剑网三日月凌空少林PVE 宏与DPS计算器

时间:2017-05-28 10:10 作者:史诗如梦令 来源:北少室吧 手机订阅 神评论

剑网三日月凌空少林PVE攻略,本篇主要介绍输出宏、按键和DPS计算器图文介绍~

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作者:北少室吧@史诗如梦令

少林DPS计算器:http://pan.baidu.com/s/1bnNP5k

先看新版本更新内容:

◎ 系统

1、不同宏命令之间增加1秒的使用时间间隔。2、部分宏命令现在无法使用了。

多段宏阵亡,即使一个宏完全是由无公**技能写的,使用后依然会有1秒公**。现已知距离判定失效。

现在的一段宏不会再有什么区别了,大同小异:

/cast [qidian>1&nobuff:金刚怒目] 金刚怒目

/cast [qidian>2&nobuff:平禅] 拿云式

/cast [qidian>2] 韦陀献杵

/cast 横扫六合

/cast 守缺式

/cast 普渡四方

适用拿云和横扫大附魔,擒龙诀、罗汉金身和捉影式需要手动。一段宏加手动不会比之前多段宏DPS低,只是无法再偷懒划水。由于只有一段宏,各种眼花缭乱的功能不再需要,推荐按键精灵,使用如下源文件:

Declare Function GetAsyncKeyState Lib "user32" Alias "GetAsyncKeyState" (ByVal vKey As Long) As Integer

Dim key(3), a, b, c, d

key(1) = 162

key(2) = 164

key(3) = 160

Rem 检测按键

For i = 1 To UBound(key)

If GetAsyncKeyState(key(i)) < 0 Then

Goto 检测按键

End If

Next

SetSimMode 2

KeyPress "F5", 1

Delay 10

Goto 检测按键

注意:

1、将"F5"改为自己的宏按键

2、按住CTRL/ALT/SHIFT会暂停执行,松开继续

宏加手动简单教学:

结合上述宏和按键精灵,以木桩为例,站在木桩4尺处(可按/键切换成走路模式缓慢移动)保证捉影和普渡同时是亮着的,开启按键。

可以卡三生开擒龙,注意如果没蓝了,要在三生触发前开罗汉金身回蓝,三生内置CD可用普通效果列表监控,如图:

1 (1).jpg

捉影式最好在零豆一豆时使用,防止二豆使用时阵法、擒龙诀触发回豆造成浪费。打木桩时注意普渡DEBUFF,必要时停止按键手动补普渡。实战要了解各BOSS机制,随机应变,此处不多说。

我的过时装备:

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10分钟97木桩按键加手动。

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奇穴:

5.jpg

秘籍:

普渡:1伤害、2减CD、1效果

韦陀:2伤害、1会心、1回豆

拿云:3伤害、1回豆

守缺:3伤害、1会心

捕风:3伤害、1随意

横扫:伤害、持续时间、目标个数、随意

最新DPS计算器:

1、加入无双设置,无双和BOSS等级无关,所有目标均需要自行设置

2、修改三生效果

3.jpg

很多同学DPS低于计算器,原因有奇穴秘籍不对、测试时间太短、脸黑净果触发少,但最主要的还是网络延迟。

延迟不仅要低还要稳定,正常的延迟为30~60ms,最高不能超过70ms,如果经常跳到100+又瞬间降回来,看似感觉不到,实则对DPS影响很大。而这种情况不是说你100M光纤就不会出现,这和金山服务器有关,据我观察只有广东地区网络才会完全正常,其他地方均需要加速器才能稳定延迟。

我们可以用每分钟降魔的次数来判断自己的延迟,降魔由拿云和韦陀触发,只要输出手法一样,降魔的单位时间数量应该也一样。

10分钟打出16个降魔,当然这也是用了加速器。说话两个版本前只能打15个降魔,现在擒龙变冲能,再加上手动开捉影擒龙,竟然能达到16个,我都没想到。个人认为,现版本二段加速的情况下,每分钟降魔低于15个则不正常,16个算优秀。如果降魔数不对,先自己找原因。

注意在测试过程中不要按住alt/ctrl/shift,否则会暂停按键。由于1分钟有60秒,如果出现30:20这种时间,注意是30.3333而不是30.2。

监控三生CD的普通效果列表在菊花插件集-团队副本-DMB里,如图

0ef760d98d1001e983d0ce32b20e7bec55e797df.jpg

要自定义BUFF如上图点击数据设置打开DBM面板,在增益和减益效果里搜索BUFF名。

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如上图搜索佛吼,点开可以看到普通效果列表一栏已经勾选。如果不想显示在普通效果列表里就不要勾上或直接删除,毕竟默认只显示8个BUFF和DEBUFF,很多无用的可以去掉以防碍事。

要添加三生CD,在减益效果里点开通用,随便点一个无用的DEBUFF或将右边的临时记录拖到中间,点开图标选择查看原始数据,如下图:

2.jpg

在里面输入:

{

"dwID": 6195,

"nIcon": 4571,

"nLevel": 1,

"szName": "三生cd",

"1": {

"bBuffList": true

}

}

点击确定,数据修改成功。

DBM面板非常强大,建议蘑菇党多学学里面的功能。

CW宏:

/cast [qidian>2&nobuff:平禅&nobuff:浮心·劫] 拿云式

/cast [qidian>2|buff:浮心·劫&qidian=1&nobuff:擒龙诀] 韦陀献杵

/cast 横扫六合

/cast 守缺式

/cast 普渡四方

用普通效果列表监控金刚怒目,手动打,虽然这样处理更完善,但我估计比正常宏DPS不会有明显差距,可能打木桩都测试不出来。

风雷刀谷大家都感觉打不出DPS,是因为BOSS的内外防非常高,计算器已加入选项。

1.jpg

再来说大家最关心的属性收益,确实如计算器显示,这版本基础攻击确实已经比不过双会无双了,不要怀疑。

但为什么还是精简打的更高呢,那是因为精简装备牺牲了体质或低收益的无双,换来了更多数值的其他属性,这只是数值上的优势。举个例子,如果有一个精简是带体质攻破,一个同品级非精简也是攻破,那这个非精简要比精简更好,当然现在并没有这样的装备。

少林DPS计算器http://pan.baidu.com/s/1bnNP5k

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