丝路风语 龙门绝境“吃鸡”玩法:职业解析

时间:2024-12-10 16:44 作者:17173 手机订阅 神评论

剑网三的龙门绝境是一个充满挑战和机会的地方,散发着神秘的气息。它是《剑网三》中的一处特殊区域,是吸引无数玩家探索和挑战的地方。在龙门绝境中,你将面临丰富多彩的任务和副本,同时还有着海量的珍稀装备和道具等待着你的发现。本文将为你介绍龙门绝境的特色和游戏玩法,一起来探索这个神秘的世界吧!

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根据现行版本的外功队伍打法,排除无脑唐太子的开人击杀位战术,优先级为空中飞行职业。但是,优先级需要根据自己队伍配备进行调整。

游戏中的门派排名,顺序为:1.段氏,2.惊羽,3.田螺,4.莫问,5.刀宗,6.药宗,7.蓬莱,8.少林,9.毒经,10.霸刀,11.凌雪,12.冰心,13.天策,14.万灵,15.衍天,16.万花,17.气纯,18.苍云,19.丐帮,20.剑纯,21.藏剑,22.明教。

当前有四种强势职业,按照强度排序没有先后之分,请自行斟酌。

T0:藏剑、万灵、凌雪

T1:苍云、纯阳-剑纯、明教

T2、丐帮、药宗、霸刀、刀宗、衍天、唐门-田螺,唐门-惊羽

T3、万花、蓬莱、冰心、天策、毒经、纯阳-气纯、莫问、少林、段氏

经过2024年12月9日龙门绝境buff调整后,共有22种职业心法可以输出。

近期由于游戏中部分技能的调整,其中苍云技能的BUFF已经改动,导致其过涯盾壁的时间缩短至了8秒。这样的调整使得苍云的续航能力下降,容易被对手抓死。例如,对手可以使用万灵点蓝箭3秒定身奇穴,或者采用卡距离抓苍云连射叠控制时间的方法,大概率情况下,苍云很难扛住对手的攻击,很容易被击败。

如果选择放弃绝返的愤怒和手感,选择点出鸣金再搭配3本减CD的秘籍,据测试,每15秒可以释放一个盾墙,非常能够承受攻击,这样的操作技巧比以前增加不少,需要更深入地理解减伤循环职业。

惊羽技能因为改动导致整体伤害减少了50%,现在即使使用三层穿心,伤害也只有4-5万,并且必须要使用单点奇穴来提高伤害了。

花间这个职业有一个高减伤的循环,但是不能保护队友。要么选择点保命奇穴,但是这样就没有伤害了;要么选择点伤害奇穴,但是就活不住。而且一旦遇到星楼,就会被击倒或者被眩晕、定身、封轻功控制住。如果交不出门派轻功太阴指,身上顶春泥的话,就会被3个人集火当场交南风,后续再次出南风也会被打出星楼,并被抓住而等死。现在选择点保命奇穴的花间,就没有优先击杀目标的能力,这样就不划算了,因为可以选择开其他容易击杀还有伤害的职业。综上所述,花间在最后只能选择等死。

花间要么就得自己硬抗,慢慢拖时间然后等个“自然死亡”,要么就得把保命的技能分给队友,结果自己成了集火的目标,还是难逃一死。感觉就像是在内功队里,怎么都是个死局。

就是说,在龙门绝境吃鸡的游戏中,玩家可以通过改变可变的BUFF点来加强自身能力。这些BUFF点的设计应该以提高内功和团队互保机制为主要方向。

如果只是简单地增加内功队对dot类伤害的抗性,这将重回依赖大量消费来进行游戏的旧模式,就像花莫衍和双花版本一样。但如果不进行改动,内功队将无法在外功队强大的伤害面前生存,例如霸刀打内功就像奥特曼打天线宝宝一样,毫无胜算。

要让整个团队的技能互相配合形成循环,这样在双方博弈时,就会出现击杀点完成击杀,游戏才会有趣味性。而不是无脑集火灌伤害,导致一些需要内功技能的职业等死就行。

在当前版本中,为何“花间春泥”无法提供给友方使用?另外,“花间星楼盾”的效果为何在“吃鸡”游戏中不能像治疗药品那样实现双重增益?

当前版本中,若不使用毒经,噬蛊无法造成伤害,而内功派系又无法提供伤害输出,只能依靠田螺来获得伤害加成。

有一种职业需要不断依赖队友的技能来输出伤害,但同时也需要队友的保护才能稳定输出。

现在游戏中有内功队导师藏剑和霸刀,只要他们使用一些强力技能,队友就可能无法承受。

现在的内功队伍整体互保能力不够,一旦被外功队伍猛烈攻击,很难输出高伤害,因为无法施展有效的伤害技能,只能被动等待死亡。

对于新兴的T0职业万灵来说,如果没有鲸鱼dot伤害压制和内功队伤害奇穴的情况下,应天的软减伤回血能力无疑将毫无对手。

该角色的缺点是非常依赖于大招的伤害输出,而其箭箭公主技能的冷却时间过长,接近一秒钟,需要频繁转换技能。此外,该角色的箭箭伤害数值也相对较低,使用红箭加贯穿伤害时只能造成2-3万的伤害,因此其爆发能力主要依靠标鹄爆炸后的叠加伤害。以120万的血量为例,该角色需要大约20秒才能用箭箭公主技能点死对手,完全依赖于大招、辅助和位移机制才能在游戏中获得胜利。

优点:智能小帮手能在一分钟内释放一次大马技能,并在变身期间拥有2.5秒的无敌效果,从而达到17.5秒的循环效果。此外,其大马技能还具备恐惧效果,使得敌人在一分钟内面临被抓的风险。智能小帮手能够在45秒内释放一次小马技能,通过奇穴的选择,还能够进行双突进小马18秒的时间,并且还具备双恐技能,极大地提高了其开发利用的潜力。

使用10秒冷却的两段位移技能和门派轻功,加上蓝箭奇穴能直接定身对手3秒。你可以追我,没被免控的话就控制对手。门派轻功加上聂云2+1技能能够实现3段位移,再加上小马跑和跳跃两段小马突进,总共拥有18秒的位移时间。门派轻功的10秒CD只需要1秒的冷却时间就可以使用2段了。总共可以使用7次突进,不算小马位移。

除了和天策同门派的铁骑,哪个门派能够与万灵相抗衡?如果不是天策的铁骑拼命追击,开启减伤位移技能以免被爆发击杀,那么拉开距离后,你该如何追赶万灵呢?

万灵集合了恐惧抓取能力、控制能力、封印轻功能力、位移能力以及大幅度提高攻击力的能力,实现了五种能力的合一。

如何改?

万灵是吃鸡游戏中一个非常特殊的职业。如果使用大马变身后变身时间结束,不能再次变身,而若被敌方控制,就会很快死亡。因此,要在玩这个职业时小心谨慎,避免遭受致命攻击。

如果在打万灵时砍掉位移技能,变身完成后容易被敌人使用黏住技能和循环真空技能困住,最终被抬走;而如果不砍掉位移技能,就很难有其他职业在没有气力值的情况下对万灵造成致命攻击。

我可以单独修改吃鸡游戏中下手BUFF的一些参数,比如减少砍小马技能产生的移动速度和腾云技能的冲刺距离。此外,我可以参考其他游戏中的机制,为解控技能澄神醒梦添加减伤、回血和护盾等效果,就像无惧技能的减伤、天地技能的初熟和星楼技能的护盾一样。

让能够在应对天后之后自主完成解控技能的循环,增加难度,而不是简单地砍掉位移和小马移速,让万灵智能直接完成应对天后,并在解控技能中被敌人击败,无法等到大马的循环技能。

从策划方面对天策门派吃鸡玩法的打压却没有作出任何反应,可以看出他们对该玩法的buff调整非常马虎。

天策遭受重击,挨打至不得不释放大招,历经艰辛近身作战,身上鲜血淋漓,每秒血量减少3-4万,单层血量流失8-9千,车辆收枪造成会心一击,伤害高达5-6万,真是十足的跳梁小丑。

有人质疑剑纯在吃鸡游戏中的实力不够强,但是它却排名T1.可能是因为玩这个职业的人比较少,而玩精的更少。剑纯在打苍云时攻击力比丐帮高,且带有回梦、吞日月和封轻功等技能,全过程免控,还有蛋壳盾护身,加上BUFF的加成高。万灵藏剑、苍云、明教和凌雪四种职业中缺一,而选择剑纯比选择丐帮和霸刀更为优秀。丐帮的爆发能力不行,霸刀这种弱免职业很怕万灵这种远程频繁控制,一旦被蓝箭控住就变成木桩,只能交解控大技能。所以对于那些想要折磨对手的苍云的人来说,选择剑纯是更好的选择。

如果在没有老玩家带领的情况下,想要参加《剑网3》的pvp对抗,除了攻防战场,还可以使用群攻类技能,操作相对简单。与此相比,竞技场和绝地求生的门槛要更高一些。

你需要先了解自己门派的技能、门派奇穴和战斗循环,然后再去学习其他门派的技能、奇穴和打法循环。

对于新手玩家来说,刚开始玩游戏会遇到很多困难。例如,他们可能击倒了对手,但是对手却没有被眩晕;他们可能被缴械封印了,就无法使用自己的技能;还可能打击某个人但对方却没有掉血。

许多玩家研究游戏时去寻找高手,但他们经常仅知道一些片面的信息。有时甚至会遇到游戏设计上的问题,例如为什么莫问角色的技能等级已经最高了但还能使用低级别的月影沙技能。

PVE一键宏容易掌握,因此老玩家可能会选择离开PVP游戏。这也导致新玩家难以加入小组竞技游戏。

目前还没有针对玩法类的新手引导,请您知悉。

例如我玩的是冰心,我该怎么打JJC,怎么点奇穴,游戏里没说怎么打,奇穴也是瞎推荐的一套。

我只能自己去搜寻视频然后看,可能会有一些好心人分享的适合新手的教程,但更可能的情况是我会看到一些老手分享的日常内容。

作为一个新手,我完全不理解老手们在视频制作方面所展现出的技能。

作为游戏官方,他们将新手指引任务的责任完全交给了那些热爱游戏并自发分享经验的老玩家们。

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