剑网三 侠客使用攻略:白鹊和月嘉禾‌

时间:2024-01-29 17:07 作者:17173 手机订阅 神评论

欢迎来到《剑网三》月嘉禾的世界!作为这个游戏中最具代表性的角色之一,月嘉禾一直备受玩家们的喜爱。本文将为您介绍关于月嘉禾的一些有趣的信息,并为您提供一些有用的攻略和技巧,让您更好地掌握这个角色的优势和不足。无论你是刚刚入门的新手,还是已经成为一名经验丰富的高手,我们相信这篇文章都将对你有所帮助。

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白鹊

目前,在游戏中,白鹊心法中减少80%仇恨的效果还没有真正地被实现。因此,使用这个技能会造成极大的仇恨问题。

请谨慎选择,除非您使用康宴别。

输出

白鹊的输出能力比T1梯队的侠客高20~30%。

她的最高伤害输出每秒超过了45万(对于121级boss)。

使用零秘籍、80级、九属性的装备,可以轻松达到30万以上的DPS输出。

秘籍可以提升一定的效果。秘籍1大约提升4%的效果,秘籍2大约提升3%的效果,秘籍3大约提升5%的效果,秘籍4大约提升5%的效果(这个数值并非精确计算,需要进一步研究确定)。

估计使用满级秘籍可以将提升大约17%。

词条

她的技能频率适中,技能伤害略低于攻击力,但不像唐小珂那样偏激。

这是一件有9种属性的装备,其中有3点攻击力,2点会心一击率,1点会心伤害提升,2点破防,1点无视防御。剩下的属性可以分配到其他词条,除了无视防御外都很有价值。

攻击模型

白鹊的所有技能都会影响三个目标,并且都是以攻击为主要目标。在这方面,她虽然比单点攻击的阮归云更强,但与其他T1级别的侠客相比,却稍显不足。

循环

优先考虑使用小招技能,其次是使用重击,最后是使用轻击。一个完整的循环时间大约为25秒加上5秒的等待时间。

配队

如果能够解决仇恨压力,那么毫无疑问,月嘉禾、白鹊和沐晴柔的站桩组合将是有史以来最具有攻击力的组合。

月嘉禾的单体伤害输出虽然低于白鹊,但她拥有能够提升玩家整体伤害输出以及提高其他侠客伤害输出的技能。因此,虽然月嘉禾和白鹊在单体输出上有差距,但最终月嘉禾的收益会大致抵消这种差距。

白鹊只有增加其他侠客的外攻攻击力这一种作用,非常有限。

月嘉禾‌

在推出月嘉禾时,第一时间制作了攻略。但由于没有理解月嘉禾需要与boss贴近以充能的机制(没想到CH会出远程皮近战心),导致对她的DPS评估出现了较大的偏差。因此,对应的攻略已经被删除,并深表歉意。

月嘉禾的辅助增伤能力全部在秘籍中,第四层秘籍是伤害的重要来源。在本文和本节中提到的月嘉禾已经拥有完整的秘籍。

从目前看来,她是最擅长站桩的侠客,能够大幅度提高全队的攻击输出上限。作者也比较喜欢使用她,因为大多数战斗都需要站桩。

与唐小珂相比,月嘉禾的装备更容易获得。这是因为唐小珂依赖攻击力和会心效果等硬性属性,而月嘉禾则包括有效词条,即技能伤害和攻击力皆可使用。

具体的 DPS 可以通过专业计算器进行精确计算。本文主要提供一些实际使用的细节。

细节一:贴近boss

月嘉禾的E技能可以产生一个直径为6尺的领域,这个领域内的敌人受到攻击时,会为月嘉禾增添能量。

如果在月嘉禾的领域内攻击目标,月嘉禾的大招能够在短时间内充满能量。但如果攻击目标不在领域内,Moonlight Jade的大招需要很长时间才能充满。如果不使用大招,月嘉禾的输出效率可能与年小鹿差不多。

茗伊插件会监控目标的buffid,该buffid为26180.它可以清楚地判断目标是否处于月嘉禾的领域内。如下图所示(图标为作者自定义,请忽略)。

在实际的游戏中,有些boss会进行模型补偿,比如幽藤馆老二等。这会导致视觉上看到的boss不在月的领域范围内,但实际上boss还是在领域内的。为此,建议经常玩月嘉禾的玩家一定要使用领域监控工具进行观察。

细节二:全程跟随

在非固定位置场景中,我们可以让月嘉禾全程跟随。具体操作是右键打开月嘉禾的操作开关,开启全程跟随即可。

请问需要做出判断,即月嘉禾在这种情况下是否能够赶得上唐小珂的收益。

细节三:侠客摆位

月嘉禾在 e 领域能够为其他侠客(包括自己)提供全程 5% 的增伤效果。因此,建议让侠客们尽可能地站在一起。

细节四:不适合月嘉禾出场的一些boss

镇海阁地井老三。贴近章鱼会吃到巨量伤害,导致沐晴柔奶不上。

鹿桥驿的老三跟随着自己的习惯,如果沉默不语,就有可能被遗忘。

幽藤馆二号人物受到攻击后,侠客会自动吸收伤害,导致输出者的输出受到影响。

给定一个环境,有10个人在这个环境中,他们面临着巨大的生存压力。

具体情况可以根据自己的判断来决定。例如,作者创建的侠客鹿桥驿老三带月嘉禾,从未在战斗中存活过。当然,如果想让她存活下来也可以调整战斗策略,但是如果用其他侠客替代她进行攻击也是一种选择,毕竟她的输出并不太理想。

康宴别与费大劲

费大劲是指T侠客中除了康宴以外最实用的角色。

假设我们的目标是击败一个121级的Boss,玩家的每秒伤害输出在70万至80万之间。

这个角色的输出能力是每秒2万点伤害,但是它对队友的输出能力提升约为每秒8万点伤害。

康宴的个人DPS在10到15万之间,但他能够提升另外两个队友约2万的DPS。

因此,与康宴相比,其他输出职业的最终DPS增益在2到7万之间。

在游戏中,“25普通河阳老五”中的两个角色可以同时协作,而不是互相竞争。他们可以一起上场战斗,因为都有很短的强仇CD,可以实现自动换仇,这样可以更好地完成任务。

比如在打河阳25人时,如果康宴被晕了,并且在即将被罪笞秒杀之前,需要费很大劲才能去接掉boss。这是作者一直使用的策略。

治疗侠客的站位逻辑

目前,在受到攻击指令后,沐晴柔会自动走向20尺内生命值较低的友方目标。这个目标可以是玩家,也可能是NPC,甚至是隐藏的NPC。

举个例子,当面对镇海阁地井老三这个BOSS时,为了避免沐晴柔受到面向平砍的攻击,我们会在开怪前先将沐晴柔拉远一些,然后再点击攻击。

实际上,在开始战斗后,沐晴柔会主动移动到章鱼面前,但她不知道该治疗哪一个队友。为了解决这个问题,可以在点击攻击后尽快点击停留,让沐晴柔停下来,方便玩家进行治疗指引。

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