不忘武侠初心 《剑网3》如何十年如一日做好一款良心点卡游戏?

时间:2019-08-30 19:13 作者:17173 手机订阅 神评论

方向:十周年口碑

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侠之大者,不问出身名姓,草根也能因与众不同的际遇,成长为声名赫赫的一代大侠。然而如今国内的mmo游戏市场却多反其道而行之,为争取营收的最大化,设置的“氪金”点多与其核心玩法息息相关,使玩家不得不花费大量金钱去追求战力增长。然而,有一款端游却始终不忘武侠初心,以国内少见的点卡收费模式,十年长盛不衰,从不设置任何属性增益道具。到底是什么,能让《剑网3》成为武侠爱好者心中的良心大作呢?​

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​点卡收费模式,10年未曾涨价

目前,国内大部分MMORPG游戏的收费模式多为时长免费、道具收费,或时长道具双收费,时长收费,也就是人们俗称的“点卡游戏”少之又少。在市场竞争的大浪淘沙之下,不少点卡游戏因无法维持营收与运营成本之间的平衡,唯有无可奈何花落去。由于人力成本与设施成本的不断增长,部分硕果仅存的点卡游戏已经在过去几年中调整了点卡费用。但《剑网3》却始终保持着0.4元/小时,60元/月的价格,十年未曾改变。据游戏核心主创人员称,《剑网3》不会改变其点月卡收费的价格,并将在未来取消点月卡差异,让玩家根据自己的在线时长自由选择充值模式。​

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​商城不卖属性道具,草根也能登顶巅峰

大部分mmorpg游戏为追求营收,将这些道具赋予了丰富的人物属性、技能加成、大招特效等,很多游戏更直接把装备、强化材料等作为收费道具出售。诚然,游戏厂商不可能抛弃商业收益,只靠情怀吃饭。可这样的模式,使得平民玩家很难有较好的游戏体验。玩过《剑网3》的玩家都知道,游戏中也有一座内容丰富的商城,时装、挂件、坐骑、披风等道具虽琳琅满目,却没有一件收费道具与角色属性挂钩。也就是说,这些物品纯粹是玩家追求休闲的个性化道具,与游戏核心pve和pvp两大玩法完全剥离。此外,还有很多道具可以直接用充值积分获取,遇上周年庆、双十一等大型活动,积分还有多倍活动开放,非常划算。​

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​橙武不能秒杀一切?你也可以成为大神

《剑网3》玩家对橙色武器的追求固也有之,但随机爆出的橙武材料(即玄晶和小铁),拍卖收益全归团队玩家自由分配,官方不取分毫。而且,《剑网3》里的橙武价格相对于其它游戏里动辄上六七位数的“金装”,价格已经非常低廉了。如果在赛季初制作出一把橙武,基本可以使用三年左右,当前版本不用再更换其它武器,保值程度惊人。跨越版本之后,许多玩家还会去n个赛季以前的副本收集玄晶和小铁,作为收藏或外观。​

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​虽然各门派橙武是当前版本最优质的武器,对角色有不错的属性与技能加成,但它的存在并不能秒天秒地。很多参与pve开荒获取五甲成就,或jjc打上2600(《剑网3》中pvp巅峰水平的分数)的玩家里,不乏非橙武玩家。这样的设定,使得游戏中的玩家氛围也是比较纯粹友好的,优秀的手法操作也能让你成为“大神”!​

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​赛季制战力洗牌 新老玩家同线起跑

MMORPG游戏里的“战力”养成,是此类游戏中重要的核心玩法,涉及装备、培养材料等等。许多mmo游戏商城中即有直接出售的战力养成道具。《剑网三》每个赛季最杰出的pve装备多需参与25人挑战团本获取,而pvp装备则需要玩家做日常任务和打jjc获取。副本打工、pvp活动都可以获取大量的金币,用于换取装备材料。正因如此,不少玩家戏称《剑网3》“十五块玩三年”,也不是没有玩家办到的。

大部分MMORPG游戏在后期面临玩家流失,或拉新困难,多因为这个时候,老玩家的战力已经遥遥领先新人一大截,而他们在此时要获得少量的战力增长,其难度已大大超越早期。老角色成长缓慢,新角色难以融入——这样的痛点《剑网三》却采取了半年左右一次的新赛季,让新老玩家站在了同样的起跑线上,也塑造了更友好和睦的游戏环境。

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