字号:

剑3蛋总开荒之冰心的极致装备搭配理论

时间:2013-02-19 09:06 作者:伦家无耻的匿了 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
作为一个南诏开放后才开始玩冰心的玩家,输出说高不高,说低,也还算能看。从开荒老1到现在即将开荒蛋总,也一两个月了。和团里的冰心妹子渐渐熟悉起来。然后发现妹子们虽然冰心都玩的久,但是对于数据却一点都不铭感。大多都抱着“所有人都说BX用这个好”和“都说这个对内功来说是极品装备”的想法

作为一个南诏开放后才开始玩冰心的玩家,输出说高不高,说低,也还算能看。

从开荒老1到现在即将开荒蛋总,也一两个月了。和团里的冰心妹子渐渐熟悉起来。然后发现妹子们虽然冰心都玩的久,但是对于数据却一点都不铭感。大多都抱着“所有人都说BX用这个好”和“都说这个对内功来说是极品装备”的想法在搭配装备。

然而事实真的是这样吗?

这一段时间看到拍了破军手想要换BX,以及打算和ZLD时代一样用4破军的妹子们。

楼主作为一个完全没有手法,全靠小药和对数据铭感来打DPS的人,这里也忍不住要出来讲解一下BX的正确配装数据理论了。

妹子们,蛋总开荒在即,放过那些浪费的精炼钱,放过那些天价的极品。来看看楼主错买了30W+的瑰石和换了三个狭义暗器三个狭义腰带后,最终总结出来的数据吧。

重点提要:

1:破防是不是越高越好。

2:会心究竟要不要堆。

3:会效对于冰心来说,真的是废的吗。

4:为什么说精简是为冰心而生的。

5:楼主全身只要是精简的装备就都是双会(会心会效)会不会太奇葩。

6:目前已公布的装备里,冰心的毕业装备是什么。

特别感谢:

21克的爱

封愫

以及在楼主之前,千千万万写技术贴的冰心。

关于BX的数据基础

【所谓的极品装备】

自从烛龙殿开放精简装备以来,各种传说中的极品装备理论层出不穷,列如 恭膺 桑泊 沐冲虚

都被命为神级装备。

那么他们和其他的普通精简有什么区别呢?

列如桑泊明志这个戒指,比起其他的普通精简戒指,它的有点,就在于它同时拥有了攻击会心破防。

也许就会有妹子问,同时拥有了这么多极品属性,难道还不是神戒吗?

于是楼主就要说,品质极限。也就是说,290品的装备,每一件都有一个总属性。也就是说,它的攻击会心破防加起来,数据是等于同为290品质的其他精简戒指的。

那么桑泊神奇在哪呢?很简单,它同时平衡了三个攻击属性,这样,便更便于你其他部位装备的选择。

所以说所谓的极品装备,其实也只是属性更好搭配的装备而已。

极品装备完全可以通过全身其他装备的属性平衡,而被放弃掉。并不是非它不可,甚至错误的搭配下,极品装备反而会适得其反。

【什么是属性平衡】

先打一个比喻,目前的副本装备高品质在310-330之间。而前面说过了,同品质装备的属性横向比是一致的,也就是说全身所有的装备加起来的横向属性是一个总和,要达到DPS最优化,并不是其中的某种优秀属性最高,而是辅助属性刚好及格,攻击属性相互维持,才能保证数据最优。而这个最优数据所带来的,便是最高的DPS。

因此:没有极品的属性,只有全身最优的平衡属性。

很难理解吗?换一个说法:游戏终究只是一堆数据,包括DPS,而DPS最终显示在面板上的伤害,是根据你全身的总属性来决定的。而不是某一项属性(如破防)究竟高不高决定的。要达到DPS最高,就是要保证全身的装备搭配最优,而不是某一两件极品装备。

OK,明白DPS和属性的关系后,我们开始讲每个属性的基本意义。

【攻击属性】

内功:一切最终伤害的第一前提。

破防:即无视BOSS的防御而产生伤害。

会心:产生暴击伤害,招式会心后,伤害数据成几何增长。

会效:决定会心后的具体伤害。

【辅助属性】

命中:对应偏离,偏离后不产生伤害。

无双:对应识破,识破后不产生伤害。

体质:对应血量,关系保命。

根骨:蓝上限。

元气:回蓝速度。

【BX的输出属性】

1:因为BX特殊镇派+输出手法的缘故,注定了BX是一个绝对不会肾亏的职业,因此,穿精简对于BX来说,绝对不会有任何副作用(抚摸隔壁可怜的CY)。

2:冰心强大的镇派+技能+施展中和尚镇的加成,注定了在堆内功的时候,BX应该注重堆基础内功,而压缩固定内功。因此,精简这种纯基础内功装备,为冰心而生。

(基础内功为装备上直接写内功:XXXX。固定内功为元气根骨通过镇派+心法后转化而成的攻击。固定内功不享受镇派/技能/镇眼的第2次加成。)

【什么是属性饱和】

到现在来说,这个词语大家应该已经比较耳熟了。但是普遍存在一个误区。

很多妹子都在问一个问题:破防多少饱和。

这里楼主就要提一下相对饱和论。

饱和,顾名思义就是到了一个阀值之后,再提升它,就达不到之前的效果了。

但是有一个很重要的细节,就是。

饱和后就完全不继续堆叠了吗?

这种想法,100%是错误的。

很简单,当内功到一定值之后,按照J3现在的优秀数据,大家会首先堆破防,因为相对收益比最高,当破防到达1300(满BUFF进战后)时收益达到饱和(假定饱和数值)。根据楼主最前面说是“属性最优化搭配”理论来看,这个时候我们就应该转化搭配其他属性,来保证收益最大话。

但是有一个问题出现了。

当破防进战达到1300后,我们把破防堆到1400和我们把多余的100破防堆成内功谁的收益高呢?

答案当然不是肯定的。

因为假设基础内功只有1W那么100加内功肯定高于破防,可是,假设内功已经1w4了,那这100的饱和后破防,未必比多的内功收益少。

所以,楼主要告诉所有的BX一个很多人都会犯的误区,即:饱和之后依然是有收益的,饱和后继续堆叠还是转向堆叠,是相对的,取决于全身的属性最优化搭配,而并不是属性本身是否饱和。

【在BX镇派和特定输出套路下,需要重点注意的属性】

[命中]:由于BX急曲是100%依靠命中的,而根据21克的未命中损失比来看,命中是一个绝对不能忽视的属性。但是因为前面提过了,命中是一个[辅助属性],也就是说,它与最终伤害没有直接关联所以,如果这个辅助属性很重要,那么,刚好到饱和点就好,再多堆叠完全是浪费。命中必须够,但是绝对不要超。

[无双]:根据21克的无双损失伤害比来看,无双基本是一个可以完全忽略的属性。但是因为无双属于辅助属性,只要没有达到饱和点就会有几率出现识破。关于这点楼主的想法和21不完全一致,因为BX面板伤害基本有60%(玳弦+剑身的伤害比)是需要仰仗无双来避免识破,但是楼主绝对不提倡饱和无双,甚至不是特别低的无双,这个点我们之后说。

[会心]:由于BX的镇派特殊性,导致40%后BX的会心大大提升,于是堆不堆会心变成了BX的一个难点,如果不堆前面60%会心蛋疼,如果堆,后面40%会心鸡肋。那具体怎么堆,楼主和无双一样,我们之后再说。

[会效]:由于BX的心法和镇派加成都加到会心以及基础内功上了,因此,BX的会效一直都十分低,再加上镇派丰年的缘故,普遍的低面板会心和低基础会效让大家失去了堆叠会效的勇气,甚至会觉得会效毫无用处。然后事实是这样吗?

好的,根据楼主最开始的[属性最优]和[属性饱和论]说法,很显然,无双和命中这种辅助属性基本定下来后,剩下的攻击属性都要根据属性最优来搭配全身的装备。那么,我们应该怎么搭配呢。

【装备搭配的两种思路】

[按收益伤害比来搭配]

即:首先保证了辅助属性后,我们就按第一的直观收益来堆叠。当一个第一个收益达到饱和线并且饱和后再堆叠的收益已经低于了第2属性收益比之后,保证第一收益最大化,转2堆到第2属性和第一属性一样,再堆叠就输于第3属性,再堆叠第2属性。

这种配装方式在现在的所有职业里都是最为普遍的搭配方式,因为平民,只要小学数学及格,就可以自己根据面板来配装。

这也是为什么DH时代所有的BX都在堆破防,ZLD时代所有的XX都在破防极限后堆内功和会心的缘故了。

但是到现在装备品质以及提升到了最高330的年代了,有一个大家装备上去后都要面对的问题:如果四种攻击属性都饱和了,那我们怎么继续提升?难道饱和后继续堆叠花大价钱买极品装备,而带来的只有饱和后的一点点收益?

于是我们要谈由21克提出来的第2种搭配方式。

[按伤害面板的最终收益可能性搭配]

先将21克的帖子地址发出来:http://jx3.17173.com/content/2013-02-19/20130219092649186_1.shtml

【按伤害面板的最终收益可能性搭配】

前面提到最终伤害根据全身的进战属性来定,那么怎么具体来定的呢?就要提到 圆桌理论。

圆桌理论的根据和具体验算方式楼上21克的帖子里已经很清楚了,但是21没有说到这个理论和配装的关系,大家估计也只明白了用会心压缩普通攻击,但是具体和优点却不知道。这里楼主细致讲解一下。

技能最终反馈到面板的伤害属性分为四种:未命中 识破 命中 会心

而圆桌理论一次判定R点,优先顺序是:未命中>识破>命中>会心。

因为前面说过了,未命中对BX的损失非常大,因此,命中这个辅助属性必须达到饱和,也就是83的BOSS进战110的命中84的BOSS120的命中。

当BX的命中100%之后,面板便不会出现未命中,此时,面板的伤害就只有 识破 命中 会心。

只要无双没有达到饱和,识破就会出现。因此,想要在识破 命中 会心的伤害上最大话做文章。唯一的出路,就是用会心伤害,压缩普通的命中伤害。

即:识破+会心=100%为阀值,也就是最终最终饱和值,再增加收益为:0

也就是说,通过用会心和识破伤害,来讲普通的命中伤害挤压出圆桌。达到不是识破就是会心。

而前面提过,因为识破后DOT依然生效,所以,当会心足够高到可以讲普通命中攻击挤出圆桌的时候,会心的一次R点,也会压倒性的胜利于识破。

当然,因为识破的优先级别,所以识破依然会出现。但是你想过牺牲掉2W3W的玳弦+剑身来实现永远不会被识破的30W的急曲吗?

21克在帖子里已经公布出了识破所带来的损失比。

所以来说,用这种方式来堆叠极限面板,是绝对可行的。

那么这种配装具体怎么搭配呢。

现在有会心+破防的小药小吃。

也就是说,当保证无BUFF面板破防到1100 面板会心到50% 基础攻击到1W3的第一饱和线之后。(因为现在装备最高330的数据,已经可以轻松达到上面数据了。)我们进一步提升会心,直到面板伤害比里,会心比例接无限近阀值。便是最大的面板输出。

与此同时。当你的面板伤害里,会心的几率已经达到90%乃至95%的时候,你还觉得会效是一个完全废的技能吗?

1W3的已经到第一饱线的破防再提升收益能大于只有200%的会效再提升吗?

答案当然是原本看似无用的会效,现在成了提升DPS的关键!

对比[按收益伤害比来搭配]和[按伤害面板的最终收益可能性搭配]的优劣性。

前一种更适合主修奶X副修BX的妹子,因为收益是一步一步来的,比较实在,也比较平民。装备积攒一件,便能提升一定的DPS。

而后一种更适合主修BX更喜欢探索和走极限流的BX。

因为要达到阀值,面板会心一定要堆叠上去,而在装备没有起来之前,这么做是非常危险的,因为会心只是产生暴击的概率,而真正决定会心之后伤害的,是基础内功和会效共同的。也就是说,在走到接近阀值之前,要面临基础内功低,破防被压缩,会效起不来的局面。(当然……大气点的可以如同楼主一样,买一堆瑰石……)

但是,一但达到阀值后,你面对的提升是无限大,内功基础!漂亮~刚刚到第一饱和线,继续!破防?漂亮!刚刚到第一饱和线!继续,会效!这个必须要有!

比起第一种很容易就走到全饱和的极端瓶口,后一种在达到阀值之后提升的空间依旧无限大。

因为它任何数据的伤害增长,都是几何性的。

并且,第一种到目前330品质的装备搭配下,已经到了陪装的极限了。很可能提升一大堆的数据,依然面临DPS上不了几千。

而第二种不然。

即使面临更高的品质装备,可以提升的空间依然在。

只要伤害的构成比例和属性方式不改,这种用法,即使到下个版本,也依然坚挺。

因此楼主的推荐,如果追求极限装备,大胆放心的走第2条路吧。

加入17173玩家俱乐部,100%领《原神》月卡、《王者荣耀》888点券、《魔兽世界》T恤等周边好礼!
加入方式:微信关注“17173服务号”

最近更新

全球新闻