冰火岛·青莲狱 坦克向:boss本体 基本机制

时间:2023-12-09 15:50 作者:17173 手机订阅 神评论

欢迎来到《剑网三》,今天我们将为您介绍青莲狱。作为游戏中的一大副本,青莲狱不仅是挑战玩家自身实力的重要场所,更是可以获得大量经验和装备的宝地。在青莲狱中,你将面对各种强大的BOSS和难关挑战,必须要有足够的实力和技巧才能突破重围。

基本机制 ...

寒冷 & 炎热:

在进入战斗后,角色会进入冷热交替的循环,其初始姿态是随机的,可能是冷或热。玩家身上会有一个0-100层的debuff温度诡变,被称为温度。在界面的上部分,会有一个温度条直观地反映这个温度。当温度在40-60度时,我们会感觉非常舒适,并且受到的环境伤害很少。如果温度过高,玩家将会受到较高的环境伤害,每秒钟可能掉血高达8k左右,而温度越高,掉血速度就越快。与此类似,如果温度过低,玩家会感到过于寒冷,移动速度会降低,乃至到负值,并且会受到环境AOE伤害。

在战斗开始不久后,会有提示显示气温变得炎热或寒冷,同时玩家身上会出现相应的炎热或者寒冷的debuff,以此作为提示。

炎热:描述场地温度将逐渐上升,玩家应该留意并避免受热。

寒冷:表示游戏场景中的温度会慢慢降低,玩家需要注意生火保暖。

XX% 的血量大约低于40,占总血量的100%。

概念:永燃之火

火圈是一种常见的技能,也被称作“烤火”。它由内圈的“燃烧圈”(红色边界)和外圈的“辐射圈”(金黄边界)构成。站在燃烧圈内的人会被点燃,并受到大量内功DOT伤害。而站在辐射圈内的人可以享受到烤火的升温效果。如果有多个火圈,它们的烤火效果可以叠加。通常情况下,如果多个火圈的内圈相交,它们会合并成一个更大的火圈,扩大内外圈半径,但是取暖效果不会叠加。

技能:断火斩

一个面向正面的攻击范围为5尺的技能需要较长时间蓄力。如果非攻击目标被命中,就会立即死亡,没有任何免疫或保护机制。

技能:火流星陨

首领将随机选择一名玩家作为目标,进行较长时间的读条后,以该玩家为目标释放一个陨石,陨石将会撞击到玩家或者墙壁后爆炸,留下一个火圈。

技能:刀踏XX

在打败boss后,面向目标敌人的方向,放置一个火圈在距离目标约5尺的位置,作为下一次行动的战术目标。

技能:摧形元火

读完这个技能后,敌人会被施加一个持续8-10秒的debuff,这个debuff造成的内功伤害似乎与目标当前血量百分比有关。我的处理方法是,在看到第一次伤害后启动贪魔体,同时使用10层贪墨结束奇穴来达到40%减伤效果。

概念:寒冰柱

在场地的左右两侧,有两根冰柱。一旦被打破,它们会释放出大约7个小绿圆圈,每个圆圈可以容纳一个人。当蓄力结束时,这些圆圈会根据圆心到人的距离来提供降温效果,最多能够提供3层寒冷减益效果。这些效果会不断刷新。

P2 XX%-0.4%

进入p2后,所有已经生成的火圈和留存的冰块都将被清除。

火石降落

地上不断刷新火圈,中了会被晕和掉血,躲开就是了

流火化蝠

Boss跳回到场中央,召唤出一条火焰蝙蝠鞭子,然后以飘逸的走位扫荡整个场地一周后,鞭子撞墙消失。为了躲避这条鞭子,需要使用扶摇或者蹑云等技能。该鞭子的攻击可以穿透无敌状态,和雷食兽的激光攻击类似。如果在扶摇过程中不小心走过火石圈,就很有可能和高空中的火石相撞,导致短时间眩晕或死亡,带有比较大的赌博性质。

在游戏中,第二阶段结束后,P2阶段仍会出现极端高温,导致温度逐渐上升而无法冷却,从而增加了角色的血量压力,最终可能无法承受。此外,boss会有一个强大的圣火昭昭的buff,进入P2阶段后buff会开始叠加,从50层逐渐增加到100层,如果buff叠加到100层则会导致全团灭亡。

这是一个全程生效的惩罚机制,名为“永燃之火”。当有一个半径为7尺的圈,并且里面的玩家数量超过5人时,系统会自动生成一个火圈,将圈内所有玩家都惩罚掉。

− 战斗思路 ...

由于存在惩罚机制,我们更偏向于远程战斗。在开场阶段,我们通常会使用赌起手寒冷技能,并通过火圈来维持温度。为确保火圈不会靠近场中央使得后续炎热阶段无法立足,也避免火圈靠边导致远程治疗在寒冷阶段不方便烤火,我们通常将boss拉至场地左上方,并确保第一个火圈位置适中。另外,需要注意的是在第一个转暖之前,火圈不应覆盖到任何一个冰块上,以避免在吃冰时由于过热导致团队成员死亡。

下面分阶段描述一下战斗流程:

1. 寒冷阶段

在开始战斗的时候,BOSS会在大约5秒钟后放出一次断火斩攻击,然后随机释放其他技能。

在BOSS战斗中,在场地的角落适当的位置放置起手BOSS,目标是使前三个火圈至少相互融合一次,以便远程攻击者可以方便地使用一火或两火攻击。在寒冷阶段,坦克应该靠近火圈,尽量靠近内圈边缘,这样当BOSS处于读條刀踏时,坦克可以朝向引导使BOSS面对火圈,以扩大新老火圈的范围,或者稍有错开使两个圈排列得更加密集,这将有助于下面的走位。在3-4个火圈后,进入炎热的阶段。

2.炎热阶段

在场上有两个冰柱,当进入炎热阶段的时候,我们需要将玩家分成两组去对应的冰柱处踩上冰圈,以确保所有人都能获得冰圈的保护。请注意,冰柱将在下一个炎热阶段到来前刷新。

在炎热的气候之后,所有人都前去攻击安排的冰柱,而T则迅速跑到了冰柱下方,并且在冰圈出现后立刻踩了进去。此时,可能出现了boss正在施放技能的情况。如果是T的话,可以引导面向的刀踏啥啥技能避免对其他玩家的干扰。因为boss已经被拉到了冰圈堆里,因此T可以在不影响自己踩圈的情况下让更少的其他玩家受到这一技能的干扰。

在进行这个BOSS战斗时,首先需要确保自己和团队有足够的火力和防御。在战斗中,需要将BOSS拉到前一个火圈的外圈边缘,自己则站在圈外。当出现刀踏XX时,需要快速将面向调整到前一个圈的重心方向。要注意新的火圈不会和老圈重合,需要将BOSS拉到新圈的边缘,然后自己继续站在圈外。排圈路线最好绕着场地外侧进行,这样可以确保内场有足够的无圈区域。如果出现其他技能,请自己随机应变,但一般来说,10人的场地空间足够宽敞。

3.第二次寒冷

这种情况下,通常距离下一个冰块还相当远。你可以依照上一次进行寒冷处理的方式来执行,整个过程非常简单。

4. 第二次炎热

基本上,在第二次炎热之前,必须把P2打下来。如果没有打下P2,因为冰柱上留有上一次炎热的火圈,所以几乎无法利用。因此,如果要再次踩冰柱,只需要派遣一部分人前往即可。

5. P2

在躲圈时,要注意当boss跳回中心时,及时跳上扶摇,等待鞭子到达合适位置,然后迅速通过扶摇。一旦鞭子穿过,就可以不再躲避。请注意不要靠得太近,以免无法清楚观察技能效果,导致承受伤害。

这张图片展示了一个火圈排列的大概图示,其中蓝色圆圈表示冰块的位置,而其他四种颜色的圆圈则代表着火圈的排列。

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