断魂刺&突:这2个技能有机会就用。被拉下马的战斗中,配合浮摇用突也很常用。
龙吟:需要在造成会心伤害后才激活。激活时要是目标已经有致残效果,非战况不允许的话,先用消耗致残效果的技能在用龙吟。
崩:你所P对象是纯阳和万花时,尽量做到对方读条时用。而对和尚,气秀以及天策内战时,CD好就用。
至于其他有公**的技能,我就不写了,毕竟那些涉及了比较高端的PK技巧,而我又很菜。
下面来谈谈天策在武林秘境中一些技能应用的小细节,供新手天策朋友参考。
现在和尚稀少,武林秘境经常2天策队伍,1铁牢1傲血。
定军:这个技能个人推测是强制目标攻击自己3秒,并复制目标仇恨列表中最高仇恨甚至再额外加若干仇恨。这个技能本身不带大量仇恨。boss战中不推荐傲血天策使用,而铁牢天策拿这个做为OT时的救场技能而非CD到就用。
掠如火:杀小怪时,铁牢天策保留做为定军miss时重置定军时用比较合适,而傲血天策可以开始就用,傲血内功下不重置定军。
御:铁牢天策,开怪就用,这样可以使治疗开始6秒没治疗仇恨,平稳的进入战斗。战斗中的看boss是否有可预计的大伤害技能而决定是否CD到就用。傲血TC在boss战中,御只用来抵御可预计的伤害。
守如山:这个技能武林秘境中主要是紧急时用来减缓治疗压力用。也可以稍微增加仇恨。典型的地方就是英雄天工坊最后boss,激活机甲后,开了山去拉机甲,这样对治疗来说压力很小,对自己来说还能增加不少仇恨。
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