气纯输出探讨 加速按键速对技能的影响

时间:2014-06-09 00:26 作者:楠桥雪 手机订阅 神评论

  很多时候的状态是:

  万世-太极-四象-两仪-四象-四象—或者是—万世-四象-两仪-太极-四象-四象

  这里说的四象重复两次是气点不够或者就是被延迟判定造成的!如果按键慢点基本上就只有气点问题不够才会重复四象了。

  这里只是举例,不代表绝对。这里是以0.2秒按键来测试。如果是更快的按键,呵呵!告诉你吧,电脑网速不是特别好的,5个技能,一个都不能少,四象一定给你多读一个!

  言归正传,万世间隙也就是大概需要4个5个技能来接力,如果会心够,大概就是4个技能了。这还是按键不是太快的前提!

  如果是舍弃两仪的流派,加速在奇穴BUFF后3段就显得有点尴尬。

  而不舍弃两仪的流派,就存在怎么卡好四象的问题,这个问题不攻克,两仪流派就有点麻烦。

  因为就算设置了气点小于4个豆才读四象,满豆的情况四象依然会读,设置气点小于3个半豆的时候4个半豆也会读四象。

  目前我也只能设置,万世后的四象不重复读.万世将好的时候四象实际很多时候读一个就够了,但是因为按的太快的话,豆够了亚也依然会读两个。

  舍弃两仪后,气纯续航不成问题了,输出也不会比有两仪的弱多少。而且输出方式简单,手动更容易!

  不舍弃两仪,气纯续航有点吃紧,但是输出会高一点。输出也会变的稍微麻烦一点。

  现在请大家帮我理清以下思路,到底是舍弃两仪的气纯循环,简单点好,还是不舍弃,麻烦点好。

  以及舍弃两仪后加速段的参考,和不舍弃两仪的加速段参考。

  这里附上一份有两仪的宏循环草稿给大家测试,希望各位看到我的四象限制设定后能有更好的四象限制方式提出来。

  /skill 万世不竭

  /skill [qidian>7,(cdtime:万世不竭>1;status:jump-run)]两仪化形

  /skill 太极无极

  /skill [qidian<8,cdtime:万世不竭>1,nolastota:四象轮回]四象轮回

  /skill [qidian<8,cdtime:万世不竭<3;distance>20]四象轮回

  万世好了就释放,循环最优先判断。

  万世CD快好的时候两仪就算气点够了,除非是移动状态,否则禁止释放,避免耽误万世释放。

  太极无极虽然没有任何限制,但是因为放在了两仪后面,所以就算CD好了在一个循环列表里也只会在万世之后或者两仪之后才释放。也就是万世和两仪无法释放的时候太极释放,不给予气点限制。让技能条件不那么苛刻。

  最关键的就是四象了,四象的释放是为了给万世和两仪做准备,为两仪做准备的时候因为前面是万世,所以气点一般都是3个豆或者很少情况是2个半豆,读一次四象就够了。因此除了气点限制外,设置了在万世CD的前段部分四象只允许读一次。而之后为了给万世回豆,有可能需要2个四象。而又为了和之前的设置区分开,所以设定在万世CD的后部分四象只受气点限制。

  两个判定之间有过度时间段,这样是避免走位释放了两仪或者太极引起判断的断层。大于20尺后四象就不受限制随便释放了

  因为我说过不再发宏帖了,所以这里我掐头去尾,实际只发了我关于四象的限制的理解部分。

  期待大家有更好的理论和方法能提出来,大家一起学习,一起进步。创造更完善的输出体系!


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