剑网三中,作为输出职业的玩家,要想发挥最大的DPS,则离不开心法的作用。DPS心法在游戏中扮演着至关重要的角色,它能够帮助玩家提高输出的效率,从而快速打倒BOSS和敌人。在本文中,我们将介绍剑网三中最常用的DPS心法,并提供一些实用的技巧。
凌雪门派从一开始就与“膀胱局”三个词联系在一起。
这个门派在PVP中很难使用爆发技能,但是有很好的抗控能力,并且输出能力和控制能力都比较平衡。所以可以说这个门派比较全面,但也可以说它在各方面都只是一般水平。
在PVE中,即使是最强的输出门派孤路抽轮子,也需通过一定的循环来慢慢打出伤害,而不能一步到位。即使在点青山版本中,伤害也是平稳的,而不是瞬间爆发的。
凌雪是一种近战兼远程的职业,需要上蹿下跳的动作。然而,与其他职业不同的是,凌雪在PVE方面表现较为一般,长期处于相对较低的位置。策划可能认为凌雪在群攻方面非常稳定高效,因此不能给予太高的数值。
凌雪的特点之一是他多数出伤都是在6-12尺之间,因此他是一个典型的中距离门派。他需要在近战和中距离之间不断地移动,同时也需要时刻留心自己所处的环境,以防意外地跳到不适当的位置上。
其次,凌雪门派的技能手感非常出色,体验上是剑网三中手感最好的门派之一。凌雪门派的不少技能都不占用全局冷却时间,可以在手动或者半手动的操作下有非常明确而舒适的使用感。
乱天狼的形象很帅气,而凌雪的技能外观一直风格独特,很有吸引力。
很遗憾,这个赛季凌雪的数值依然不算高。不过由于它的主要输出距离为6-12尺,这可以规避一些纯近战武器会遇到的问题。虽然凌雪并不是最优秀的武器,但仍然适合一些玩家尝试。如果你喜欢,可以试一试。
我最喜欢的门派之一是蓬莱。蓬莱有水元素,门派底色是淡蓝色,看起来很不错。
刚开始时,蓬莱门派被认为是剑三中最令人难以置信的门派,因为它的数值非常高,机制也非常离奇,角色的腿和手都特别长。
“腿长”和“手长”是两个不同的概念。腿长指的是运动员单位时间内远距离爆发或平均移动的长度,而手长指的是攻击距离的远近。
在游戏中,蓬莱角色不仅能够使用位移技能物化、跃潮和两段逸尘,还能使用鸟啄、小风、鸟倒等距离为20码的技能。这种设计非常离谱。
在PVP中,上天机制是非常致命和惨烈的,但在PVE中却不太有利。因为使用上天技能后会出现僵直,而使用物化掌法则会导致新一轮的动作停滞。只靠逸尘这种只有方向没有定位的技能来消除后摇是很容易出现问题的。
PVE蓬莱在游戏中的数值很高,但是从来不被推荐给其他玩家,这是一个很重要的原因。
在我第一次使用蓬莱进行PVE时,我就开始尝试使用怅归和浊流这两个奇穴。接着的几年里,我一直在围绕这个奇穴来构建自己的循环。我只是在多打木落或多打击水,或者选择地面打掌法等方面进行一些修改。但整体循环并没有太大本质的变化。
在这个赛季中,涿流技能退出历史舞台,这个技能陪伴了很多年的蓬莱,蓬莱则从刷风阶段走向了以破招组建循环为中心的新阶段,带来了全新的创意。
这个赛季的蓬莱宏更加容易进行,掌握上天的时机和利用风圈也不是那么困难了,与以前刷风的时候相比,BOSS走出风圈的情况也有所减少,这对玩家来说更加有好处。而且设计者故意保留了一些僵直动作,让玩家知道自己在玩的是蓬莱,这也算是对游戏的进一步优化。
总的来说,即使在本赛季,蓬莱依然是一个数值不错、机制简单、但需要一定门槛和特定受众的门派。因此,我不建议大家去尝试,但如果你已经玩了,我还是很欢迎你加入。
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