欢迎来到《剑网三》盘丝洞!这是位于游戏世界中的一个神秘地方,是玩家们可以充满挑战和乐趣的地方。作为游戏中的一个重要地点,盘丝洞不仅有着精美的场景和丰富的任务,还拥有丰富的武器装备和技能,为玩家们带来无限的战斗和冒险可能。在这里,我们将为您介绍盘丝洞的魅力,帮助您更好地了解这个神秘的地方,并为您提供最实用的攻略和技巧,让您在游戏中成为一名真正的剑侠!
老一连玉良
BOSS有三种形态,分别为猴、虎、熊。每31秒左右会切换一次形态,每10秒会使用一次特殊技能。
猴形态:
猴拳技能可以对当前仇恨目标造成外功伤害,作为BOSS的普通攻击。
【坦克警告】【治疗警告】泼猴拳是BOSS的特殊技能,会对当前仇恨目标造成连续的多段外功伤害。每隔约10秒钟BOSS就会使用一次,治疗人员需要注意及时给当前坦克加血。使用3次后,BOSS会转换成虎形态。
虎形态:
虎爪BOSS会进行普通攻击,对当前仇恨目标造成外功伤害。
[治疗预警]撕裂-BOSS的特殊技能是,在面向方向上对所有敌对单位造成连续性的多段外功伤害,该伤害平分至该方向上所有敌对单位。当该技能发动三次后,BOSS将转变成为虎形态。
熊形态
熊掌BOSS的普通攻击会对当前敌对目标造成外功伤害。
关于游戏中的一项走位预警:落石。此预警将在每个玩家脚下刷出一个红圈范围,半径为8码。2.5秒后,会有一块巨石从天而降,造成大量的外功伤害。若重复出现三次,则会转化为猴形态。
[走位预警] 在熊形态阶段,所有玩家将获得一个永久BUFF——蛮熊劲。该 BUFF 能造成范围伤害,每跳会对周围 4 米范围内的友军单位造成内功伤害。
开荒打法:一开始大家团结在一起,面对BOSS进行攻击。P1阶段时,治疗要特别关注T的单体治疗。进入P2阶段时,治疗则要进行群体治疗。进入P3阶段时,要特别注意在BOSS发动3次撕裂伤害后立即分散。这时治疗压力会很大,队员们需要在互不干扰的情况下使用减伤技能并注意躲避掉落的石头。
战斗策略为:一开始时全队聚集在BOSS面前进行攻击,治疗队员要寻找合适的位置来治疗当前仇恨目标,保证其血量。如果在P3之前没有击败BOSS,远程DPS应该分散站位输出,近战DPS要减少受到的伤害并移动输出,治疗队员要找到安全区域来治疗。
个人吐槽:
游戏开局时,会有四只野狼向NPC冲过来,但是玩家无需理睬它们,因为即使救出了NPC,它们对游戏输出的贡献也非常有限。此外,这些野狼也咬不死NPC。
目前P3阶段遇到了一个可能是游戏体验上的故障,落石的红圈不会消失,但是还是会有落石的特效和伤害。因此,当发现红圈出现时,就算自己的脚下并没有这个红圈,也要马上离开这个区域。
目前在游戏中,如果DPS的技巧已经过关,那么在P1P2阶段,拥有30,000装分就足以击败一个拥有纯硬件机制的BOSS。
老二文闰一
该BOSS无仇恨机制。
文闰一使用短杖进行横扫,对BOSS正面范围内的目标造成外功伤害。DPS和治疗需要绕过BOSS背部接近,BOSS当前的仇恨目标需要注意保持BOSS面向。
文闰一使用短杖进行上挑,攻击范围为正面矩形区域,对范围内目标造成外功伤害,且在释放技能前有预警提示。建议当前仇恨目标应躲开BOSS正面,在技能释放完后将BOSS带回原面向,以减少治疗工作压力。
文闰将自己的内力注入短棍中,击打地面使其产生震动,从而使周围30码范围内的敌方单位晕眩。该技能可以强制使目标晕眩,不受目标的抵抗。
【治疗预警】【走位预警】七指禅:文闰一会随机给敌对单位标记‘噪音’BUFF并不定时使用七指禅造成大量内功范围伤害。可监控自身BUFF,在中‘噪音’BUFF时第一时间脱离群众开启减伤,等BUFF消失后回到群众中继续输出。治疗人员需要注意到队友血量,尤其是在七指禅范围之内。
开荒打法:先确保BOSS的仇恨目标,让BOSS面向仇恨目标,治疗师要及时补充血量,而非仇恨目标的DPS要绕到BOSS背后攻击。当BOSS使用上挑技能时,玩家要躲避并回到原位,继续固定BOSS面向。当中噪音BUFF出现时,玩家需要立即移出队伍,而治疗师要注意治疗仇恨目标和技能目标的血量。
碾压打法就是除了治疗以外,DPS只需无脑输出,遇到挑飞技能要看预警提示躲开,治疗群血好就可以了。
个人吐槽:
这个BOSS没什么新意,只需要DPS疯狂输出,治疗不断刷血,遇到什么技能就躲开即可。
老三尹无咎
建议在BOSS开场前提前确定一个光柱的位置。
翻云覆雨技能可以对BOSS周围的十字范围内造成阴性内功伤害,并且可以提前进行预警提示。
排山倒海:在正前方造成一个矩形范围内的伤害,会有预警提示。
【走位预警】心魔技能:随机点名远程玩家,将其吸入身边并施加心魔效果。效果消失后,会产生心念,心念会自动向BOSS移动,如果BOSS吸收心念,将会回复15%的血量。被点名的玩家会被黑色特效拉进BOSS身边,此时聂云需要第一时间出人群,其他DPS则需转火攻击心念,对自己的心念造成伤害将会被封锁5秒。多个心念靠近时将会加速。
【预警】魔怒BOSS在击杀后会强制进入转阶段,此时BOSS位置会生成尹无咎心魔,所有玩家会被吸入心魔周围并获得心魔BUFF。若心魔周围没有玩家,BOSS会释放全屏AOE并击退玩家。当BOSS血量降至约5%时,整个团队需要做好聂云的准备。进入转阶段后,指定DPS要单独飞行,并让其余四人集合到聂云光柱位置。选择群攻能力强的职业作为指定DPS,其余的DPS要直接转火心魔。当五个心念生成时,指定DPS负责清除四个心念,其他DPS则要继续攻击心魔。若指定DPS觉得处理尹无咎心魔较为困难,可以让BOSS回血或转火无伤DPS进行转火击杀。若尹无咎心魔未被击杀,BOSS会回复15%的血量。第二次转阶段时,尹无咎心魔不会回复血量。
开荒打法:T带好BOSS面向,DPS尽量避免使用高僵直技能,远程聂云捏好,每一波心魔时间间隔为31秒,聂云恰好循环。转阶段单独安排指定DPS群心念,其余人直接打尹无咎心魔。如果反复循环2-3次即可。
碾压打法:DPS要躲避技能提示,以减轻治疗压力。远程职业需要及时蹑云(闪避),并分配指定DPS单独攻击目标。转换阶段时所有人要分散蹑云,然后一旦尹无咎的心魔出现就直接打它。如果心念靠近尹无咎的心魔还没有被击杀,可以根据实际情况选择重新转火或继续攻击心魔。
个人吐槽:
这个BOSS是目前为止最难的一个BOSS,需要玩家具备良好的走位调节、伤害输出和操作能力。主要是因为在第一天不知道BOSS的机制,最开始我甚至认为我们需要在第一次转阶段时直接压死心魔,直到第三次重复尝试才发现,心魔的血量不会回复满。
这个BOSS在很多时候考验的是团队的执行力,否则会出现无限回血的情况。因此,对于那些同时开着两个账号的玩家,请直接脱下装备,接受技能攻击并死亡。否则,在进入转换阶段后如果有人站在人群之外,BOSS会释放无限循环技能一直将血量降至15%以下。
建议采用藏剑蓬莱霸刀等高输出的DPS卡组,并在其中安排多个心念。多个心念可以提高移动速度,在单个心念跑到BOSS身边时,尹无咎的心魔如果没有死亡,他就会提前复活。为了避免浪费过多的DPS,建议将仇恨目标带离BOSS,同时让其它DPS转火攻击。
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