剑网三:伪万灵山庄技能详解

时间:2024-10-16 15:56 作者:17173 手机订阅 神评论

《剑网三》中的万灵山庄是一个风景如画的地方,它不仅拥有美丽的自然风光,还隐藏着许多宝藏和传奇故事。作为一名玩家,您一定不能错过这个神秘而又充满挑战的地方。在本文中,我们将为您介绍万灵山庄的特色和攻略,让您能够更好地探索这个令人心驰神往的地方。

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我看了一下体服万灵山庄的技能,感觉有些失望。有些技能的设计让人感觉很敷衍,而且大招的控制效果让人觉得有点不伦不类(好像是平沙自己的宠物误伤了自己的队友)。另外,蓝条的机制也让人感觉很莫名其妙,如果不会搞的话,干嘛非得设计一个蓝量呢?对于弓箭手、猎人身份的角色来说,身法、机关陷阱、御兽助战等玩法也完全没有考虑进去。最让我看不懂的就是洗手间设计的技能到底是干什么用的了...

首先,我们可以取消原先的蓝条设定,转而将门派特殊能量条分为两组:箭矢12发和幻灵印12枚。在我看来,弓箭技能不必附带过多的dot效果,而是应该将万灵山庄设计成类似藏剑那样高伤害、高机动的职业。

下面我来介绍弓箭技能,这个技能栏里的所有技能都需要消耗箭矢,同时还能回复幻灵印。这些技能都是常规的攻击技能。

1技能 武器 长弓

无消耗 1.5CD 25尺射程

这个技能分为三段,第一段可以射出一发箭,第二段可以射出两发箭,第三段可以射出三发箭。这个技能的设计受到了蓬莱凌雪第一个三段技能的启发。

会对目标造成伤害或恢复生命值,并获得一定量的幻灵印。具体来说,分别有100%、200%、300%的伤害效果和1点、2点、3点的幻灵印效果。

2技能 武器 长弓

无消耗 6sCD 25尺

当没有指定目标时,它会向前方扇形区域射出6支箭,每支箭造成150%的伤害。如果这6支箭都命中同一个目标,那么后续每支箭造成的伤害会增加到30%。

当你瞄准目标时,可以对该目标及其周围12尺内的最多6个敌人造成150%的伤害。每一箭成功命中目标后可以恢复一点幻灵印。

3技能 武器 长弓

无消耗 12sCD 25尺

使用持续时间为4秒的运功技能,每0.5秒向目标射出一支箭,每支箭造成70%的伤害。如果完整运功,则额外射出3支箭。总共将会射出11支箭。每一支箭如果能够命中目标,将会回复1点幻灵。

4技能 武器 长弓

无消耗 24sCD 25尺

使用蓄力2秒后,向前方30尺射出一支箭矩形攻击,造成300%的伤害(这是参考体验服的十二层奇穴设定)。如果需要,在蓄力结束之前也可以提前释放并造成相应的伤害。

这三个技能,即陷阱召唤、身法和幻灵点统一,没有冷却时间,但是使用它们需要消耗幻灵点。消耗随着使用次数增加而逐步增加,其中各个技能的消耗为1/2/3/4/5.每个技能的消耗单独结算。同时,有一个透支冷却时间为12秒(或者15秒,但我认为这有些弱)。例如,使用轻功身法技能第一次消耗1点幻灵,那么在12秒内再次使用将消耗2点幻灵,以此类推。12秒后会恢复初始消耗的冷却时间。

第一个技能是召唤技能,叫做洗手间设计的驯兽助战像。虽然看起来像是召唤出一只狼,但只有存在几秒钟的特效,有些令人失望。因为这个门派的名字是万灵山庄,召唤几只宝宝应该也不过分吧。

5技能 武器 长弓

无消耗 1.5sCD

在自身脚下召唤宠物分别为

1号宠物是一只狼。狼的移动速度很快,攻击频率也很高。狼还有一个名为“撕咬”的技能,冷却时间为12秒。使用这个技能后,狼能够对目标造成伤害,并造成流血效果,在接下来的6秒内对目标造成大量伤害。

2号宠物为熊,它的移动速度和攻击频率都是中等。熊还拥有一个技能,其冷却时间为24秒,可以使它冲刺到距离10尺以内的目标身边,然后将目标击倒并使其无法行动5秒钟。

3号宠物是大象,它的移动速度和攻击速度都比较慢。但是,大象还拥有一个可以在36秒内使用一次的特殊技能——冲撞。这个技能可以将自己或者目标击退20尺内的所有敌人。

在战斗中,流血效果只能同时存在一个。而在脱战时,可以自由选择召唤顺序。在战斗中,召唤顺序则固定为 1/2/3.

6技能 武器 长弓

无消耗 1.5sCD

在自身脚下放置陷阱分别为

技能名称为"1号陷阱",可以对目标造成一次伤害,并使其减速50%,持续6秒。

2号陷阱能够对目标造成伤害并使其眩晕4秒钟,同时使你对目标的伤害提高10%。

3号陷阱:使目标受到炫目效果,并带有流血效果,持续6秒并造成大量伤害,效果类似于鬼面埋伏。

陷阱存在时间为60秒,在脱战时可以根据自己的喜好来调节顺序。战斗中可以按照按键1/2/3的顺序来固定放置。

7技能 武器 任意

无消耗 1.5sCD

双击WASD键即可向前、后、左、右任意方向闪身12尺距离,闪身后将获得3秒的Buff,该Buff可免除控制效果并增加30%的移动速度。此技能不受门派轻功公共冷却时间的限制(即可以无限使用),但不能解除被控制效果,只能延长免控时间。

8技能 武器 任意

无消耗 50sCD

使用6个幻灵印记召唤并骑上乘黄,持续10秒并免受控制,乘骑期间不能通过使用弓箭获得幻灵印记,也不能使用门派轻功。强化第四个技能成为锁定技能,第五和第六个技能可以在以自己为中心20尺范围内释放。同时,可以使用二段招式,骑上乘黄向前跳10尺后回身怒吼眩晕敌人。

9技能 武器 长弓

无消耗 40sCD

爆发技能可以让你的会心率提高10%,持续10秒。同时,你可以快速将自己的箭矢补满到12发,并将幻灵印记也补满至12枚(这个技能不受公共冷却时间限制)。此外,每使用一支箭或幻灵印记,你的伤害将提高4%。

10技能 武器 长弓

减伤技能 无消耗 45sCD

此技能分为被动和主动两种。被动技能为:当遭受伤害时,据自身与目标之间的距离,可降低相应的伤害。距离每相隔一尺,对目标造成的伤害便降低1.5%。主动技能为:记录自身过去六秒内受到的伤害,并将其翻倍,转化为同等量的护盾,持续六秒。

11技能 武器 长弓

无消耗 36sCD

使用一种名为“解控技能”的技能来解除控制状态并免除6秒的控制效果,唯独推和拉动除外。这个技能不会受到公共冷却时间的限制。

12技能 武器 长弓

无消耗 1.5sCD

填装技能可以在箭矢数量不足时补充到12发(但需要遵守公共冷却时间限制),可以通过玩家主动使用来发动。这个技能类似于体验服里的设计,只不过是移植过来的。

13技能 武器 长弓

无消耗 30sCD

这个技能可以发射特殊的箭矢,如果目标被减速、锁足、定身、眩晕或者击倒,那么它可以改变原有的控制效果,并增强为更高级别的效果,持续5秒钟(如果目标处于击倒状态,则时间会被延长)。不过,这个技能有公共冷却时间。

14技能 武器 长弓

无消耗 30sCD

这个技能可以使射程增加5尺,可在技能期间看见隐形单位,但自己不能移动。如果被攻击,则会免受伤害和控制效果,并向后闪身6尺,技能同时结束。此技能的持续时间为10秒钟。如果需要恢复自由行动,可以使用二段技能来自行结束此效果。值得注意的是,骑乘战斗时无法使用此技能。

15技能 武器 长弓

无消耗 20sCD 25尺

斩杀技是一种特殊技能,需要箭袋内的箭矢数量小于6支时才能使用。使用该技能后,射出所有剩余的箭矢,每支箭的伤害为目标当前血量的70%,而且目标的血量越低,造成的伤害就越高。如果技能命中目标,会让目标的治疗效果无法生效,持续3秒钟。

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