开启隐藏画质,绝对不是一个游戏
话不多说,先来看看高清无码图。
如上图所见,各种华丽的特效就连游戏中的“电影级”画质都无法达到,无怪乎玩家纷纷表示“玩的不是一个游戏”、“仙境般的《剑网3》”等等观点,那这样的画面究竟是怎么设置的?
修改配置文件可达效果,具体需要微调
早在雕刻版之前,就有玩家提供了开启隐藏画质的方法,就是修改配置文件。
首先在客户端下找到config配置文件。地址:JX3/bin/zhcn
打开后,按照我说的改后面的数字:
TextureScale=1 纹理等级
GrassAnimation=1 植被动画(花草摆动效果)
RenderGrass=1 植被渲染
AmibentShaderOnly=0 只使用amibent着色器
WaterReflection=1 水面反射
WaterRefraction=1 水面折射
PostRenderEffect=1 后呈现效果
BloomEnable=1 全屏柔光
ShockWaveEnable=1 冲击波效果
HSIEnable=0 水平状态指示器
ModelShadowType=3 阴影模型类型
ModelShadowParams=0.800000,1.000000,1.000000,32.000000,1000.000000,2500.000000,20000.000000,0.450000 阴影模型参数
MotionBlurEnable=1 运动模糊
CammeraDistance=80000.000000 镜头距离
CammeraAngle=1.047198 镜头角度
DetailEnable=0 细节开启
WaterReflectEnvironment=1 水面反映环境效果
WaterReflectGround=1 水面反映地形效果
WaterReflectNPC=1 水面反映NPC效果
WaterReflectEntity=1 水面反映实体
UseSpeedTreeLod=0 使用速度树LOD
SampMagFilter=2 材质各向异性过滤器
UseRenderTwiceAlpha=0 透明效果二次混合
GrassAlphaBlend=1 植被混合透明度
bGodRay=1 体积光(神光)很多游戏都有特别是天下三
bSSAO=0 屏幕空间环境遮荫效果
OutputUsedResource=0 已使用资源输出
fBillBoardCloudInureDistance=100000000.000000 云层公告牌距离
DefautColorCast0=0.000000,0.000000,0.000000,0.000000
DefautColorCast1=0.000000,0.000000,0.000000,0.000000
DefautColorCast2=0.000000,0.000000,0.000000,0.000000
DefautColorCast3=0.000000,0.000000,0.000000,0.000000
DefautColorCast4=0.000000,0.000000,0.000000,0.000000
DefautColorCast5=0.000000,0.000000,0.000000,0.000000
DefautColorCast6=0.000000,0.000000,0.000000,0.000000
DefautColorCast7=0.000000,0.000000,0.000000,0.000000
EnableRecord=0 开启录像
MultiSampleType=4 多示例类型
MultiSampleQuality=0 多示例质量
TripleBuffering=0 三倍缓冲
VSync=0 垂直同步
ColorDepth=32 32bit景深
EnableDynamicConverMap=1
云在地上的残影CpuSkin=0 cpu皮肤?
NumCpuThread=1 改变cpu分配(双核处理器改成2,四核改成4)
FlexBodySmooth=0 模型平滑柔滑
CpuProcessModelThreadLock=0 锁定CPU处理模型的线程数
EnablePhysics=1 开启物理引擎
MultiTextureRender=0 多重纹理
TerrainDetail=1 地表细节
VegetationDensity=1 植被密度
WaterDetail=3 水面细节
SelectorScale=2 选择器扩展
UseTerrainLOD=1 地形多细节
AniEnableInterpolate=1
AniInterpolateFPS=25
AniMemExpireTime=5
AniLimitMemSize=30
EnableDynamicUnload=1 启用动态卸载
EnableBladesSmoot=1 启用叶片斯莫特值
MaxAnisotropy=16
MeshScale=1
bHDR=1
高范围动态光照
bGlobalFog=1 开启雾化(据说有武侠小说效果)
bDOF=1 开启景深
bFXAA=0
FXAALevel=0
MinSoundRange=10.000000 能听到的声音范围
CurveCMYKEnable=1
CMYK模式校色
ActiveColorCurve=0 配合上面使用,改变画面色调
EnableDefaultDynamicWeather=0 时钟效果,太阳变化导致阴影变化,不过频率很高
fWaterAlphaMin=0.300000 水体最小透明度
fWaterReduHeight=400.000000 水面涨潮落潮高度
nWaterReflTextSize=512 水面反射纹理大小
nWaterRefrTextSize=1024 水面折射纹理大小
EnableNormalMap=0 法线贴图,没有实装
EnableGroundNormalMap=0
EnableSpeedTreeNormalMap=0
EnableTimeOptimizeLog=0
EnableDebugBBox=0
bUseModelBsp=1 使用模型螺纹
bEnableModelLod=0
CameraShake=1 镜头抖动
ForceShaderModel=0
EnableAntiPortal=1
ModelLODSwitchGates=100000000.000000,400000000.000000 模型细节
TerrainLODGates=11200,16000,22400 地表细节
图为提供方法的玩家所设置的画面
不难看出,第一位与第二位玩家的画面表现是有区别的,所以配置文件内的数据进行微调可展现出不同的效果,具体需要玩家自己慢慢调试,以便设置出最理想化的画面。
需要注意的是,JX3目录下的config.ini文件,改动后设置为只读属性,防止游戏自动改回,绝大多数配置项1为启用,0为禁用。修改可能导致严重bug出现,因此记得事先备份config.ini,一旦设置失败或出现意外,还能及时替换补救。
另外,由于雕琢版的上线,游戏内封闭了许多端口,也对修改客户端的玩家进行了严惩。所以,修改画质需谨慎,虽说只是配置文件,但也属于客户端范围内,大家饱饱眼福就好,不然上“封神榜”就得不偿失了。