17173剑网三专区专稿,转载请注明出处,作者:萤苏
目录:
一、前言
二、花间奇穴选择
三、装备搭配思路
四、进入千雷殿所需的基础配装图
五、非橙武、橙武毕业装备搭配
六、基础输出循环
七、千雷殿实战输出循环
一、前言
千雷殿的BOSS内功防御普遍较低,因而在该副本中内功的DPS较之锻刀更高。而花间在千雷殿中后期装备成型后,DPS也能获得稳定的提升,在25人团队中表现尚可。本文仅从花间内功远程DPS视角,描述千雷殿3名BOSS的打法以及技巧。
二、【入门】花间奇穴选择
2.1 奇穴
应始终使用这一套奇穴作为副本内常驻PVE花间奇穴(图1)。
2.2
进阶:切乱洒的小技巧。
1、开怪前:将第七层奇穴【清流】切换为【乱洒青荷】,如下图
2、团长倒数开怪时:使用【乱洒青荷】技能,并迅速将奇穴切换成【清流】。此时身上带有【乱洒青荷】BUFF且奇穴为【清流】,可以直接读条【阳明指】对BOSS添加【兰摧玉折】、【钟林毓秀】不利效果,更快进入循环,提升DPS。(木桩输出循环详见本文第六部分)
三、装备搭配思路
始终保证自身命中在106-107,溢出无用。
快雪流花间阈值为249,因此建议配装围绕249加速搭建。
基于【雪中行】奇穴的触发条件,建议将会心堆至30以上
3.1 非橙武配装基础思路
建议使用套装衣服作为唯一加速部件,单一个套装衣服的加速便可满足249的快雪阈值需求。
4套装+2生活技能制造套装(俗称4+2)配装下,建议在衣服、腰带、护手、鞋子四个部位选用门派套装,而剩余的帽子、裤子部位选用生活技能制造的元气套装。
2套装+2精简装备+2生活技能制造套装(俗称2+2+2)配装下,建议在衣服、鞋子两个部位选用门派套装,护手、腰带两个部位选用精简带会心装备,帽子、裤子部位选用生活技能制造的元气套装。
建议使用精简戒指等补充自身命中无双
3.2 橙武配装基础思路
建议使用1160品质以上的加速项链作为唯一的加速部件,配合橙武自带的加速可以轻松达到249。
2套装+2精简装备+2生活技能制造套装(俗称2+2+2)配装下,建议在帽子、鞋子两个部位使用套装,护手、腰带两个部位使用精简带会心装备,剩余的衣服、裤子两个部位选用生活技能制造的元气套装。
四、【入门】进入千雷殿所需的基础配装图
千雷殿的副本暂未削弱,因而进入千雷殿是有一定的装备需求的,至少需要上阳宫毕业至锻刀厅半毕业。
4.1 普通武器起步装备(2+2+2)
图 3 非cw起步装备
4.2 橙武起步装备
图 4 cw起步装备
4.3 非橙武起步装备(4+2)
图 5 非橙武起步装备2
注:起步装备图中,八级五行石可用六级、七级五行石代替,区别并不大
五、【进阶】非橙武、橙武千雷殿毕业装备搭配图
5.1 非橙武毕业装备搭配图(2+2+2)
5.2 橙武毕业装备搭配图
注:在后期使用2+2+2作为毕业配装时,基础攻击会达到一个较高数值,此时若选用会会破五彩石,dps收益会略高于会破攻。
六、【入门】基础输出循环
基本思路:
1、始终保持自己身上有【恣游】【清流】增益效果,且优先保持【恣游】。
2、保持目标身上【兰摧玉折】【钟林毓秀】【商阳指】三个持续伤害的情况下,使用【快雪时晴】进行输出
3、在【清流】结束前使用【玉石俱焚】炸掉目标身上的持续伤害,并以此补充自身【焚玉】【清流】增益效果
4、玉石后使用重新补充目标身上的三个持续伤害,其中【寒碧】奇穴可以使阳明指附带【钟林毓秀】效果,因此可以在补充【钟林毓秀】效果同时保持自身【恣游】增益效果。故使用【兰摧玉折】【商阳指】【阳明指】来补充三个持续伤害。
注:为了更快进入循环,不需要起手打满5层恣游。只需保证自身有恣游和清流便可开始快雪,因而恣游buff一旦中断就需要几个循环来重新补满,故保持恣游为最优
*正常循环:兰摧-商阳-阳明-快雪(5跳)×4-快雪(3跳中断)-玉石
图 6 快雪的打断时机
如图6,清流、倚天即将结束,第五个快雪的第三跳中断并玉石,使玉石享受到清流、倚天buff的加成。
6.1 不切乱洒的起手循环
当团长不正常倒数或者团内有人随意开怪时使用的循环,循环如下:
阳明-阳明-兰摧-商阳-玉石-兰摧-商阳-钟林-快雪*N---玉石--正常循环
注:若出现清流恣游时间相近时,应提前断快雪阳明玉石矫正为正常循环。正常情况应为恣游时间略长于清流
6.2 切乱洒的起手循环(极力推荐)
当团长正常倒数开怪时非常建议切乱洒,如本文第二部分所说,开战前切换为乱洒奇穴,倒数途中开启乱洒并切成清流,可带着乱洒buff进入战斗。
循环如下:
乱洒-阳明-阳明-商阳-玉石-正常循环
可见,此方法比不切乱洒要更快进入循环
6.3 非橙武与橙武的正常循环对比
正常延迟(100ms以内)非橙武的循环中,正常情况下清流即将结束时,玩家正在读快雪。因而注意自己打断正在读的快雪至第三跳,然后玉石。
正常延迟橙武循环中,橙武特效通常会被无视(除非走位),但橙武特效触发会导致【玉石俱焚】提前冷却完毕,因而并不需要读最后一个3跳的快雪,直接在读完第4个快雪后玉石便可,可以加速循环节约焚玉时间。
我们可以从打木桩的输出循环中看出,正常焚玉15s而正常清流18s,期间有3s真空,因而在最后的几跳快雪是享受不到焚玉加成的。而橙武特效重置玉石、提前结束循环的作用便体现在此,它缩短了这3s的真空期,尽可能让更多的快雪享受到焚玉的加成效果。
此外,橙武特效在实战中也能起到辅助走位,补充大附魔下俱焚buff等等的作用,详见本文第七部分千雷殿实战讲解。
6.4 水月无间等爆发的开启时机
水月无间:正常循环中,第二个快雪开始前使用,使得水月无间的攻击buff能覆盖到下一个玉石,提升该循环玉石的质量。
在附魔循环中,可以通过当前玉石后获得的俱焚buff层数(21层及以上),当前团队buff(大旗、弘法、夺命、朝圣言、繁音急节)剩余时间等因素判断,少数情况下可以将水月用于打俱焚阳明指。但前提是必须先补好兰摧商阳,再用水月打阳明指,目的是为了马上能打出快雪,不浪费水月的攻击buff,使之能更多地覆盖到快雪输出中。在该打法中,水月buff无法覆盖到该次循环的玉石,无法使该次循环玉石质量提高,但能使附魔阳明打出更高伤害,需根据具体情况判断。
腰坠:开战前切腰坠,同切乱洒同理。
但如果有春酒熟特效腰坠,可以考虑在起手玉石爆完、三持续补完准备打快雪时使用,尽可能让它15s的buff多覆盖快雪和玉石。如果团队有增益buff(繁音、弘法、朝圣言等),尽量在有增益buff的情况下开启。实战中腰坠开启的时机详见第七部分千雷殿实战讲解。
七、【进阶】千雷殿实战讲解
在实战中,往往我们能从团队中获得更多的增益buff,实战中需要做的点就是如何去利用好这些buff最大化自身输出,且通过对boss技能轴的判断调整自身循环,减少因走位躲技能而损失的dps。
7.1 千雷殿老一:伊玛目
伊玛目的技能比较简单,一般团队会在桥中间抱团打并由远程清掉桥中间落下的火球。
一般花间需要注意躲避的两个点是滚石和移形化火:
【滚石】:打过5人副本天泣林的玩家都知道,天泣林老一从桥上飞过来的剑需要左右移动躲避,此处同理。但不同的是滚石的数量可能是3或4个,其顺序为面对伊玛目方向右左右左四个石头。
应对方法:第一波滚石是全团抱团无敌规避,无需移动(爆发这时候交)。但第二波滚石需要自己躲避,注意在滚石来临前先提前站在桥的左边,第一个滚石过后利用瞬发玉石的gcd往右躲避,瞬发商阳并往左挪躲避。若还有第四个则打芙蓉再往右挪躲避即可。思路就是利用瞬发走位,尽量减少损失的dps,芙蓉并蒂也是一点点的输出。若触发橙武特效,可以多打玉石用于走位,也能积攒大附魔的俱焚buff
【移形化火】:扇形面向的AOE,比较清晰,有击飞效果,注意不要被击中,否则会被击飞到桥下,需要点桥下的藤蔓爬上来,会浪费很多输出时间。
增加输出的点:祆教使者出现。
小怪出现3只,一般会聚集至boss身边时由群攻职业群掉,花间虽不及群攻职业,但快雪仍能打到多个目标造成输出。因此尽量保证在小怪聚集到boss身边时,自身能处于正常循环打快雪的情况下,可以群到好几个目标增加输出。尽量避免小怪聚集至身边时,自身处于循环结束爆玉石补毒的情况,这样会损失很多群攻dps。
*如果团里长歌冰心不给力,需要花间群球的话,建议设置boss为焦点。在读条快雪群天上火球的时候目标看向boss,让雪中行刷新boss身上的毒,这样玉石和阳明还是正常打在boss身上,保持boss身上的毒尽量降低自身dps损失。
附上一张笔者在固定团打的伊玛目dps图:
有幸全程打boss,不需要打火球的。
7.2 千雷殿老二:柳秀岳
柳秀岳的机制上比较复杂,阶段分为50%血,50%血-25%血,25%以下三个,其选择的五行buff会有不同等等,但这里对dps影响不大,故不再赘述机制,只讲解花间需要注意的dps要点。
通俗地讲,这个boss基本是全程抱团站桩和转火小车,但50%血以下需要集体移动躲避天上掉下来的雷熔石的圈,以及部分情况下boss的红圈及面向,听指挥便可。
需要躲避的技能:【导电】【雷熔石】【千雷招来结算】
【千雷招来结算】:boss每隔一段时间会跳向中间并无敌,此时有一个较短的时间可以转火矿车,在转火结束后会结算,必须站在boss中间白色小圈内才是安全的,否则会受到大量伤害,无减伤必死。
【导电】:boss身上两层以上蓝色水buff时,被断空雷切的红圈击中会触发,周期性眩晕自己和周围队友,如果旁边有人中了就远离他,如果自己中了就出人群吧。
【雷熔石】:boss下50%后的一个技能,天上掉下来一个石头,躲开就行,但注意跟人群一起走。
增加输出的点:千雷招来的处理
建议在千雷招来无敌之前就把毒爆掉,然后用快雪转火矿车,回来手动上三dot补恣游继续循环。但如果玉石即将冷却好而boss已经无敌,导致没来得及爆掉,可以先打一个阳明指保恣游buff,再去转火矿车。注意此时转火矿车的方式是上三dot后玉石,获得俱焚buff以后先不打,一直读快雪把boss身上的dot刷新一下。等boss无敌结束后白光一闪,就把手里的俱焚阳明打掉继续快雪循环便可,减少输出的浪费。
在P2,50%血以后,尽量利用玉石俱焚后商阳指这一个连续瞬发走位。在boss有2层以上任意buff时,尽量躲避boss的红圈。在boss身上有混元易伤(即转火土车)后,开启腰坠、水月等爆发最大化自身输出。
附上一张笔者在固定团打的柳秀岳dps图,该boss的个人dps比较看脸,图中是出了混元易伤的数据
7.3 千雷殿老三:柳鸾旗
柳鸾旗分为三个阶段:
P1(100%-70%):扶摇躲射线,躲雷蛇
P2(70%-30%):boss无敌,团队分内外功两组打小怪破无敌后转boss,再转小怪,循环3-4次
P3(30%-0%):团队分为内外功两组,轮流踩雾进入内场打小怪,外场打boss和飞石
柳鸾旗需要规避的点有:【雷蛇】【射线】【雷神降】
【雷蛇】:P1阶段技能。一般会定一个安全点,但如果T拉的不好,需要自己找安全点。给boss做一个180°,20尺的面向圈,安全点在左边和右边的直线上17尺左右(即boss正左方和正右方的面向)。
【射线】:P1阶段技能。从雷兽嘴里射出的白线,碰到就死,需要扶摇规避两次。注意等白线快移动到的时候跳过去,也可以聂云过去,但聂云穿线会受到一次伤害,有死亡风险。一般团队会定两个点,在两个点来回扶摇便可。
【雷神降】:P2阶段技能。雷兽击杀后boss无敌解除并读条雷神降,雷神降读条完毕后根据玩家离boss的距离结算伤害,离boss越近伤害越高,10尺内几乎是秒杀。因而读条完毕后作为远程应当在10尺外。
增加输出的点:
1、减少扶摇过线时候的dps损失。P1扶摇的时机在于boss雷蛇释放完毕,此时先挂扶摇再继续输出,T会跑回人群放朝圣言,不要浪费这个爆发。P1扶摇穿过线的时候,如果自身恣游buff和清流buff即将消失,注意先阳明玉石保持buff后再过线。尽量利用瞬发过线,扶摇在天上停留的时间大约是3.5秒左右,计算好自己的buff时间。
第二次扶摇过线时同理,但一定要找好安全点,尽量一步到位(这需要练习)因为第二次扶摇过线时马上释放雷蛇,如果能直接扶摇跳到安全点上的话,能减少很多的dps损失。
如果此时橙武触发,可以在空中多爆一次玉石,让俱焚buff叠到25层,既能减少dps损失又增加了下一次阳明的伤害。
2、P1转P2时,boss会回到中间进入无敌,与老二的无敌不同的是boss的无敌是不能重新上dot的,因而在boss70%血即将转阶段的时候一定要把身上的dot用玉石爆掉,否则会卡循环重上dot浪费输出。
3、P2小怪的处理时,记住自己内功所对应的明教T拉的小怪位置,直接聂云去找小怪。正常团队的dps下一般是20-25秒左右击杀小怪,必定会卡一次花间玉石循环。对于没有橙武的花间而言,建议根据团队的dps判断,若dps较高小怪击杀时间较短(20秒左右),可以选择延迟爆玉石(小怪快死的时候再玉石然后马上转boss上毒循环),这样损失一个清流玉石,但是循环得到了改善,减少了重新上两次毒所损失的dps。如果击杀时间较长就正常循环吧,转火boss时重新上3毒玉石便可。
如果自己是橙武,看脸的因素比较大,如果在转小怪途中触发了橙武特效重置了玉石,可以大幅度缩短循环。在此情况下需要在特效时间内爆一次玉石,这样玉石立刻重置,在小怪即将死亡的时候手里有玉石可以爆掉,再转boss正常循环。笔者是橙武花间,可以说橙武特效对花间的提升是巨大的。
4、P2雷神降期间会持续对玩家造成伤害,一般第一波音域第二波无敌进行团队减伤,如果精简穿得较多的血少的花间记得在没有音域的时候开启星楼作为减伤。
雷神降即将结束时记住走出10尺外,留出一个玉石在boss无敌之前爆掉即可。注意boss雷神降读条完毕后有一个爆炸的效果,在这个效果结束后boss还有1-2秒时间可以被攻击,可以用玉石收尾再转小怪,会非常舒服。
如果有橙武特效在打boss时触发,可以根据剩余的雷神降时间,选择缩短自身输出循环,以达到玉石收尾的目的。
5、P2转P3时,需要进入内场和外场。内场小怪血更少,更容易被击杀,因而中断循环的可能性更大,记得用太阴聂云等位移进入,且进入前记得根据剩余时间保持一下自身的恣游buff。
如果进场前血量不多,记得开个减伤,否则进去碰到一下幻影就会被炸死。
橙武特效触发后处理方法同P2,尽量在内场玉石小怪收尾后出外场转boss。
腰坠使用的时机:如P3内功先进场,则出来后再开。如外功先进场,则是直接开。明教T会选择在内外功都出来的时候拉朝圣言。
总结:这个boss是一个熟练度的boss,必须要多打多练,熟悉团队dps和打法,才能更好转火,调整自身的循环,这就是为什么在固定团打出的dps要比在普通团打的更高。笔者的固定团dps较快,P1一波线下阶段,P2三波下阶段,因而对田螺这类爆发职业会更友好。但对花间来说其实影响不大,以下附上笔者在固定团的一次极限dps图。
由于内外场的原因,茗伊插件统计的dps,只有自身是正确的,而系统自带的dps统计才是正确的。
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