《剑网三》无界是一款备受玩家喜爱的武侠游戏。作为一款大型多人在线角色扮演游戏,它带给玩家无尽的游戏乐趣。在游戏中,你可以选择不同的门派,学习各种武功技能,挑战各种强敌。无界版本中新增的特色玩法更是让游戏更加精彩刺激。在这里,让我们一起探索剑网三的无界世界吧。
这是楼主的个人观点,不代表所有人。他提到了一些担忧的事情,但也列出了许多优点。总之,他倾向于朝着“n水寒”的方向发展。
随着技能变得越来越精简,有人开始讨论手游是否能够打败端游。但是,端游的卡面更加灵活,因此许多人认为手游打不过端游,但其实还要看数值。例如,新爹变身只有4个技能,但是依然有可能打败对手。这反映了手游版和端游版之间的一种局面。
根据上图,如果在端游中可以选择无界和端游进行匹配,相当于新增了另一种门派。选择无界后,可以获得全新的技能和更简单易用的操作方式,输出也会更加简单直接。如果无界版本和端游版本的数据平衡得不错,你会选择选择无界版本进行游戏,还是继续在端游版本中玩?可以考虑一下剑纯这个门派,无界版本解决了位移少的这个问题,说不定这样就能成为真正的剑仙了。
目前,一个新的问题出现了:如果无界版本玩起来更简单,且可以与PC端匹配,那么为什么要痛苦地玩PC端,尤其是老门派,由于其过多技能,入门难度太高。很可能会有越来越多的人选择无界版本。这让我想起了PVE宏和手动操作的问题,手动操作渐渐会被淘汰,因为更加直接简单,能够更容易地打出高输出的无界玩家越来越多。也许几年后,新手玩家会讨论是否应该删除PC端老版本技能- 因为它们占用了太多内存,并且体验也太差了。
然而,现今的人们越来越急躁,技能也越来越简单,因此入门难度大为降低,任何类型的玩家都可以毫无思考地开始展示自己的操作技能,游戏的上限也开始取决于电脑配置和玩家的反应速度(可能不太适合年长的玩家)。可以以lol和刀塔为例,lol通过简单的技能和简化的游戏玩法,迅速占领了MOBA市场。
这里要提到一个经常被提及的问题,如果33个玩家的技术水平相当,这种直接对打的模式就有点像街霸。像那种玩过的人应该知道,在街霸游戏中,每个角色都有其自身的优势。但是,在剑三的竞技场中,与moba游戏不同的是,没有运营这一条件。一开始的对打就是你打我我打你,技能精简后也只有免控、解控、爆发、控制和位移这几种。因此,后续可能会导致情况,例如进去后看看对方阵容和自己的阵容,就可以知道这把比赛的胜负了,除非双方实力差距很大。
当今游戏的大趋势是简化游戏技能,因为高学习成本的游戏只能成为小众游戏。全民游戏需要学习成本非常低,只要玩几局就能轻松上手。
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