如果你喜欢玩《剑网三》,或者是有霸气的人格魅力,那么霸刀应该是你绝不能错过的选择。在《剑网三》中,霸刀是一种以刀法为主的武器,能够发挥出极强的输出能力和追击能力。在这篇文章中,我们将深入探讨《剑网三》霸刀的各种特性,技能以及装备的选择,帮助读者更好地了解和掌握霸刀的使用技巧。
霸刀这个职业在剑网三游戏中,面对PVE和PVP环境的差异非常明显。由于没有合适的刀具机制,它的表现在PVE环境中不是很好,难以适应现代的游戏需求,而在PVP环境中,霸刀的玩法核心在于博弈各种障碍物、地毯、免控和解控等因素,展现了其独特的特点。总之,霸刀职业在不同的游戏环境中,表现出截然不同的游戏风格。
作为DPS职业中技能最多的之一,它实际使用的技能却比较少,技能栏常常空荡荡的情况比较有趣。
自从我开始玩敖龙岛版本的PVE游戏以来,我身边的霸刀玩家基本上一直在使用他那强大的技能七星断魂刀,因为我的亲友团长就是一名霸刀玩家。自从我认识他以来,他一直在抱怨七刀技能的不足,一直到最近七刀被彻底削弱,现在他才停止吐槽。
整体来说,霸刀是一个职业的数值有高有低,其他技能的表现不稳定,七刀是固定存在的技能。由于能够循环使用的技能非常少,所以策划可供选择的面也比较有限。如果真的让你使用6.5秒的风车,可能在一两周内会觉得很有趣,但一个月或两个月后肯定会非常不满意。
这个赛季的霸刀对七刀和爆体的机制进行了底层的修改。它以鞘刀为起点,转接到七刀和爆体,作为爆发轴的起点。破釜作为重要辅助,在爆发结束后,双刀混到循环结束,开启新一轮循环。整个技能CD和BUFF时间全部对齐,能量驱动,CD作为转轴。循环运行时,各个部分有机衔接,既有紧凑顺畅的感觉,又有一些轻松自如的闲适氛围。相比段氏的技能轴,有一种统一协调的感觉,不会出现像人形态技能23秒神门这样让人感到恶心的情况。
由于霸刀的循环非常简单易于理解,同时霸刀通常使用三个技能栏来回切换,因此非常适合用一键宏来控制,在本赛季中这一点仍然没有改变。虽然数值上来说不算太高,但是已经足够使用了。
霸刀虽然近战攻击没有减伤效果,同时腿部长度也非常短,但在其他方面表现不错。如果想尝试近战,可以选择这个门派。
长歌门
根据我的个人体验,长歌门派一直以来并不是一个体验良好的门派。
我认识的一些重要的亲友里面,有很多人都在玩奶歌和莫问这两个门派。除了团长玩的霸刀以外,这两个门派的玩家数目也是很多的。
可能是因为我们的服务器名叫做“剑胆琴心”,吸引了一批95年代出生的玩家加入。
根据她们的说法,即使是玩家技术再好,使用长歌这个角色也不一定能够得到很好的游戏体验。
“吃影子下影子”这种行为不仅很反直觉,而且很危险。同时,不管是古代的大徵音阶还是后来的正律音阶,都是通过实际体验来换取教训的一种方式。
作者在早期对长歌技能有一些阴影,直到体验了正律版本的PVE莫问,才第一次感受到了这个玩法的乐趣。虽然他个人觉得这个玩法很有趣,但他可以理解那些新手在拿到这样抽象的技能组时的无助和抓狂。正律版本需要利用右手和小键盘,而下影子则需要鼠标操作,经常会冲突,导致手忙脚乱,没能成功发出技能。因此,作者认为莫问玩法非常有潜力,可以成为未来的一种趋势。
有一种叫做“响壑一键宏”的流派,但作者只关注一定上限的循环,一直没有去了解这种流派。因为没有了解,所以没有发言权,无法确认这个版本的表现如何。
除了天下士人和求仁这两个非常惊艳的等级之外,其他等级的武器感觉一般般。而现在即使加上两个等级未知的大橙武器,也没有之前那种惊艳感了。
奶歌这个赛季的重点放到了她的盾牌上,但是这个盾牌并没有什么数值,除了持续时间长之外没有太多的优点。相比起其他治疗角色,像是苍云的盾墙和药奶的龙葵,她的盾牌无法对治疗缺口和伤害缺口进行有效的挤占。而且在治疗量分配方面,她的盾牌也不如其他治疗角色有优势。因此,虽然奶歌失去了正常的HOT和群抬数值,但这也成为了她这个赛季幽默中的幽默之一。
把和盾相关的所有穴位都删除,将盾的防御效果翻倍,只保留一个飞镜穴位。另外,抽象共潮生这个技能最好被禁止使用,或者将其中的增益效果转移到其他技能上。还有12层的奇穴“幽默”,可以将其改成全团庄周梦效果,并持续一分钟,这样更加简单易懂。
长歌是一个以牺牲自身体验换取伤害的门派。因为存在影子,即便是使用一键宏,也难以有很好的操作体验。同时,上限玩法——正律,对操作协调性要求非常高,需要更高的操作技能。但是,与此同时,莫问门派在起手方面完全超越段氏和田螺等门派,是起手能力的巅峰。如果你能掌握孤影双正律,甚至是全都能心领神会,那么其他门派就更加无法追及,可以称得上是十大人皇帝之一。
奶歌之前是一个幽默的内容,但后来在策划的修改下变得不伦不类,变成了小药奶和小奶秀的综合体,失去了原本的幽默感。因此,需要重新对其进行大改。
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