【茗伊插件集】目标监控功能更新说明

时间:2024-01-30 18:10 作者:官网 手机订阅 神评论

尊敬的侠士:

  在1月29日的例行维护后,【茗伊插件集】也更新至v18.1.1版本,该版本将【目标监控】功能的监控数据总条目限制为2000上限。部分侠士可能对此改动存在疑虑,现说明本次更新缘由:

1.调整背景

• 此前接收到侠士反馈,在开启插件功能后,游戏帧率严重下降,甚至可能卡死客户端。(该卡点的瓶颈主要在于CPU,因此即使更换RTX4070的显卡也无法避免卡死)

• 我们在对该问题排查后,发现导致该问题产生的主要原因是【茗伊插件集】的【目标监控】功能,它所应用的部分【数据集包】,同时监控大量数据(单数据包监控条目达1000-3000,多数据包总监控条目超过10000);且部分【数据集包】在任何场景、任何玩法中都在进行全量数据监控,故极大影响了游戏帧率,降低了侠士们的游戏体验。

• 在排查到该问题后,我们及时与【茗伊插件集】作者进行沟通,得知其在提供【目标监控】功能时,也已提供了限制场景监控等相关功能,能够合理减少数据监控的激活条目,但部分数据作者可能不了解监控条目过多会影响运行效率,故并未采用。

2.调整过程

• 在与【茗伊插件集】作者协商后,双方达成一致对【目标监控】功能的监控数据总条目进行限制。(我们仅限制【当前角色激活数据】,并非限制【数据包包含总数据】)

例:下图数据包含总数据2311条,当前角色激活数据仅1条,故不受影响。

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例:下图数据包含总数据2989条,但当前角色激活数据全额激活,超2000条,故受到限制。

微信图片_20240129181109.png

• 为了使限制条目数较为合理,我们进行了多轮压力测试。根据测试结果,我们在1月25日的例行维护中,将【目标监控】功能的监控数据总条目限制为680条。

• 而后考虑到当前游戏复杂程度,以及侠士们对监控数据的更多要求,我们在1月29日的例行维护中,将监控数据总条目放宽至2000条,这已经是游戏性能所能接受的最大上限数量。

• 此外,为了更好地处理本次问题,我们不仅对【目标监控】功能的监控数据上限进行了限制,更在积极通过【JX3BOX】联系【数据集包】作者们优化数据监控写法,通过应用【茗伊插件集】限制场景监控等相关功能,来满足2000条的上限要求。当前已受限制的【数据集包】,作者在优化写法满足上限要求后,依旧能够正常适用,且优化更新后,由该问题导致的掉帧问题将会在很大程度上有所缓解。

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