爱与正义唐门输出超级宏 逐鹿中原版更新

时间:2014-04-16 14:14 作者:爱与正义 手机订阅 神评论

  宏完全适应各种奇穴点法,随便点。

  #name 唐门宏

  #tip 爱与正义唐门宏YYL版-4.14

  --↓说明和广告,此句可删除↓--

  #hello $name,欢迎使用爱与正义的唐门宏,如有问题请在论坛上联系我,你要玄李n合一服的......可以直接来笑梦诗雨情找我。

  #icon 3182

  #varnum v_战斗模式,3,tip:战斗模式,tip_1:带开场准备(不自动开怪),tip_2:无开场准备,tip_3:无千机变(田螺用),icon_1:3197,icon_2:3191,icon_3:14

  #varnum v_扶摇,3,tip:扶摇,tip_1:站立,tip_2:扶摇,tip_3:智能扶摇,icon_1:533,icon_2:1485,icon_3:3201

  #varbool v_爆发,tip:爆发,tip_1:开,tip_2:关,icon:3222

  #varnum v_群怪,3,tip:群怪模式,tip_1:正常,tip_2:智能群怪,tip_3:不群怪,icon_1:3190,icon_2:3230,icon_3:3177

  #varbool v_智能转火,icon:0532

  --↓智能转火↓--

  /if[v_智能转火,!tarisme]

  /if[now>(v_limit;0)]

  /var[now+0.2]v_limit

  /if[mapc:大明宫]

  /if[(notar:乾坤剑意;tar:乾坤剑意,tlife<0.1)]

  /tab[tar:乾坤剑意,tlife>0.1]npc

  /end

  /if[!tar:击鼓手|傀儡碎片|祆教使者|狼牙军官|黑色傀儡]

  /tab[tar:击鼓手|傀儡碎片|祆教使者|狼牙军官|黑色傀儡,tmfront,dis<=21]npc

  /end

  /if[tar:追命箭矢]

  /tab[tar:曹炎烈]npc

  /end

  /if[notar]

  /tab[tname:独孤问俗|傀儡|无名|伊玛目|安禄山,tar:boss,tmfront,dis<=21]npc

  /end

  /end

  /if[mapc:血战天策]

  /if[!tar:狼牙冲锋兵|追魂戟真气]

  /tab[tar:狼牙冲锋兵|追魂戟真气,tmfront,dis<=21]npc

  /end

  /if[tar:追命箭矢]

  /tab[tar:曹炎烈]npc

  /end

  /end

  /if[mapc:试炼之地]

  /if[tar:被胁迫的女子]

  /tab[tar:无盐寨水师]npc

  /end

  /end

  /end

  /end

  /skill qte

  --↓自定义变量↓--

  /var [sklv:梨花带雨=1]v_大暴雨模式

  /var [sklv:蚀肌化血=1,sklv:无声骤雨=1]v_暴雨模式

  /var [tbuff:3221,tnombuff:3221]v_队里有一群唐门

  --3221是化血镖的buff编号--

  /var [v_大暴雨模式,cdtime:暴雨梨花针<1.5,(buff:奥妙;buff:心无旁骛),(ota:蚀肌弹;ota:夺魄箭);buff:追命无声,ota:夺魄箭<0.5,nocd:追命箭;ota:蚀肌弹,buff:摧山弩,buff:孔雀羽;ota:追命箭]v_打断

  /var [mount:天罗诡道,!v_战斗模式=3,dis<25,tstate:stand,state:stand,nocd:千机变,(nopuppet;puppet,puptdis>25;puppet:连弩<=3;puppet:连弩<9,buff:奥妙)]v_需要补弩

  /var [noota,mount:天罗诡道,nocd:暗藏杀机,!v_群怪=3,vbomb<3,tstate:stand,(buff:心无旁骛;!v_大暴雨模式,(tm>=85;vbomb=2,tm>=50;cdtime:心无旁骛<6,tm>=65;puppet,cdtime:心无旁骛<1,buff:气魄=5,cdtime:天绝地灭>=1.5))]v_需要下蛋

  /var [nobuff:孔雀羽,nobuff:摧山弩,(vbomb=3,cdtime:心无旁骛>2,(buff:心无旁骛;buff:扬威;buff:朝圣;buff:雷·激流;buff:弩心);v_群怪=2,temdis:6>2);nobuff:心无旁骛,nobuff:奥妙,cdtime:心无旁骛>8,(vbomb>0,tm<20;vbomb=3,tm<=65;vbomb>2,!tstate:stand);v_大暴雨模式,cdtime:心无旁骛>10,bomb>0,tm<50;bomb=3,tlife>0.98,!tname:木桩;bomb=2,(buff:鬼斧神工,nobuff:心无旁骛,bufftime:鬼斧神工<1.5;buff:心无旁骛,nobuff:鬼斧神工,bufftime:心无旁骛<1.5)]v_需要爆蛋

  /var [tar,nobuff:心无旁骛,puppet:连弩>=33,state:stand,pupmdis<=4,v_爆发,nobuff:奥妙,(buff:气魄;v_大暴雨模式)]v_鬼斧

  /var [v_爆发,state:stand,tmbuff:化血镖,(buff:无声>1;cdtime:鬼斧神工>=2,cdtime:鬼斧神工<118;pupmdis>7,(buff:气魄,buff:扬威;tm<30))]v_心无

  --↓战前准备↓--

  /if [!fight,v_战斗模式=1]

  /skill [!v_群怪=3,vbomb<3,tar]暗藏杀机

  /skill [!lastota:千机变,!tar:岳承志,!tar:闻人彦范,(nopuppet;pupmdis>5)]千机变

  /end

  /if [!fight,v_战斗模式=1,mount:惊羽诀]

  /skill [nofight]追命箭

  /skill [nofight,ota:追命箭>0.8]打断

  /end

  /return [!fight,v_战斗模式=1]

  --↓打断命令↓--

  /return [!v_打断,ota;!tar]

  /skill [v_打断]打断

  --↓千机变↓--

  /if [!lastota:千机变,v_需要补弩]

  /skill 千机变

  /end

  /skill [puppet:连弩;puppet,ota]攻击

  /if [puppet:底座]

  /skill [puppet:底座]连弩形态

  /end

  --↓爆发↓--

  /if [!v_需要补弩,nobuff:鬼斧神工,noota;mount:惊羽诀]

  /skill [bomb=3,tlife>=0.98,nopuppet:连弩]图穷匕见

  /skill [nobuff:气魄]暴雨梨花针

  /skill [v_鬼斧,v_群怪=3;v_鬼斧,cdtime:天绝地灭>=1.5]鬼斧神工

  /skill [v_心无]心无旁骛

  /end

  /return [!fight,v_战斗模式=1;ota]

  --↓打断腰坠和扶摇↓--

  /skill [sklv:梅花针=1,tprepare:无懈可击|**化物|雨钓江秋|火舞金钢|阴阳双流|龙甩尾|薛家剑法|怒吼]梅花针

  /skill [buff:心无旁骛]腰坠

  /skill [v_扶摇=2]扶摇直上

  /skill[v_扶摇=3,(tpre:皇之怒|狼之怒|藏离精失|九鼎天怒式;buff:沙暴;tar:独孤问俗,tlife<0.1;tar:头狼,fight>15;tbuff:白昼;tar:李倓,tlife>0.2;mapc:大明宫,tar:安禄山,(tlife>0.7;tlife<0.12);tar:沙叱博,tlife<0.4;mapc:军械库,tar:萧沙,dis<10;tar:澹台枯火,dis<5);v_fy=2]扶摇直上

  --↓群怪技能↓

  /skill [!v_群怪=3,tstate:stand,mount:天罗诡道,noota,(v_大暴雨模式,nobuff:奥妙;v_群怪=2,temdis:7>2;!v_大暴雨模式)]天绝地灭

  /if [v_群怪=2,temdis:10>2,nobuff:收队,mount:天罗诡道]

  /skill [tm>=60;puppet]天女散花

  /skill [bomb=3,!v_群怪=3]图穷匕见

  /skill [vbomb<3,nobuff:奥妙]暗藏杀机

  /end

  /if [v_群怪=2,temdis:7>2,nobuff:收队,mount:惊羽诀]

  /skill [sklv:暴雨梨花=1]暴雨梨花针

  /skill [sklv:裂石穿云=0]裂石弩

  /end

  --↓移动战相关↓--

  /if [state:run|jump,mount:天罗诡道]

  /skill [buff:无遗]蚀肌弹

  /skill [!v_群怪=3,vbomb<3,tstate:stand]暗藏杀机

  /skill [bomb=3]图穷匕见

  /skill [tm>70,!v_群怪=3]天女散花

  /end

  /if [state:run|jump,mount:惊羽诀]

  /skill [buff:无遗]夺魄箭

  /skill [sklv:箭雨如潮|裂石穿云=1;tm>=50]裂石弩

  /end

  --↓追命↓--

  /if [mount:惊羽诀]

  /skill [buff:追命无声;buff:无声=2,sktest:追命箭,(ota:夺魄箭>0.95;lastota:夺魄箭;sklv:梨花带雨=1,(lastota:暴雨梨花针;ota:暴雨梨花针>0.99+ping))]追命箭

  /end

  --↓DOT↓--

  /if [nobuff:鬼斧神工]

  /return [ota]

  /skill [nobuff:奥妙,nobuff:鬼斧神工,nobuff:心无旁骛,(!lastcast:化血镖,nobuff:心无旁骛,tnombuff:化血镖;mount:天罗诡道,!v_队里有一群唐门,target:boss,(!lastcast:化血镖,tbufftime:噬心<3;tbuff:噬心<4))]化血镖

  /skill [sklv:卸元箭=1,nobuff:心无旁骛,nobuff:奥妙,(tnobuff:卸甲,tnobuff:万剑归宗)]卸元箭

  /skill [sklv:逐星=1,tnobuff:穿心弩]穿心弩

  /skill [mount:惊羽诀,(sklv:逐星=1,tbuff:化血镖,tbuff:穿心弩;nobuff:奥妙,nobuff:追命无声,tm<60;buff:追命无声,tm<20)]逐星箭

  /end

  --↓暴雨鸡蛋和夺魄↓--

  /var [v_鬼斧,nocd:鬼斧神工;v_心无,nocd:心无旁骛;v_需要补弩;v_需要下蛋;v_需要爆蛋;mount:天罗诡道,(v_暴雨模式,(sklv:毒手尊拳=1;sklv:天魔蚀肌=1),(tm>=75;buff:心无旁骛;!tstate:stand,tm>45);v_大暴雨模式,nobuff:奥妙,(nobuff:心无旁骛;tm<=85));mount:惊羽诀,!v_大暴雨模式,buff:气魄=5]v_暴雨去死

  /if [!v_暴雨去死]

  /skill 暴雨梨花针

  /end

  /var [v_鬼斧,nocd:鬼斧神工;v_心无,nocd:心无旁骛;v_需要补弩;v_需要下蛋;v_需要爆蛋;v_大暴雨模式,(sklv:逐星追月=1;buff:奥妙;buff:心无旁骛);v_暴雨模式,(tstate:stand,nobuff:心无旁骛,tm<85);buff:摧山弩;buff:孔雀羽;buff:追命无声,sktest:追命箭;mount:天罗诡道,sklv:毒手尊拳=0,sklv:天魔蚀肌=0]v_填充去死

  /if [!v_填充去死]

  /skill [mount:天罗诡道]蚀肌弹

  /skill [mount:惊羽诀]夺魄箭

  /end

  --↓蛋↓--

  /return [ota]

  /skill [v_需要下蛋,!ota]暗藏杀机

  /skill [v_需要爆蛋]图穷匕见

  #net http://www.jx3pve.com/cloud/2293

  更新日志

  4.14

  优化了田螺的开场爆蛋模式

  适应了逐鹿中原的改动(不影响正式服)。

  4.2G

  优化了爆发

  4.2

  无耻抄袭了幽明的智能转火模式

  增加了自动qte

  丰富了只能扶摇的条件

  2.25

  更加优化了爆发

  优化了移动战的设定。

  修改了“队里只有我一个唐门好寂寞好寂寞呀”模式

  2.21

  优化了爆发

  2.18

  究极的精简了宏命令

  究极的修正了bug

  微调了dot和buff的优先级

  1.13G

  精简了宏命令

  修正了bug

  鲸鱼模式优化了追命箭

  1.8改

  优化了......细节......

  1.8

  优化了细节

  1.5

  增加了智能扶摇模式。

  修改了大暴雨模式下的输出循环。

  增加了对鲸鱼无限暴雨流的支持。

  1.3

  调整了输出循环。

  12.25

  修正了小暴雨模式,boss在移动状态会选择打鸡蛋而非暴雨。

  解决了打断暴雨的问题,有时候第五发暴雨会打断是因为加速变动,这个暂时是bug无解。

  提升了天绝的地位。

  12.22

  因为无聊所以更加优化了“队里只有我一个唐门好寂寞好寂寞呀”模式。

  优化了橙武的支持。

  12.12EX

  增加了对队里唐门数量的判断,打桩党会发现自己的dps暴增了数千点......其实实战没有任何变化。

  12.12

  修正了打断命令的bug

  12.11

  修正了大部分已知的bug

  增加了橙武的判定


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