先上装备属性图,本人不是刷子到现在还没上8800,衣服换了战阶515之后会心会达到25整。还有本帖只不过是给初学者一些比较综合直观的普及知识,大神路过敬请无视。
现在很多人热衷于高破防甚至是极限破防,一说起来天策理所当然的应该3000+破防,但是通过本人的测试之后得出的结论是“破防的收益不是线性的”这点不管在PVP还是PVE都是一样的,测试出来的函数曲线图这里就不再发了,有兴趣的可以自己去做。
而测试结果是破防在5000以上的点数收益将完全降低至0,也就是说破防也是有溢出的,而单纯就装备来说,分配到破防的收益最大化的数值其实只在2400点左右。如果是点了激雷的情况那么可以适当提高,有藏剑队友上香的情况下也可以适当提高,因为按百分比提高破防的技能导致的收益最高区间的函数变化具体根据情况而定就不每个技能细分了,只说结论考虑到各种不同的情况下天策的装备破防最高收益也不过是2300-2700之间。
而有的人说天策不需要御劲,因为有山有虎。这里涉及到一个打法的问题,面对气纯,花间,毒经的时候你的免控时间有多少能够摸到对方,如果是手法比较好的大概你的免控时间摸到对方的比例只有30%-40%。而这些门派都是高会心低破防的门派。
就内战实际情况来说,御劲抵消掉的对方开风的伤害数量相当可观,至少本人在实际内战切磋过程中并没有感觉比无御的疯狗流差。
下面说下丐帮的打法:
对付同档次装备的丐帮本人的胜率也不是很高,不过还是有的打的,对付丐帮最重要的就是溜,丐帮的追击CD相当的短,但是有一个弱点就是只有20尺,天策在开局时候比较好的打法是跑远卡在20-25尺左右给丐帮乘龙箭,在丐帮开局的喝酒消失掉之后断魂过去破风,之后风,灭只要被蹲就交,不要犹豫,在风灭的免控消失前的时候疾出去任驰骋,回身再打一波,其实这个时候基本上就可以开林了。
如果等到丐帮开了笑在开林多少会浪费一些林的时间,这一波下来之后丐帮就开始笑醉狂了,继续输出给自己回血,到笑醉狂读条还剩1/3时候就可以挂上破风跑路了,然后前期重复丐帮满血时候的打法,等任驰骋CD好了之后在过去打一波,因为没有风这一波估计打不了一半血,这个时候就得开山了,用山扛过12秒之后聂云和灭的CD也就都好了,聂云回身灭,这个灭基本上就是你最后一个免控了,在这个灭免控结束前你需要决定是不是要开虎,如果对方血量还有40%以上开虎并且疾跑远,有上马就上马,或者等第二个风的CD这时候第二个风也没有几秒了。
打丐帮的容错率很低,需要集中精神,一旦免控没有衔接好就有可能被丐帮墩的找不到北,这里只是本人的一个大概打法,具体的操作还请自己体会。
然后说一下打花间:
花间玩得好和玩的不好是完全两个门派,对付花间有一点要注意就是一定要随时保持面向,因为天策点了飞将的突是可以解锁足的,很多高玩花间都会在锁足之前的瞬间调整面向到不能用突的角度,还有就是把握节奏,对方毫针时候尽量让自己的节奏在输出打完一波,毫针的CD20秒,而技能本身持续就有10秒,可以说大部分高玩花间你感觉打不动的原因就在你的输出都打在毫针上了,保持穿的减速,在身上不利BUFF大于等于4个以及花间开水月的时候就是要爆玉石了,这时候把握好时间打御,基本上就能赢的过花间。
花间被定住又没免控的时候肯定只能打御,别管花间是不是会在你打御之后给一下在爆玉石,但是打个御是最好的选择了,起码也能浪费一下花间控制的时间,和服务器里前几名的花间打当然是输多赢少,但是还是有的打,不像丐帮很多都打不过。
天策打藏剑:
天策打操作比较弱的藏剑还是很好打的,不过目前高端藏剑会看天策免控BUFF,导致天策没有免控不敢摸藏剑,一旦被醉月,惊涛鹤归风插就是一套,虽然我自己目前唯一的小号也是个藏剑也已经8800了,不过作为天策死忠粉还是吐槽一下醉月的CD实在是太短了,当然是对于标榜着解控门派实际弱解控的天策来说……
对于内功门派反而感觉各种不够用,总之对于藏剑4尺之内必须保持免控,高端藏剑一般起手的虎跑追击上之后第一时间会打醉月,为了尽快打出天策的风,这时候看好BUFF反应快点,一旦藏剑虎跑立刻疾跑,藏剑聂云追还得浪费一秒的虎跑,一旦追过来直接翻身突,利用突的2秒免控上马,这时候虎跑结束,安心马上输出一波就走,等重剑啸日没了的瞬间踩过去,风的解控是用在出错的时候,高端极限会效藏剑现在的输出相当强势,一旦被控制基本上就是喝茶了。
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