由于帮会几个明教闹着要我给他们写个明教宏,于是我在网上找了找,暂时还未有科学系统关于明教输出手法的讨论。多数都是随便写一个宏就了事。我在试图编写明教宏时,发现明教基于日月灵的判断极为复杂,不易编写,容易混乱。
在此,本文将系统的介绍本人所理解的最大化输出手法,也就是输出循环,以及对应的原始木桩宏。本文主要讨论日轮/生灭/极乐输出流,主要针对背对单一站桩boss,暂不讨论如“傀儡·饿鬼”等特殊情况。实战手法变化多端,不做详细探讨。本文在90年代,明教技能/奇穴大改之前,具有现实的指导意义。本人作者,双梦镇,小蛮入侵,转载请注明。
一、奇穴秘籍背景:
奇穴选择如下,稍后再讨论部分奇穴选择问题。
无幽不浊-日月凌天-洞若观火-辉耀红尘-明光恒照-无明业火-寂灭劫灰-极乐引-生灭予夺(或天地诛戮)-日月同辉。
秘籍选择:
光明/极乐:3CD+1乐渡。
银月斩:月灵+5。
幽月轮:会心后月灵+5(推荐)。
烈日斩:+10伤害。
二、几种输出循环:
明教的绕背输出大体上可以分为普通循环,生灭循环,极乐乐渡循环,光明乐渡循环。
普通循环:
普通循环也就是无加速buff循环,以0能量开始,技能顺序分别是:
烈日斩+赤日轮X3+净世破+赤日轮X3+烈日斩+净世破X3
循环结束时,烈日CD还没好,所以这个循环看上去不能连续使用,但是实际上,这个循环一般都接下面的爆发循环,所以基本上不会遇到烈日CD的问题。
生灭循环:
生灭予夺BUFF效果:日月获取速度+100%,持续10秒,至少可以覆盖到9个GCD。在生灭BUFF下,0能量开始,两个日轮无法堆满100日灵,会浪费BUFF效果。因此,利用月系技能加入,以便形成最大化净世效果。理想的技能循环如下:
烈日斩+赤日轮+净世破+银月斩+幽月轮+净世破+赤日轮X2+净世破(此时生灭结束,但是有4重日月灵魂)+烈日斩+赤日轮X3+净世破X3
生灭循环为最大输出循环。
极乐(乐渡)循环:
乐渡BUFF效果:+20%日月获取,持续6秒,至少至少覆盖5个GCD。在乐渡BUFF下,0能量起手,1日斩+2日轮,无法获取到100日轮,但是1月斩+2月轮,刚好满月。利用月系打上半个循环,日系打下半个循环,都是3招+净世。其技能循环如下:
月斩+月轮X2+靖世+日斩(受加成)+日轮X2(不受加成)+靖世+(4重日月灵魂)+赤日轮X3+烈日斩+净世破X3
如果装备了月轮会心+5的秘籍,则可以使用3月轮起手,只要任意一次会心,就可以直接满月,可以做如下循环:
月轮X3+净世+烈日斩+赤日轮X3+净世破X3
由于月系会心较高,本文所给宏使用默认使用第二个循环,以便加快日月同辉。
光明相(乐渡)循环:
光明相和极乐引稍有差别,因为光明相原本的功能使得乐渡会多覆盖一个GCD在净世上,所以无法或较难覆盖到下半循环里。我的方法是在满日开光明,得到初始的能量是日月各20点。直接上日系,之后接常规的日系。循环如下:
净世日(光明相)+净世月+月轮X3+靖世+烈日斩+赤日轮X3+净世破X3
以上循环交替使用,生灭和极乐的技能的开启条件为:
sun=0,moon=0,nofullsun,nofullmoon
光明的开启条件为:
fullsun
此外共同条件是互相避开其他的buff,并且不在隐身,避开驱夜断愁。
三、提供的盒子宏:
#生灭极乐流盒子宏,请更新盒子插件到最新版
#作者:双梦镇·小蛮入侵
#skillbox 暗尘弥散,生灭予夺,光明相,极乐引
/skill 驱夜断愁
#异常处理
/skill [bufftime:日月灵魂<5,moon>sun]幽月轮
/skill [bufftime:日月灵魂<5;buff:日月灵魂=5,fullsun]赤日轮< p="">
/skill 净世破魔击
#开爆发
/skill [nobuff:日月同辉-日月灵魂-生灭予夺-乐渡,cdtime:驱夜断愁<1]暗尘弥散< p="">
/if [moon=0,sun=0,nobuff:日月同辉-日月灵魂-乐渡-生灭予夺,cd:赤日轮,cdtime:赤日轮<5,distance<5,(cdtime:驱夜断愁>3;cdtime:暗尘弥散<40)]< p="">
/skill [cd:暗尘弥散-极乐引-光明相,nofullsun,nofullmoon]生灭予夺
/skill [cdtime:极乐引>5,fullsun]光明相
/skill [distance<6,nofullsun,nofullmoon] 极乐引
#生灭循环
/elseif [buff:生灭予夺]
/skill [sun=0,moon=0]烈日斩,银月斩
/skill [sun>0]赤日轮
/skill [moon>0]幽月轮
#乐渡循环
/elseif [buff:乐渡]
/skill [sun=0,moon=0,bufftime:乐渡>3]银月斩
/skill [sun=0,moon=0;moonhit>1;cdtime:银月斩>5]幽月轮
/skill [sun=20,moon=20,bufftime:乐渡<1]烈日斩< p="">
/skill [sun=20,moon=20,bufftime:乐渡>1;sunhit>1;cdtime:烈日斩>5]赤日轮
#普通循环及异常处理
/else
/skill [sun>76,npcs:6>1,sunhit=3]赤日轮
/skill [sun>75]烈日斩
/skill [cd:烈日斩,sun<21,moon<21;sunhit>1]赤日轮
/skill [moon>75]银月斩
/skill [moon>sun]幽月轮
/skill 烈日斩,赤日轮,银月斩
本宏并未对实战BOSS做任何判定,没有扶摇和迎风回浪,无法保证无脑使用。实际上由于实战boss有可能到处跑,如何保持背对是一个明教DPS的必修课。日月同辉叠不上,DPS自然就会大跌。
四、后话:
这里我首先分析一下奇穴无往不复流。这个奇穴配合腾焰飞芒,看上去可以形成另一种流派。但实际上,净世是明教的最优先输出技能,如何打出最多的净世是提升DPS关键。假设无往不复的效果是不管会心与否,日月斩都+50%,在背面输出时,仍然打不过日月轮流,更不谈有群攻机会的时候。
另外奇穴无量妙境+10基础日月灵,并不能优化输出循环,3轮一斩仍旧是必须的步骤。如果使用月系输出,初始20加上3轮82,刚还也可以满月,多出来10点毫无意义。
关于奇穴天地诛戮,45秒的小爆发与生灭2分钟大爆发相比,暂未对比受益,目测区别不大。但个人推荐生灭。点出该奇穴可以也使用此宏,没有影响。
关于装备的选择,建议以会心为主,破防为辅,命中务必够,无双不要太低。实际的输出,由于偏离识破和不能绕背的情况,循环不一定能完美进行,但已做好了基本的异常处理。两狼烟效果一定要有,两靖世效果也比奇穴天地诛戮好太多。但是不推荐加速装备,因为GCD本来就段,网络延迟产生损失的本来就大,加速后的损失就更大了,如果你的网络非常好,倒可以试试。
具体的副本手法,本文不做讨论,个人觉得有面向插件,绕背应该不难。
暂时就这么多了。没有写过超级宏,如果你需要的话,可以改一下语法什么的。有什么异议可以拍砖。