争议点五:乱洒什么时候开,跑动中是否更有利?
答:起手乱洒你是活腻了。我很早就说过,DPS和开局的动作是有很大关系的,开乱洒可以提升攻击,但也容易OT,目前最好的情况是,起手丢几个DOT爆玉石之后开乱洒。这时候你会发现,乱洒玉石后的DPS面板非常漂亮。那是不是可以放到移动中呢?这里需要提醒的是乱撒的BF—青荷,这对于静态中丢阳明的作用简直就是太明显不过了。从DPS开局和对静态阳明的收益上来综合考虑,乱洒建议不要在移动中使用。
争议点六:3DOT加强了,是不是就应该减少阳明的输出占比?
答:花间输出依靠的是DOT、阳明、玉石三大主力。上面说过,DOT的加强要反应到DPS上,是要依靠玉石和吞海的,那么这样看来,花间的输出实际上还是依靠阳明和玉石。DOT加强是好事,但是要想让加强的DOT提升DPS,说到底,还得依赖玉石和阳明的触发来实现。另外,阳明1.5秒的DPS也不容忽视,这远比3DOT的DPS高,这个应该不存在争议。由此看来,阳明的输出占比减少与否,我们不应该人为干预,关键还是看玉石和吞海。在多HH情况下,读一个商阳指,显然没有读一个阳明来的实在。如果你规矩的按3DOT上齐,再爆玉石,DPS不升反降,远没有只读阳明DPS高(一个玉石区间)。