配置:2XX(治疗)
TC(主T)
3QC
1CJ
1JC
2WH(DPS)
写给:YXDH1-4碾压,挑战模式先厨子后水烟的团队。
自己团虽然可以碾压YXDH1-4.但是挑战总是差那么一点点时间。先厨子后水烟。就差1分钟左右的时间。
现在流行的打法,无非是正常定怪,双无敌群小怪等。
然后我注意到,六合的目标个数限定是6.CJ的大风车和宝石都是10个目标。为什么不最大化利用这个?
应该明白了吧。我是想一次群2波小怪。
流程:
T开怪,其他远程治疗中间抱团。到80%3QC正常定,集火秒掉巨毒。不管小怪继续输出到61%,中间如有需要就补丁。
好,这里就来难度了。如何保证6个小怪基本能同时冲向人群?
到61%.3QC就位,但此时不是去顶怪第二波怪,而是开第一波定的小怪。
T拉出第二个巨毒。
细节1:QC最远距离用太极无极,然后第一时间回到人群和其他人抱团。
开小怪的最佳时机是60%boss大喊:“小的们,……”的时候,由RL提醒。
出现意外,有小怪先跑过来,切忌不要慌乱丢了无敌,由一个QC踩个三才定住,等后面的接近了在丢无敌(一定是60%的小怪接近了丢)。
双无敌群怪打法相信大家都会,此处略去。
6小怪要自爆时,所有抱团的NY出去即可。QC们要留一个三才在NY前踩掉后NY走。
此时其他人的任务:
XX1:治疗主T,拉了boss和巨毒,相对下血快。但是有春泥,不会很厉害。
XX2:治疗在外面丢无敌的QC,因为一次群6个小怪,瘟疫一次叠的很多,下血特快。
WH1:优先单体输出第二个巨毒,前提,不OT.无缝给T春泥
WH2:只管解boss的激怒和T的压制,无缝春泥,在确保激怒和压制不会超过3层是输出boss
CJ:人群大风车,最好只放一个。转玩宝石继续群。
JC:选择1:继续输出boss,要求XX1兼顾主T和JC.如XX1不行,选择2
选择2:回人群帮忙输出,单体群攻随便你,反正那个时间无敌还在,让小怪爆都没事。但不能乱爆气场,理由,你懂得==…气场要保持好。爆气场的时机选择在确保爆完后小怪空血开始自爆。具体控制在小怪多少血量的问题,本人是多花,不是很清楚。
群完所有抱团的NY不用说,然后打掉巨毒,继续输出boss.
40%的时候2种选择:群40%的这一波,定20%的强杀。或者同上定40%的和20%的一波一起群掉。
总结:1,此法用错率为0,一旦出错,祈福吧…非高端自信达人慎用。
2,这是今天刚想到的,并没用实践,但是群怪比正常打快,当然,群2波比群1波怪,小学数学,不用在此摆显了
最后,这只是提供一种思路,具体方法由个团不同配置改动很正常。
如上文存在问题和缺点或者根本不可行。求大大们喷水,只要不误导别人就什么都OK。