家们打的不亦乐乎,就连**都驻足围观。

 


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