流言终结者解说 数据党养成指南【上】

时间:2014-07-09 09:33 作者:花语不酥心 手机订阅 神评论

  转载请注明作者,BY 电信一区-龙争虎斗-莫问夕殇。

  最近很多朋友跟我反映我的专题视频越做越“高大上”,尤其是最近的毒经、丐帮专题,连一阶圆桌理论都还没大搞懂,就说什么二阶圆桌理论,完全看不懂。

  我让这些朋友去学习基本知识,却又让他们无从下手。毕竟很多的数据原理都来源于很早以前的大神,而现在再去找这些几年前的大神作品,难于上青天。更何况术业有专攻,就算找到一两篇神作,也只是构成整个数据系统的一部分理论而已,无法得知全部,还不一定符合当前版本。

  所以我思考了一段时间,下定决把所有的基础数据理整理出一系列新手向教学视,以便大家更好的理解剑网三数据系统。视频里面很多的理论实际上都不是我发明的,但是我实在想不起这些远古大神的ID了,所以,只能在这里向所有对我有过赐教的大神致敬,并无耻地“剽窃”你们的成果。

  我不敢说我一定是剑网三数据党第一人,但是我愿意做集大成者,而且希望把这些技巧传承下去,让大家养成科学理性的研究态度,发展整个PVE水平。希望不管过了多久,无论开到了100级还是200级,手法与意识依然是评定一个人犀利与否的第一要素,而不是你砸了多少人民币!我爱的是剑三,不是情缘三,也不是土豪三!

  本系列视频主要做给一些愿意研究剑网三数据,理性量化研究DPS的玩家,给你们指引一条量化计算的道路,让一切经验之谈都去死吧!看了本贴之后再去看我做的专题攻略,就不会太迷茫了。

  我知道不是所有人都能认真学习完总计11个视频的内容,我做视频的目的也不是要教会所有人,愿意看的自然时不时来翻一下,不愿意看的请直接点右上角的X。有不同意见欢迎探讨,但不要毫无计算依据和实测依据的谩骂。

  前言:


  第一期:面板属性(视频中的面板属性并非是我推荐的,不要**用)


  第二期:加速详解


  第三期:实战平均属性与瞬时属性


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剑网三

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