《剑网三》百战是一款以武侠为主题的多人在线角色扮演游戏,拥有着独特的战斗系统和精美的画面设计,深受玩家喜爱。在游戏中,玩家可以选择不同的门派和职业,探索神秘的游戏世界,与其他玩家进行激烈的战斗,体验刺激的游戏乐趣。如果你喜欢武侠世界、喜欢挑战和刺激,不妨来体验一下《剑网三》百战吧!
版本爹红3厄毒爆发:
只有5重及以上会有这个效果
目前只有四种技能能够触发额外效果,分别是七荒黑牙、噬血夺魂、厄毒掌法和毒指功(只有对boss造成的伤害,且boss血量低于30%才有效),其他所有dot类技能,包括蛇的dot,都不能触发额外效果。
说的是且厄毒的其他三个技能的伤害和7的技能相比都只有一点零头。这些技能只能造成一次伤害,没有吞噬效果和毒池。
同时使用两种技能来叠加一个持续伤害效果并不会带来太大的变化,除了在《七龙珠》里可以与其他三个技能一起触发外,使用「厄毒掌法」和「噬血夺魂」技能时,它们的持续伤害效果会互相竞争。
具体说一下使用情况:
玩家可以给boss添加dot效果,但如果使用厄毒攻击,就会吞噬自己添加的dot效果并在原地生成一个持续15秒的毒池。毒池每次造成伤害时,精耐效果相当于dot效果伤害的一半,总的伤害大约是dot效果总和的38-40倍。由于厄毒会直接反映在当前重数描述的打精数值上,其打精效果会加成一半。此外,毒池的打精耐效果不会受到任何破绽加成的影响。
以下是除7外三个技能打厄毒的效果
毒指功:造成数十万的伤害,同时将Boss的一次耐力偷取给自己,最多叠加到5层,每层增加1758点耐力。
厄毒掌法是一种比毒指功更强的技能,可以造成大约200万的伤害。虽然技能描述中没有提到会减少精耐值,但是当使用厄毒掌法打满三层后再使用时,会减少对方660点的精耐值。
噬血夺魂:这个技能会施加一个持续伤害效果,使用后再使用厄毒,厄毒会额外触发一次等于持续伤害效果总耐力值的伤害,例如:使用5次噬血夺魂施加了3300点耐力的持续伤害效果之后,再使用厄毒,厄毒将会引爆持续伤害效果并造成额外6600点伤害。
技能等级会影响破甲效果,一级技能能使得破甲效果增加0.5,二级技能能增加1,而三级技能则可能增加1.5的破甲效果。
简单来说,如果在七荒都叠满三层的情况下再打厄毒,即使没有找到厄运破绽,也能造成超过1亿的伤害。如果找到了厄运破绽,伤害会更高。
冲炎枪:
这个技能的攻击范围是一个8*4的长方形区域,如果你的角色稍微偏向boss的侧面,可能会无法命中目标,而是在侧面挥出攻击。此外,这个技能还会在互相抵消时造成伤害加深效果,对于3人小队来说,可能只需要带一个伤害效果最高的治疗技能即可,但对于10人削精团队来说,只需要带一个伤害效果最高的治疗技能即可。
疯狂疾走:
每次进行疾走攻击时,都能获得一个新的紫破技能,可以用它来攻击两次黑破。然而,他对新的紫破技能的判定方式与飞刀相同。如果第一次攻击没有击中破绽,第二次攻击仍可击破破绽。但如果第一次攻击已经命中破绽,第二次攻击将不会击破该破绽。
在正常情况下,无论如何打击,都只能打击到一个弱点(除非使用融合黑才可以打击破除多个)。
兔死狐悲:
兔死和贪狼都是打耐技能,兔死打耐次数少于贪狼,但是每次打耐数值更高。兔死的dot可以持续5秒,但是只能打3次耐,而贪狼可以持续15秒,并且可以跳5次,每次跳在燃烧状态下的数值也比兔死高。如果需要极速打耐,可以选择兔死,比如在5冯度时不打龙想白破秒杀,兔死比贪狼更适合。如果都是6重,选择兔死更有优势。6黑煞相较于5重并没有增加打耐的数值,只是提高了伤害,打出来的耐数仍然是9900。但是6兔死一次打出的耐数为4860,共计14580。总之,兔死相对于贪狼更加灵活。
兔死更常用的情况是在战斗开始时使用,压制对手并快速打败BOSS,或为后续技能做好铺垫。如果战斗时间超过1分钟,使用贪符或其他技能更为优秀。带有兔死的技能组合通常不考虑后续破绽伤害问题,通常只会在开场时使用一次并结束。因此,将兔死和其他技能的伤害或破绽伤害作比较是没有意义的。
“3期百战兔死亡后仍有发挥空间,具体等所有boss上班后再进行详细的说明。”
乾坤一掷:
此版本新增了一个无敌30秒的黄打精,因此在游戏中使用次数非常频繁,但它的缺点是有距离限制。然而,对于华鹤炎这个 Boss,有一个居于1尺距离的补偿,可以卡出8-9尺距离进行黄2打击。此外,乾坤刷真元的判定是一旦读条出现就会刷 CD,在使用该技能时可以多次刷出其他技能。这是否是一个 bug 或纯粹为了此用途而设计的,我们暂不得知。可以通过连续点击判定真元的方法直接刷出一个持续1分钟的技能。
龙象:
打龙象逃课一定要打精英,特别是源明雅。不要因为这个版本打精英的加成降低就不打了,否则龙的伤害将会大打折扣。
你当前可以选择使用颜色破绽打精技能或者使用飞刀。在这个赛季中,暂时要谨慎地进行升级到6级。目前,由于大部分随从的精神耐力情况不太理想,所以在面对6级龙时会有一些困难。而在面对7阶boss时,使用5级龙也已经足够了。
夜叉探海和冥府滑行:
水滑:
这个技能造成的伤害很大,而且不会被敌人的推拉攻击打断。即使在滑行和被漩涡卷住的时候,仍然能够对敌人造成伤害。但是,这个技能需要在马上使用,时间会比较长,同时一部分伤害是依靠漩涡来产生的,相对来说没有冥府滑行那么机动灵活。
冥府滑行:
会滑的请带他,手感真的很好且伤害高
关于斗转金移:
如果你拥有1万金币,你就可以激活紫破,如果金币数量低于1万,框框就是绿色的。拥有越多的金币,精和技能伤害就会越高,比例是等比例增加的。例如,5斗可以获取1个银子和165个精,上限为20万。但是,在激活后的斗转中,无论带多少金,都不会影响破绽伤害,只会影响打精和本身技能伤害。第二期因为要求和替代品的原因使用较少,第三期目前看来,一些BOSS仍然可以上班,如高级悉达罗摩白2,但很可能需要打精,因此可能仍需要满20银子。
关于黑洞:
黑洞技能可以对敌方目标添加持续伤害效果,如果施法范围内有多只小怪,每只小怪都会同时受到这个效果的影响。随着小怪数量的增多,最终的伤害效果会越来越高。如果在对抗拥有像罗翼这样的大量小怪的boss时,建议不要靠近小怪。如果面对boss战,建议使用单点攻击技能,注重精耐属性的提升。
如果被附加了增益效果的小怪死亡一个,它将提前触发黑洞,导致团队全灭。
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