数据帝解析 苍雪龙城天策大漠奇穴收益

时间:2014-11-05 17:14 作者:galeocerdo 手机订阅 神评论

  策划打算在苍云龙城版本提高傲血大漠奇穴的效果。

 

  这里我将计算这个奇穴的提升到底如何

 

  首先我们先来理解下如何天策的技能性质。

 

  图里面都是用了对应各自技能的最好秘笈。

 

  技能的攻击函数是 =武器伤害+技能伤害+技能系数*攻击。

 

  *注:武器伤害并没有去测试,不过影响不大,即使不对也只会影响在3500之内的数值,你们可以自行测试然后告诉我结果。

 

  使用525武器,并且假设面板攻击为16000,我们得到各个技能的攻击函数值。

 

  穿云 = 18461

 

  灭 = 19661

 

  龙吟 = 21021

 

  龙牙 = 22477

 

  计算双会奇穴的收益,我们采用以下的数值来计算。

 

  偏离: 5%

 

  识破:10%

 

  实战常态会心: 70%

 

  实战常态会效: 290%

 

  不需要顾虑破防,因为破防不影响计算结果。


  我们要知道的是龙牙的双会奇穴比较好还是新的大漠奇穴(穿云35%几率增加一层致伤)比较好。

 

  我们来计算双会的奇穴和会心秘笈的加成。

 

  穿云双会奇穴和秘笈的会心加成 =1+ (0.13*0.1 +0.1*0.7+0.13*1.9)/(1-0.05-0.75*0.1+0.7*1.9) = 1.149

 

  龙牙双会奇穴和秘笈的会心加成 =1+ (0.14*0.1 +0.1*0.7+0.14*1.9)/(1-0.05-0.75*0.1+0.7*1.9) = 1.158

 

  灭秘笈的会心加成 = 1 + (0.05*0.1 +0.05*1.9)/(1-0.05+0.75*0.1+0.7*1.9)= 1.0453

 

  龙吟的命中加成 = 1 + 0.02/(1-0.05+0.75*0.1+0.7*1.9) = 1.0091

 

  现在我们再算上伤害秘笈穿云 = 1.1497*1.07 = 1.23

 

  龙牙 (加套装)= 1.1587*1.22 = 1.4136

 

  灭 = 1.0453*1.07 = 1.1185

 

  龙吟 = 1.0091*1.12 = 1.13

 

  伤害奇穴的计算请看这里

 

  我们采用不存致伤的循环

 

  为什么不采用存致伤循环?

 

  不是因为这个循环不好,而是因为现在没办法判断灭或者龙吟的cd,所以当我们离开boss或者要突的时候造成的技能异步性,会浪费龙吟或者灭的cd。

 

  是想像假设你打了龙吟(一层致残)和一次穿云(一层致伤),然后突然,因为某些原因被迫停止输出远离boss或者队友。

 

  然后接下来很有可能发生,你走回boss身边要继续输出的时候,发现龙吟或者灭的cd已经好了,可是你依然继续打一层穿云累积第二层致伤,再打个龙牙。

 

  你已经浪费了灭或者龙吟的两个gcd。

 

  所以我们的循环是:

 

  龙吟/灭

 

  龙牙

 

  穿云

 

  穿云

 

  穿云

 

  龙牙

 

  然后致伤致残的效果是额外1%或者2%的外功伤害,所以我会在最后的伤害再乘个1.01或者1.02。

 

  加上技能是先上buff再上伤害,那么怪受到穿云的平均伤害加成 = (1+2+2)/ 3 = 1.67%,算上破风 = 11.67%

 

  龙牙灭龙吟的平均伤害加成 = 2%,算上破风 = 12%


  以下是怪受到各个技能多出来的伤害:

 

  穿云 = 1.23*1.1167 = 1.3735

 

  龙牙 = 1.4136*1.12 = 1.5832

 

  灭 = 1.1185*1.12 = 1.2527

 

  龙吟 = 1.13*1.12 = 1.2656

 

  算上攻击函数的话就是:

 

  穿云 = 18461*1.3735 = 25356

 

  龙牙 = 22477*1.5832 = 35585

 

  灭 = 19661*1.2527 = 24629

 

  龙吟 = 21021*1.2656 = 26604

 

  以穿云为参考点:

 

  穿云 = 1

 

  龙牙 = 1.4034

 

  灭 = 0.9713

 

  龙吟 = 1.049

 

  一个一般循环有:

 

  1龙吟2龙牙3穿云

 

  穿云:龙吟:龙牙 = 3:1:2

 

  百分比相等于:

 

  穿云 = 50%

 

  龙吟 = 16.67%

 

  龙牙 = 33.33%

 

  算上平均伤害为 0.5*1+0.1667*1.049+0.3333*1.4034 = 1.1426

 

  假设我们点大漠奇穴,我们将失去龙牙双会奇穴,那么龙牙以穿云作为参考点的伤害比例=1.4034/1.1587 = 1.211 个穿云。


  接下来我们得计算新的循环大漠的效果是穿云有35%多打一层致伤,为了方便计算,我把这个几率当作33.33%,差别不会很大简单的理解是,每一个穿云会给你1.3333个致伤。

 

  黑色龙吟说明这个龙吟被延迟了一个时间单位,并且是第二个循环的开始。

 

  所以一个完整的循环有19个时间单位,穿云:龙吟:龙牙 = 9:3:7

 

  技能百分比为:

 

  穿云 = 47.37%

 

  龙吟 = 15.79%

 

  龙牙 = 36.84%

 

  3个龙吟/灭里面,平均吃到的致伤致残buff为:(2+3+4)/3 = 3%,算上破风 = 13%

 

  7个龙牙里面,平均吃到的致伤致残buff为:(2+3+3+2+4+2+2)/7 = 2.571%,算上破风 = 12.571%

 

  9个穿云里面,平均吃到的致伤致残buff为:(1+2+3+2+2+2+2+1+2)/9 = 1.8888%,算上破风 = 11.8888%

 

  那么,以一般循环的穿云作为参考点,收益是:

 

  穿云 = 1/1.1167*1.118888 =1.0019

 

  龙牙 = 1.211/1.12*1.12571 = 1.217

 

  灭 = 0.9713/1.12*1.13 = 0.98

 

  龙吟 = 1.049/1.12*1.13 = 1.058

 

  算上平均伤害 = 0.4737*1.0019+0.1579*1.058+0.3684*1.2067 = 1.09

 

  (1.1426-1.09)/1.1426 = 0.046

 

  结论:

 

  大漠奇穴比神勇奇穴少了4.6%输出,适合用在双会溢出的情况下。

 



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