在战场混了相当长一段时间以后(可惜还没毕业),感觉很有必要普及一下战场内对各个职业的定位以及打法,就是你的职业在战场里怎么发挥最大的作用。
可惜我实在是有点懒,磨蹭了好几天才下定决心开始写。
首先简单写一下各个职业在战场的内功的取舍以及相关的东西:
1、天策
打架大家都知道应该开傲血的,毕竟多了很多输出,其实更关键的是40级傲血的被动技能,开疾如风可以解除控制并在短时间内免疫控制。
铁牢的使用范围主要还是在副本,战场里即使对面是5个天策或者剑纯的纯外功队伍还是不建议开铁牢,多一个解除控制的手段比多10%物理免疫和100多点血更有好处。
因为战场不是你一个人的。
2、纯阳
剑纯和气纯都是很好的战场职业。气场是非常好的控制和反控制手段,还有各种的定身技能。
气纯在战场里扮演了炮台的角色,多个气纯集中火力攻击的输出那可是相当的猛,在队长有意识的给对方特定人员上标记的情况下,简直就是见谁杀谁。无敌开旗子大家也都见识过了。
剑纯可以爆气场决定了他也是战场中一个重要的角色,尤其是无敌也可以被爆掉。。。有几次队里3个剑纯,爆的对面一点脾气都没有。
3、少林
类似于天策,像洗髓这种偏向副本的内功还是不建议使用了。而且相比易筋少了像龙爪手这样的控制技能,在战场里感觉会很不舒服。
4、七秀&万花
原谅我把这2个有治疗能力的职业放在一起,因为战场里的这2个职业大部分都是用治疗内功的,比较悲剧一点的是万花了,治疗需要读条的。
不过不管是那个职业,通过娴熟的跑位还是能够大大的增加自己和队友的生存机会。
输出的花间万花和冰心七秀见的比较少,也就不做评价了,也欢迎有心得的童鞋来讲述下。
最后说下大前提,战场的最终目的可能是为了装备,但是对于每一场来说,赢是最关键的,进过几个版本的修改以后,现在输的一方最多20多点,已经不太可能再大家都刷到满分了。
我的观点是,团队配合是很重要的,每个职业清楚了自己的定位就能够更好的和队伍配合,这样能够提升全队的生存几率,也让队伍能牢牢的占住台子,将优势转化为胜势。