上表中,红字时间表示灭CD已经转好,可以在这个CD拍出。13.5这个时间比较蛋疼,因为这时候boss身上有致残,而灭恰好转好,没办法只能先拍龙牙下个CD打灭。由上表可以看出,在灭CD在4s-4.5s的情况下,循环中的灭CD是4.5s,而如果灭CD在4.5s以上,灭在循环中的CD就是6s。这两种循环是两种极限循环,还是由于灭真实CD无法完全确定的原因,真实的输出循环应该更靠近下面这种情况。这里说的真实“循环”并不是固定技能位置的循环,而是秉持着龙牙>灭>穿云这样原则的输出方式。不过对于纯手动的玩家来说,这是非常非常难做到的吧。
下面就是讨论这两种循环的伤害。在此引用策大的一些数据。
我们把穿云的伤害视为单位1,那么龙牙的伤害是1.455,龙吟的伤害是1.270,霹雳的伤害是1.477,灭的伤害考虑斩杀(7.5%=30%*25%)加成是1.110
而对于龙吟而言,其DPS可以用简单的六技能循环给出,6个技能会有2个龙牙,3个穿云,1个龙吟,其平均每个技能的伤害是1.1967。
注意这里策大也只是估算而已,并不完全精确。
跟据测大的数据,4s灭循环下单个技能的平均伤害为1.212;5s/6s的平均伤害为1.196;龙吟流的平均伤害为1.197。右此可以看出不装减CD的灭是没意义。而对7s灭来说,真实循环介于两种极限循环之间而偏向5s/6s这个循环,可以说比龙吟流稍高一点点,非常非常有限。需要补充说明的是,灭由于秘籍的原因会心会比龙吟高,不过对dps增加依旧很小。
下面给出初步结论:新的破风每跳降低灭CD一秒的武器附魔对天策dps提升几乎没有任何帮助,采用这种附魔,用灭致残替代龙吟致残的一点点意义可能只有不让肾疼和不用紧盯boss血量判断打出斩杀灭了(写在宏里)。
希望以我之砖引来各位同袍之玉,别拍我“玉石俱焚”就是了。
最后自报家门,电五唯满侠,染红霞。中恶时差帮“一醉一浆糊”,欢迎唯满侠各路时差党小伙伴。
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