PVE 写在100 如何狼神殿·史思明:阶段综述

时间:2023-11-22 23:35 作者:17173 手机订阅 神评论

剑网三狼神殿是游戏中的一处重要地点,是玩家进行任务、副本,甚至各种活动的必经之地。在这里,你可以感受到狼呼之声的磅礴气势,领略到游戏中浓厚的神秘氛围。想要了解更多关于剑网三狼神殿的精彩内容,就来看看我们的介绍吧!

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一· 阶段综述 ...

前提是你已经打败了乌索,如果你没有打败乌索,那就打败小明也没有必要看这个攻略。

P1 (100%-70%,最低65%)

这一阶段,按照时间轴执行,当P1执行一段时间后,将转换到P2阶段。值得特别注意的是,如果boss的血量低于65%,将强制转移到P2阶段。

在这个阶段,BOSS会朝向施加伤害的对象,所以非主T(即非主要承受BOSS攻击的队员)需要避免进入BOSS的正面攻击范围。

在固定的时间点,会刷新两只需要击杀的炼血之奴。这些炼血之奴会朝着史思明走去,如果接触到了史思明,则会使boss变得更加强力。

练血之奴受到攻击后会在地面上留下血池,血池中的败血debuff会迅速叠加,叠满3层后就会变成腐血,人物必死无疑。因此,玩家需要千方百计避免接触到血池。

完整的P1循环会出现2次炼血之奴。

转P2时已出现的炼血之奴不会消失。

P2 (特殊阶段,俗称丧尸围城阶段)

在这一阶段中,首领将变得无敌,因此我们必须先对付小怪物。当这一阶段结束时,如果首领的血量高于70%,则我们需要回到P1阶段,否则将进入P3阶段。

在这个阶段,我们会针对四类职业——ADD、内功、外功、治疗和坦克进行调整,并为10人团队中的每个人分配特定的任务。

狂乱巨鳄

在进入 P2 阶段后,场上会刷出两只狂乱巨鳄。这些鳄鱼具有锁定仇恨和丢失一仇恨机制,移动速度较慢,攻击距离仅有 4 尺。它们会给攻击到的玩家叠加易伤效果,因此需要坦克们注意。

血奴

在游戏场上,会出现两次共12只血奴,每次6只。这些血奴分为左右两边,左侧血奴有绿色的吸收盾视觉效果,右侧血奴有红色的盾。绿色盾的血奴需要用内功攻击并拥有很强的减伤效果,红色盾的血奴则需要用外功攻击且有很强的减伤效果。团队成员需要在事先安排好每个人负责的血奴颜色和攻击方式,共配置3名内功和3名外功成员。每次出现血奴时,它们会慢慢走向史思明并在碰到他后读条献祭,成功读条将会让boss得到强化效果。

迷乱之奴

每次刷新血奴时,都会刷新出两个绿名小怪迷乱之奴。在这些怪物靠近boss之前,需要及时将它们的血量恢复到满,这样可以为所有玩家添加“血脉”buff,有效提升伤害和减伤效果,增强战斗收益。如果无法及时奶满迷乱之奴,则会使史思明获得血脉效果,并治疗史思明的血量。若有哪怕一个迷乱之奴漏掉了,就需要重新开始。玩家身上的血脉buff不可叠加,整个P2阶段总共有两波出现四个迷乱之奴。

P3 (?? - 5%)

本阶段与P1类似,但是boss不再受到面向伤害的影响。

本阶段新增的回蓝机制是通过boss的技能黄泉·回龙掌法实现的。当该技能命中目标后,会添加debuff,并根据debuff的数量回复boss的蓝。在战斗中,需要控制两个T换坦的时机,按照指定的节奏进行换坦。如果换坦不当,将导致boss蓝满,团灭全体成员。当boss使用回龙掌法攻击目标4或5次后,会施放大招,并清空内力条,根据蓝量施放三种不同的技能。

黄泉尽灭(满蓝)= 灭团

当英雄的蓝量大于等于50%时,使用技能"血浪归巢"时将会产生强效果。同时,可以与队友协作减少受到的伤害,例如使用技能"交个人减伤"、"减伤朝归"、"寂道渡厄力"等。

禁断长生(0-50%蓝) = 镇山河站撸

数字简写,如(2+2,4+0),表示两个坦克A和B在每个技能循环中互相换位。他们按照AB的顺序交替执行技能循环,以保持战斗的持续性。

如果一段话中含有气体,就需要进行气纯度测试。如果不含气体,则不需要测试。简单明了地说,气体有就测气纯,没有就不用测。

带有气能力的队伍,坦克A和B要不断地交换坦克职责,以保持稳定的战斗节奏。

(A2+B2)- 禁断长生下无敌站撸 -(A3+B2)- 血浪归巢

后面的战斗安排并没有什么意义,因为如果一个团队的DPS可以打到这个阶段,那么他们肯定可以应对后续的循环战斗。

2. 不带气纯

A3加B1,接着是血浪归巢,然后是A3加B2,最后再次出现血浪归巢。

在这种模式下,A坦克必须在boss使用血浪归巢后立即接手仇恨!如果第二轮攻击的第一掌打在B身上,会导致boss回复能量过多。

本阶段其他药店:

在游戏中会出现小鳄鱼,当有队友不忙时可以拉一下它们,让它们靠近团队。这样可以更好地控制小鳄鱼的出现位置。

血疫传播

血疫感染:

两秒后,随机选择两名玩家会获得debuff状态“血疫感染”,每秒会受到少量阴性内功伤害,持续时间为5秒。在这段时间结束或者目标受到致命伤害后,该目标周围8尺范围内的玩家都会受到大量阳性内功伤害,并也会被感染上“血疫感染”状态。无法使用扶摇或躲避来避免此效果。

优先选择获得腐血debuff的玩家作为技能的目标。

这个技能会在第一轮循环中出现在第二和第三个掌之间,被指定的玩家需要立即出去解决它,以防止其他玩家被感染而导致全灭。

血液回归

一般称为:吃球

血液回归:

史思明每分钟会尝试汲取场地上所有的血池中的生命精华,血池将被消耗掉,而原有的血池上会出现绿色的生命球。这些生命球会朝向史思明移动。

当史思明获得1个绿色生命球时,他会恢复10%的生命值,并获得一层“血归”状态,其伤害增加5%,可最多叠加10层。

当玩家接触到绿色生命球时(球的大小约为2英尺),根据绿色生命球周围3英尺内的人数n,玩家将获得相应数量的败血效果,每个人对应一层效果。

在拥有山河和无敌类效果的状态下,无法触碰绿色生命球。

史思明如果受到了绿色生命球的影响,就会恢复10%的血量,并且获得血归效果。

通常情况下,玩家需要形成小团队,指定一名熟练的角色去吃掉4个小球,并在第一时间复活起来。

如果一个人吃了一个球,那么他会得到一点败血;如果两个人吃了同一个球,每个人将得到两点败血;如果三个人都吃了同一个球,那么他们将会得到3点败血(也叫腐血),并在12秒后死亡。

请非熟悉游戏的玩家务必聚集在BOSS身后,避免误吃绿色的球体!!!

请注意,P3阶段刷新共鸣血印和血液回归是同时进行的,也就是说当T准备重新连线共鸣血印时,吃球组也应该就位准备吃球!

针对指挥的特别提醒是,在P3的战斗中,有很多团队的输出差不多可以让Boss的血压到5%左右。在这个时候,请务必让所有队员停手,处理一下血复归的事件,并且吃掉血球之后再继续攻击Boss,以将其血量压到5%以下。一旦达到这个临界点,Boss会跳回中央区域,开始P4 Rush的序幕。如果此时出现了血复归的情况,那么史思明很有可能会吃掉大量的血球,让其回血的场面相当的美妙。

P4 (5%-0%)

当BOSS的生命值降低到5%时,它会回到中间位置并开始读条黄泉尽灭,全团成员会受到腐蚀血液的伤害。此时,所有人都应该冲上去攻击BOSS并将其击败。

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